元流之子在泉水中可以将"流"引入体内淬炼自身,强化一下四种属性之一(随等级成长):
生机:生机:增加50~100法术攻击和300~600最大生命。
穿心:增加50~100法术攻击和50~100法术穿透。
迅疾:增加50~100法术攻击和3.5%~7%移动速度。
凝神:增加50~100法术攻击和5%~10%冷却缩减。
元流之子可消耗1层“流”强化普攻,命中后额外对范围敌人造成60~120(+12%法术攻击)法术伤害。
小提示:元流之子在泉水中可以切换武器,根据所选武器可以获得不同的额外属性
元流之子汇集“流”,减少50%其他技能的冷却,获得5层“流”并回复150/180/210/240/270/300(+4%额外生命值)生命,附近每多1名友方英雄/2个小兵额外增加1层并额外回复生命,至多获得9层“流”和100%额外回复。
元流之子对近处的敌人造成100/120/140/160/180/200(+20%法术攻击)法术伤害和击退(无控制效果)。
小提示:身边的友方单位越多,获得的“流”也就越多
元流之子操纵附近的“流”形成法阵,对范围内的敌人造成325/390/455/520/585/650(+65%法术攻击)法术伤害和30/36/42/48/54/60%减速,持续1秒。法阵每0.5秒造成65/78/91/104/117/130(+13%法术攻击)法术伤害,持续1.5秒。
1.5秒内连续释放会依次改变技能效果:
【滞流为阵】对敌人造成等额的首次伤害和0.5秒击飞;【陷流为阵】对敌人造成等额的首次伤害和0.5秒晕眩。 这两个技能若释放在初始法阵上,会刷新法阵持续时间并提升50%持续伤害。
可消耗4层“流”释放技能,本次技能不进入冷却。
所有法阵内圈会造成额外50%控制效果。
小提示:若消耗四层“流”释放技能,可以使当次技能不进入冷却
元流之子向前方引导"流"形成光束,对沿途目标造成共计700/1050/1400(+140%法术攻击)法术伤害。
光束可吸附一定范围内最近的敌方英雄,并持续打出能量弹对目标周围造成共计350/525/700(+70%法术攻击)法术伤害。
可消耗5层"流"释放技能,使本次技能不进入冷却。
持续期间可同时释放其它技能。
小提示:若消耗五层“流”释放技能,可以使当次技能不进入冷却
小提示:
召唤师技能
顺风出装
小提示:最大化输出能力
逆风出装
小提示:高容错
小提示:提升输出
大招期间不需要一直调整方向,还可以穿插释放技能和普攻打出高额爆发伤害。
紧急关头可以选择通过连续的2技能控制住敌人,创造反打机会
团战前时刻积攒“流”,团战时靠近队友和小兵,保持一次一技能后可以拥有满层“流”,打出13223122A的连招向敌人倾泻火力
最佳搭档
庄周的大招可以有效保护脆弱的元流之子-法师,规避其怕控怕被切的短板。
孙膑的加速可以让元流之子-法师的大招更容易完整命中敌人。
被谁克制
元流之子-法师难以对开大的铠造成有效伤害,容易被铠开团
墨子射程远、控制频繁,可以限制元流之子-法师的输出环境
克制谁
元流之子-法师没有弹道技能,是一名不太惧怕盾山的法师英雄
元流之子-法师的单次伤害较低,较为克制金蝉大招,金蝉也无法打断其输出