甄姬的每次技能伤害都会对敌人叠加冰冻印记,持续7秒,叠加满3层后造成250~500(+48%法术攻击)法术伤害并冰冻0.75秒,重复冰冻则衰减为0.5秒。
小提示:甄姬通过被动技能的存在来打出控制效果和更多的伤害
甄姬在指定位置召唤冰柱冲出地面阻拦英雄单位通过,并对范围内敌人造成450/540/630/720/810/900(+85%法术攻击)法术伤害并击飞1秒,冰柱存在8秒并持续对周围造成10/12/14/16/18/20%减速。若产生冰柱时甄姬在范围内,则会被冰封处于无敌状态,持续3秒,当主动解除或冰封结束后,冰柱崩裂对周围敌人造150/180/210/240/270/300(+35%法术攻击)法术伤害并造成10/12/14/16/18/20%减速,持续3秒,爆炸中心伤害翻倍。
小提示:甄姬的控制技能,技能有一定的延迟时间,作为先手效果很差,不容易控制对手,需要预判对手的走位施放
甄姬引导指定方向的水流,水流会锁定敌人并在敌人间弹射,最多弹射5~7次(在技能等级达到3、5级时提升),每个敌人最多被弹射2次。每次弹射会对敌人造成250/300/350/400/450/500(+45%法术攻击)法术伤害。
可以选择冰柱为目标。若无法继续弹射则会在目标身上延迟3秒消失。
小提示:这是一个不错的AOE技能,伤害也很高,而且是选中单体目标,非常稳定,团战中能造成非常可观的输出,CD也比较短,前期主要用作清线和消耗使用
甄姬释放水之精魄不断向前推进并击退非英雄单位,当命中敌方英雄或达到最远距离时将形成水域,第一个直接被命中的英雄受到300/450/600(+65%法术攻击)法术伤害。
水之精魄形成的水域持续5秒,每秒对触碰的敌人造成150/225/300(+32.5%法术攻击)法术伤害。
每次伤害均会减少25/37.5/50%移速,持续1.5秒。
小提示:五杀神技!在范围内持续造成高额伤害,而且可以配合被动形成AOE控制技能
小提示:
召唤师技能
顺风出装
小提示:甄姬作为消耗型法师搭配圣杯不仅仅缩短了技能空窗期,还能让其续航也得到一定的提升
逆风出装
小提示:甄姬面对突袭没有比较好的逃离方法,但可以用炽热支配者来避免这一尴尬的情况,并且也会给与甄姬一定的续航能力
小提示:这套铭文提供法术强度、法术穿透、冷却减缩,以及法术吸血。法术穿透和法术强度增加甄姬的输出能力,法术吸血让甄姬有一定的续航能力,冷却减缩减少技能CD,让甄姬能更快得打出技能被动冰冻敌方并造成伤害。
甄姬1技能有一定延迟时间,在打反手的时候会有更高的命中率,在技能控制敌人后接上2,3技能能造成非常高的AOE伤害
1、风骚的走位可以躲过甄姬的控制技能;2、打团尽量不要与队友走位太靠近,以免被甄姬控制打出充足的AOE伤害
由于甄姬是比较脆弱的输出型法师,团战中害怕刺客切入和控制,所以需要有良好的走位,保证自己的存活能力,团战时需要先利用其它技能消耗叠被动层数,找一个合适的时机,利用大招和2技能的AOE伤害命中更多的敌人.
最佳搭档
张飞:张飞开大前的一二技能能保护甄姬,让甄姬能用出技能对敌方造成伤害及控制。大招也能保护甄姬,开大后一二技能对敌方造成伤害和减速,甄姬也能在安全的距离用出技能对敌方造成伤害。
黄忠:黄忠架炮后通常会成为敌方目标,当敌方进攻黄忠时,甄姬的大招过去,能打到更多敌人,输出的同时被动控制,为黄忠缓一波压力,在辅助的保护下,和黄忠一起击杀敌方英雄。
被谁克制
身为脆皮法师,甄姬害怕韩信等位移多伤害高的刺客英雄
甄姬的技能并不能很好的限制貂蝉
克制谁
鲁班七号:鲁班七号作为没有位移的射手,团战时甄姬能把大招放在他脚下,为了规避伤害,鲁班必定会离开,大招带减速,鲁班离开也需要一定时间,限制了敌方射手的输出时间,若是鲁班交了闪现,也有利于我方刺客战士击杀敌方射手。
貂蝉:甄姬特点是团控,远程消耗,团战时甄姬能在安全的地方对交战区使用技能,二技能的弹射以及三技能的范围持续伤害,让甄姬极容易打出被动。一般貂蝉带净化,过了这两秒,甄姬在远处就能控住貂蝉,让我方输出击杀貂蝉。优势就在于,甄姬能远程消耗,而貂蝉必须近身打伤害。