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1月29日体验服停机更新公告

    王者运营团队    时间: 2019-01-29 22:53:00

亲爱的召唤师:

       为了增加版本的稳定性,我们计划2019年1月29日23:20-30日0:20对《王者荣耀》体验服进行停机维护。

【更新时间】2019年1月29日23:20-30日0:20(22:55关闭PVP)

【更新方式】停机更新

【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈

【下载地址】

体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!

若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!

【更新内容】

一、新英雄盘古上线

(一)     设计思路

盘古是我们游戏中女娲后的第二位神。在设计盘古时我主要考虑两个点:

1.      斧头

斧头是盘古最典型的一个特征,必然需要考虑进设计之内,但只是拿着一把斧头挥舞的盘古太过普通了,所以我们给斧头增加了耐久度的设定,当你拥有斧头的时候你会很强,但是耐久度用完后斧头会碎掉,玩家需要时间积蓄能量去重铸斧头。同时盘古只有在拥有斧头的时候才能使用大招,而大招则是想体现他开天辟地的感受。

2.     

作为神,盘古必须拥有一些不同于普通人的霸道。因为我们赋予他两个特殊的能力:①撞飞敌人,用敌人的身体作为武器去攻击其他的敌人;②缴械,让敌人无法使用普通攻击。但是要做到这两件事都需要经历一些挑战,让一切不那么容易,让盘古能拥有更多的挑战和可能性。

 

(二)     技能介绍

备注:技能图标为临时资源,一切请以正式服为准

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盘古的斧头具有10点耐久度,每次普攻命中敌人会消耗1点耐久度,消耗完后斧头会破碎变成两只能量臂出现在盘古的身体两侧,切换期间盘古无法攻击并处于无敌状态。使用斧头攻击敌人时,每次普攻命中敌人会使敌人的伤口裂开,在之后的2秒时间内持续流血,造成最大生命值百分比的伤害;使用能量臂攻击敌人时,每次普攻命中会在敌人身上叠加1层眩晕标记,满5层会使敌人眩晕0.5秒并触发额外伤害,此效果对同一目标有3秒的冷却时间。

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盘古朝指定位置跳跃,落地时对内圈的敌人造成伤害,如果落地时没有攻击到敌人盘古会获得50%的加速效果持续3秒。当盘古拥有斧头时,在跳跃期间盘古可以再次使用1技能选中一个敌人,落地后盘古会立刻冲向选中的敌人并将其击退。斧头碎裂后1技能没有第二段的冲撞效果。

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盘古在目标身边召唤正义之手对敌人进行攻击,如果被正义之手握住,敌人会减少50%移动速度持续2秒,期间盘古的普攻对其造成伤害时会回复自身最大百分比的血量。当盘古拥有斧头时,压制之握还会使敌人被缴械,缴械期间敌人无法使用普通攻击持续2秒。斧头碎裂后2技能不具备缴械效果。

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盘古向上跃起,将力量汇聚到灵能之斧上。力量汇聚完毕后盘古会将斧头朝前劈下,地面会朝前逐渐裂开,被地面的裂纹触碰的敌人会受到伤害并减速。蓄力期间盘古可以吸收附近友方英雄的力量,每吸收1个就能多劈出一道裂缝,最多劈出5道。

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当斧头碎裂后碎片会变成能量臂,盘古需要30秒时间重新为斧头积蓄能量。在能量积蓄完毕后盘古可以将能量臂重铸为斧头,重铸期间盘古无法攻击同时处于无敌状态。斧头重铸完成后5秒内的下一次普攻可以击飞敌人0.5秒。

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二、英雄调整

体验服会对同一英雄进行反复多次的调整,英雄调整基于之前的体验服更新,请大家不要等同于直接基于当前正式服英雄的调整。

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

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