敖隐最后两次技能的元素龙魂会附于主副剑指上,主剑指造成(100%物理攻击)物理伤害,若附近有其他敌人,则用副剑指攻击目标,造成(30%物理攻击)~(60%物理攻击)的物理伤害。
敖隐使用技能会叠加一层龙魂印记,最多3层,敖隐的下一次普攻会消耗所有印记,驱使龙魂冲击目标,每消耗一层印记则多攻击一次。强化普攻会根据主剑指的龙魂属性的区别附带不同的效果。
被多条龙魂攻击时,后续的龙魂只造成50%。切换元素时,优先保留相同元素龙魂。
小提示:敖隐普攻可攻击两个目标,前期尽量形成2v2对线,有利于敖隐发挥
敖隐挥出剑气,对范围内至多3个目标造成300/400/500/600(+60%额外物理攻击)物理伤害和75/100/125/150(+15%额外物理攻击)真实伤害(对目标身后造成50%溅射伤害),并叠加一层龙魂印记。
使用【薄日掌火】后会将一层火龙魂附于剑指上,普攻附带15/20/25/30物理伤害,若双剑指均附加着火龙魂,则额外增加50%伤害。若火龙魂附于主剑指上,强化普攻首段造成75/100/125/150(+36%额外物理攻击)真实伤害,后两段造成75/100/125/150(+36%额外物理攻击)物理伤害。
小提示:火的特点是伤害,并且是构筑三层强普的必要元素
敖隐挥出剑气,对范围内至多3个目标造成240/320/400/480(+35%额外物理攻击)物理伤害(对目标身后造成50%溅射伤害),命中后回复90/120/150/180(+60%额外物理攻击)点生命。
使用【擎天司雨】后会将一层水龙魂附于剑指上,普攻回复18/24/30/36生命和0.5%最大法力,若双剑指均附着水龙魂,则额外增加50%回复。若水龙魂附于主剑指上,强化普攻每段造成60/80/100/120(+35%额外物理攻击)物理伤害,共3段,命中后回复90/120/150/180点生命。
技能回复对非英雄单位只获得20%的回复,普攻、强化普攻回复对非英雄单位只获得50%的回复。
小提示:水的特点是回复续航,对线劣势时至少保留1点水元素,有助于抗压
敖隐挥出剑气,自身立即增加30/40/50/60%随时间衰减的移速,并对范围内至多3个目标造成240/320/400/480(+35%额外物理攻击)物理伤害(对目标身后造成50%溅射效果)和击退效果。
使用【踏罡驾风】后会将一层风龙魂附于剑指上,自身获得12/16/20/24点移速,若双剑指均附着风龙魂,则额外增加50%获得的移速。若风龙魂附于主剑指上,强化普攻每段造成60/80/100/120(+35%额外物理攻击)物理伤害和击退效果,共3段。
小提示:风的特点是控制和机动性,转线可以切成风,团战中尽量保证手上留着风,可以自保
敖隐显露白龙真身冲上云霄,期间无法攻击、无视地形且不可选中,最多持续4.5秒(可提前结束),随后向前俯冲(过程中不可选中),对路径上的敌人造成400/600/800(+80%额外物理攻击)物理伤害和30%减速,并在落点处对敌人再次造成同等伤害和惧龙效果,持续1秒。
随后敖隐显露真龙雪剑,提升20/30/40%攻速和50点射程,持续10秒。期间敖隐使用真龙雪剑攻击,此时双剑指会对附近至多两个额外目标攻击。
受到惧龙效果的目标会不由自主的远离敖隐。敖隐飞行期间可以任意调整剑指的元素龙魂。
小提示:大招尽可能在胜算高的时候入场,其他时候用作调整站位会更好
召唤师技能
顺风出装
小提示:强化普攻输出能力
逆风出装
小提示:强化普攻输出和生存能力
小提示:提升普攻输出能力
追求短时间爆发,可在两层火元素印记时,释放21A连招,释放三层火龙魂印记,使伤害最大化,同理也可在两层水元素印记时,释放12A连招,释放三层水龙魂印记,使恢复最大化,不建议利用三技能叠龙魂,尽量保留三技能作为自保技能
敖隐技能真空期较长,计算好真空期可以轻松逼出他的大招或者将其击杀
敖隐应保持最远距离输出,能打到谁打谁,大招更多作为自保技能或调整自身站位使用,切勿盲目用大招开团,易被敌方预判落点及时间集火秒杀
最佳搭档
牛魔的被动能为敖隐提供双抗,增加线上对抗能力,并且敖隐可以快速触发牛魔一技能被动提升伤害,同时牛魔二三技能能快速跟进敖隐并配合其进一步分裂战场
太乙的被动能加速敖隐的发育使其快速成型,同时太乙的控制能配合敖隐在中期打开全队优势,大招的复活机制,能有效防止敖隐大招落地被敌方集火。
被谁克制
伽罗在线上可以发挥手长优势,可以很好的压制敖隐
盾山举盾后敖隐对他毫无办法
克制谁
敖隐的小控制比较容易打断关羽的被动,大招还可以大量容错,是关羽较难针对的射手
戈娅被敖隐控制后较会丧失大量机动性