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末日机甲美术优化
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末日机甲皮肤特性升级——
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皮肤故事
似乎沉睡了很长时间。
他睁开眼,映入视野的是一片迷人的星空,静谧,安详,全无熟悉的火光与爆炸声。
我们已经战胜阿尔法了?
他想支起身体看看四周,可全身上下都不听使唤,连眼皮都动弹不得,只能任由那深邃的星空在眼中旋转,带来说不清的困顿。
迷茫中有冰冷的机械音传入脑海。
“意识上载……同步率,85%……”
随之而来的还有一阵阵刺痛,这种疼痛比当年为了救下一个少女,而遭到机械体突袭来得更为猛烈。
但很快,不论是曾经救人的欣喜,还是过去和现在所承受的剧痛,都从脑海里渐渐消散。
“记忆格式化程序启动,当前进度,15%,25%,30%……”
记忆被冰冷的代码取代,原本静谧安详的星空也变成了“该死的玻璃罩外的应当被摧毁的渣滓”。
这个世界……
该被践踏,该被破坏,该被毁灭!
名为魔神的机甲睁开了双眼。
在“末日机甲”系列皮肤中,我们塑造了数位个性鲜明的战士。
吕布在大众认知中是一位疯狂的魔神机甲,他拥有极其强大的力量,这份力量却只为毁灭而生。
但在成为机甲战士前,他曾是一位为守护人类而牺牲的英雄。
记忆能被程序删除甚至篡改,但“灵魂”深处或许还有一丝良知尚存。
当过去与现在的矛盾彻底引爆,等待他的将是怎样的结局?
延续了末日机甲的主题包装,在此基础上增加了更多的细节设计,提升了材质的丰富度,突出机甲的科技感,让角色形象更契合皮肤主题。优化了身材比例,使得吕布更加高大威猛。我们还对局外展示动画中吕布变身的战机做了新的设计,战机延续了角色的主要配色,造型上采用了大量三角元素使其更具战斗感和攻击性,尾部增加了尾翼和喷射装置(战机仅出现在局外展示动画中,非局内常驻)。
展示动画延续并优化了原有的“战机变身”的设计。一艘炫酷的机甲战机从爆炸中呼啸而出,穿梭在充满陨石废墟的宇宙空间中,战机灵巧地躲闪着漫天的子弹和陨石。突然一块巨大陨石朝着战机飞速而来,战机尾翼喷射出火焰开始急剧加速,同时战机也开始变身……魔神机甲出现,瞬间劈开陨石,击落的碎片散落在他身后的浩瀚宇宙中。
被动技能:由方天画戟标识改为与皮肤主题更为契合的战机标识
一技能:在弧形轨迹的光效中,融入了科技感更强的点线图案,并增加了金属碰撞出的电光质感。
二技能:大大小小的机械能量球被吸收,形成防护盾。护盾下半部分增加了蜂窝状特效,上半部分也增加了闪烁的六边形碎片特效。
三技能:魔神机甲一跃而起,落点迸发出巨大光柱,四艘战机也随即升空。起跳阶段增加了吕布脚下的蜂窝状特效,落地后的地面图案及边界特效也进一步提升了丰富度和科技感。
配乐上,我们以气势磅礴但又充满压抑感的电子管弦为基础,加入合唱来增强史诗感;失真电吉他与弦乐演绎的旋律,诉说了吕布被迫成为战争机器的无奈与痛苦。从表现科幻史诗的氛围感到聚焦角色内心的声音,我们希望可以通过音乐让玩家感受到吕布-末日机甲皮肤背后承载的的故事和情感。音效方面,在原有的基础上,融入更多科技元素,增强了低频的打击感。
“强制重启,记忆……已删除!”
他的意识上载入机甲,但记忆却被删除。若有朝一日能找回失去的记忆,面对化身魔神机甲时的所作所为,他又会如何行动呢?
“为人类而生的机甲,不过是一堆玩具!”
魔神机甲开启肆无忌惮的毁灭行动,人类不得不创造出新的机甲与之抗衡。当他们跨越星河来到魔神所在,迎面而至的是傲睨万物的疯狂……
“虚拟,虚幻,虚无!”
虚拟代码将记忆删除篡改,他成为妄图将一切归于虚无的魔神——也许有一天能靠那残存的意识碎片达成虚幻的救赎……