被动:杨戬附近的每个敌方英雄都会使杨戬减少自身20%所受控制效果的持续时间,最多减少60%
小提示:杨戬身边的敌方英雄越多,所受到的控制时间越低,这使得杨戬在对战时更加的灵动
杨戬召唤哮天犬并让其向指定方向发起冲锋,对第一个命中的敌人造成210/255/300/345/390/435(+45%物理加成)点物理伤害,如果命中敌人,5秒内可再次释放该技能,释放后杨戬将冲向该敌人并发起一次攻击,造成320/395/470/545/620/695(+65%物理加成)点物理伤害并附加目标已损生命值16%的物理伤害,对非英雄目标最多附加800伤害;若目标单位被击败则立即刷新一技能冷却时间。
小提示:此技能为非指向性技能,需要预判对手的走位,杨戬可以根据战场情况在第一段技能命中后立即瞬移到敌人身后进行攻击,也可以等敌方位移技能交出后再使用第二段技能瞬移到敌人身后进行攻击,这样更能提升他的击杀率;在将目标击杀后,还可以刷新技能冷却时间;
杨戬向指定方向横扫,对范围内敌人造成250/300/350/400/450/500(+100%物理加成)点物理伤害并减少50%移动速度,持续2秒;杨戬生命值百分比低于目标时造成1秒晕眩,若百分比高于目标,则造成0.5秒晕眩。命中敌人后,杨戬的普通攻击将附带80/120/160/200/240/280(+35%物理加成)点真实伤害,持续5秒
小提示:AOE伤害技能,能减速范围内的敌人,对生命值百分比高于杨戬的敌人造成眩晕效果,所以在杨戬血量很低时这个技能可以对范围内的敌人造成群体眩晕效果
杨戬利用天眼释放3次激光,对路径上的敌人造成300/450/600(+72%物理攻击)物理伤害,第3次将会发出3道激光,同时被多道激光命中,从第二道激光开始只会造成30%的伤害。释放激光每次间隔不超过5秒,激光每次命中敌人时,回复自身130/195/260(+33%物理攻击)点生命。同时被多道激光命中,从第二道激光开始只有回复50%的回复效果。
小提示:这个技能需要杨戬预判敌人的走位,可造成可观的AOE伤害,并且杨戬造成的伤害越高,能对自己有更强的治疗效果,第三段技能在敌人聚集时施放会有很高的收益
小提示:
召唤师技能
顺风出装
小提示:杨戬常常利用大招来完成续航和反杀,高额的冷却缩减属性让大招可以频繁的使用,名刀的被动效果则会成为极限反击的基石,允许操作更加极限并会有一些容错空间
逆风出装
小提示:杨戬需要控制血量,以发挥2技能的眩晕效果,但较低的血量常常会被直接击破,所以最后一件装备可以选择贤者的庇护来增加容错率
小提示:这套铭文的属性伤害很高。物理穿透保证了他的伤害。10%的移速加成则使他在游走gank和团战支援时更加迅速。10%的攻速加成则是二技能普攻会带有真实伤害。
前期抓人可以配合有控制的队友,在敌人被控制后施放技能,保证技能命中;中后期可以利用自己持续输出的能力对敌方后排造成很大的威胁
1、注意通过灵活走位来躲避杨戬的1、3技能;2、在被杨戬1技能命中的情况下不要先交出位移技能,在他第二段技能交出后再使用位移技能拉开距离;3、团战时不要把关键控制技能交在杨戬身上
团战时,杨戬需要一直在侧翼限制敌方走位,找准机会1技能进场突进后排,对后排进行持续输出,一旦击杀敌人刷新1技能CD,便可进入收割的局面
最佳搭档
高渐离:团战处理上,这两个英雄都可以打先手和打后手,而且都具有较高的AOE伤害,并且都可以进行战场收割。所以在团战胜率上有很好的的提高。在技能配合上,在gank时,杨戬的二技能可以对敌方英雄造成减速或者眩晕,这样使得高渐离大招的有效伤害更加可观,最后杨戬的一技能将敌方英雄带走。
李白:团战处理上,首先靠李白大招伤害打出一波输出,然后杨戬利用一技能的斩杀效果,配合队友可以成功将其击杀。技能配合上,杨戬和李白游走gank能力是很强,李白的两段一技能和二技能的减速,配合杨戬的二技能,可以打出很好的技能combo,从而在留人的效果上非常明显,并且使得李白大招更容易解锁。
被谁克制
孙尚香可以通过位移轻松躲过杨戬的技能
貂蝉能在躲避技能同时很好的风筝杨戬
克制谁
鲁班:对线上,杨戬作为上单英雄时,回复能力和控制效果强,抗压抗打。在面对鲁班时,不仅很难被鲁班击杀,而且还有反杀鲁班的情况。团战时,杨戬的一技能若是标中鲁班,没有位移的鲁班就很难逃脱,容易被被一套带走,很大程度上抑制了鲁班在团战中的发挥。
关羽:在面对关羽时,利用二技能的减速或者眩晕可以很好的将关羽的加速效果打断,而且在面对残血奔跑中的关羽,一技能一旦标中,就可以瞬间位移到他身边将其击杀。