被动:张良对任一敌人造成的相邻两次普攻或技能伤害的时间间隔若小于1.5秒,这两次伤害的间隔时间被视为“连续攻击状态”,该状态每积累满1.2秒,会使该敌人额外承受100(+50%法术加成)点真实伤害,该伤害随英雄等级每级成长10点。
小提示:对任一敌人保持一定的攻击频率不中断,便可以打出额外伤害,“拖住敌人”是核心目的
张良以言灵之术召唤4道并列的法术壁垒,敌人触碰壁垒将受到400/450/500/550/600/650(+75%法术加成)点法术伤害、0.75秒晕眩和之后0.5秒50%减速,并撞碎这块壁垒。重复触碰壁垒的敌人承受的伤害衰减50%,不再承受晕眩效果,但会承受1.25秒50%减速效果。
小提示:前摇很短的远程硬控技能,主要用来后手阻断敌人移动,对留人和自己逃生都有不错效果。操作熟练的话,用来直接命中敌人,也可以作为一个不错先手技能
张良以言灵之术召唤侵蚀法阵,法阵每0.5秒对踏入其中的敌人之一造成120/144/168/192/216/240(+17%法术加成)点法术伤害,同时最多存在2个法阵(法阵对小兵野怪额外造成50%伤害)。法阵每12秒存储一次(受到减CD属性影响),最多存储3次,每个法阵持续5.5秒。张良在法阵中提升60点移动速度。法阵可提供视野。
小提示:技能本身不带控制,范围较大,爆发弱,持续输出高。因此释放时需要预判敌人走位,并利用其它技能尽量将敌人留在该技能输出范围内。利用攒点施法的机制,可以连续放置两次法术,覆盖大范围,避免敌人逃出攻击范围
张良以言灵之术抓住一名敌方英雄,持续2.2秒,期间每0.5秒造成120/150/180(+15%法术加成)点法术伤害,并持续压制对方。技能完整释放后,还会在目标身下生成一个法术区域,对踏进其中的敌人造成240/300/360(+30%法术加成)点法术伤害和0.75秒晕眩。
小提示:伤害不高,但如果在已经磨掉对方一定血量之后,该技能长时间的控制配合2技能伤害往往能一套带走对方。与高伤害队友配合时,击杀概率会大大增加
小提示:
召唤师技能
顺风出装
小提示:张良手握游戏中有非常强势的压制类控制技能,但仅靠闪现开团效率较低,疾步之靴能让张良快速的逼近对手,打出控制
逆风出装
小提示:张良被突袭时,放置1,2技能后配合辉月主动效果,往往能做到反杀
小提示:法功和法术穿透可以强化张良前期作战能力,法术吸血可以增强续航能力,张良的被动依赖对敌人持续的控制和伤害来触发,更短的冷却时间对此很有帮助
1.多练习1技能的施法,如果能直接命中敌人,那就是一个强大的先手控制技能;2.敌人重复碰到1技能仍然会承受伤害和减速效果,因此将1技能纵向铺设在敌人道路上,可造成较好效果。另外,1技能可以探草丛
1.如果承受了张良的持续输出,稍微远离一下中断其输出,让张良的被动技能失效;2.在张良交出大招之前,保持自己较高的血线
可以利用先手能力抓住敌方阵型失误开团。也可以打后手,在团战开启后用两个2技能覆盖大多数敌人,并用1技能分割敌方前后排,干扰对方后排输出
最佳搭档
张良的先手能力和长时间控制,给后羿提供了黏住敌人并且持续输出的环境
张良和白起大招的衔接可以形成长时间的控制链,为张良2技能以及其它队友的输出创造环境
被谁克制
张良缺乏远程爆发,也没有位移,面对手长爆发高的对手无论在消耗还是躲避上都比较吃亏
具有瞬移能力的对手,可以轻易避开张良1、2技能的法术场
克制谁
张良面对无位移的持续输出型战士时,自身“拖住敌人”的优势特质容易发挥出来
张良手握两个硬控技能,对阵有长时间引导技能敌人时,可以轻易将其施法打断