司空震的普通攻击近距离会触发近战攻击,攻击间隔降低。
普攻获得1点天雷之力,上限6点。达到上限时引动天雷,获得一次额外释放基础技能的机会。
释放基础技能后,获得强化普攻,对大范围内敌人额外造成84~170(+45%法术攻击)法术伤害,并回复75~150(1.2%额外生命值)点生命。
强化普攻基础攻击力系数部分可暴击,远程强化普攻锁定目标以外单位受到75%伤害,不触发法球效果。
小提示:技能之间穿插强化普攻,获得最大收益。4、5格能量时主动出击,利用额外技能获取优势。
司空震化身奔雷向前疾行,对路径上敌人造成200/240/280/320/360/400(+45%法术攻击)法术伤害并获得340/408/476/544/612/680(+5%额外生命值)点护盾,持续2.5秒。
小提示:可以用来后撤,也可以用来接近敌人,再接近战强化普攻获得护盾。
司空震向前释放出一道狂雷之力,达到最大射程,或触碰到单位短暂延迟后爆炸,造成击退和200/240/280/320/360/400(+45%法术攻击)法术伤害。
离司空震距离越近的单位被击退得越远。
小提示:离司空震更近的敌人会被击退得更远。利用2技能来控制敌我距离。
司空震升入空中,化身为雷霆之王。
变身过程持续1.5秒,期间获得霸体,增加30%移动速度,无视地形阻挡,并让五个雷鼓依次随机轰击附近敌人(优先英雄)。每次雷击造成100/150/200(+22%法术攻击)法术伤害,并使司空震获得1点天雷之力和160/240/320(+2.5%额外生命值)点护盾,持续2秒。落地时对附近敌人造成200/300/400(+45%法术伤害)法术伤害。
变身持续8秒,期间普攻改为获得2点天雷之力,远程普攻会产生雷电链,在多个敌人间弹射,造成50%物理伤害。强化普攻的范围增加。
小提示:变身期间霸体,并可以穿越地形。利用变身来穿墙进场或者逃离危险境地。
小提示:
召唤师技能
顺风出装
小提示:前中期用金色圣剑和噬神之书平滑过渡,然后出博学者之怒增强伤害。
逆风出装
小提示:如果需要最大化前中期伤害,可以优先出巫术法杖和博学者之怒,再出金色圣剑和噬神之书补充攻速和吸血。
小提示:提高攻速,移速,更容易叠满被动,触发强化普攻。
在4、5格能量时主动出击,利用被动触发的额外技能获取换血优势。近战时攻击更快,且强化普攻会获得护盾。单挑时贴近敌人会更加强力。
司空震的变身冷却时间很长,利用变身后的真空期针对他。
利用3技能入场,快速获取能量,再利用变身期间翻倍的能量获取打出大量技能和强化普攻。
最佳搭档
牛魔可以提供控制和坦度,为司空震创造输出空间。
澜可以深入敌阵,吸引敌人的技能,并聚集敌人,让司空震的群体输出能力得到发挥。
被谁克制
司空震对坦克的输出能力较弱,且射程较短,容易被白起控制。
伽罗的长射程会让司空震贴近之前就受到大量伤害,且可以轻易击破司空震的护盾。
克制谁
司空震可以用2技能阻止马超的接近,而马超较低的坦度让他很难承受住司空震的雷霆万钧。
司空震可以轻松与钟无艳拉开距离,让钟无艳的高伤害无法发挥。