英雄调整-元歌
调整时间:20200331
惩击的设计是为了打野位服务,当升级为寒冰惩击后增加了对英雄单位的减速与伤害,使得打野玩家在后期的召唤师技能也能在作战时发挥一定作用,而元歌傀儡对不同等级的惩击的反馈出现了规则不一致的问题。 我们认为元歌的傀儡受本体操纵,拥有与本体互动的技能,是本体的一部分,所以我们将惩击对傀儡的判定统一为与英雄单位一致。 同时我们调整傀儡三技能的眩晕效果,使得它的更有交互性

技能介绍

  • 秘术·操控

    秘术·操控

  • 秘术·影

    秘术·影

  • 秘术·纸雏鸾

    秘术·纸雏鸾

  • 秘术·十字闪

    秘术·十字闪

  • 秘术·散

    秘术·散

秘术·操控

技能说明:

被动:傀儡将继承元歌全部装备(除复生、血怒、暗幕、法力护盾)效果以及部分BUFF效果,傀儡普通攻击可造成0~195(+100%物理加成)点物理伤害,傀儡的基础伤害会随1技能等级而成长; 其获得的金币经验与部分BUFF效果都会共享给元歌,傀儡被摧毁会禁止元歌召唤傀儡,持续25秒;同时会暴露元歌位置以及造成晕眩,持续两秒;每当傀儡回归本体,本体都会清除控制效果并获得40%移动速度的增加,持续1秒和200(+62%物理加成)点护盾

调整变动:

惩击将无法攻击元歌的傀儡
修复了元歌在某些情况下收回傀儡会获得双倍护盾的问题
修复了元歌在某些情况下收回傀儡会造成一段额外法伤的问题

秘术·影

技能说明:

元歌将傀儡向指定方向掷出,对路径上敌人造成300/360/420/480(+125%额外物理加成)点物理伤害和击飞效果,并开始操控傀儡,傀儡会模仿一个敌方英雄直到攻击或者受到攻击;傀儡位于元歌900范围内时元歌会进行自动攻击;傀儡超过元歌2500范围5秒后会自动销毁;傀儡一旦死亡或销毁控制权将立即转回元歌本体;第二形态:立即收回傀儡,并对路径上的敌人造成300/360/420/480(+125%额外物理加成)点物理伤害和击飞效果;

调整变动:

无变动

秘术·纸雏鸾

技能说明:

元歌在短暂延迟后向指定方向掷出4枚暗器,对路径上敌人造成450/550/650/750(+220%额外物理加成)物理伤害,暗器可以连续命中多枚,但伤害将折减70%;第二形态:将傀儡与本体位置对换,如果傀儡和本体距离大于900,则傀儡只会移动到距离本体900的位置,并对路径上的敌人造成300/360/420/480(+125%额外物理加成)点物理伤害;束缚状态下该技能会将本体拉至傀儡身前并将控制权转交本体;

调整变动:

无变动

秘术·十字闪

技能说明:

元歌甩出丝线向后拉扯,每根丝线对命中目标造成250/295/340/385(+100%额外物理加成)点物理伤害,被两条丝线命中的单位将会受到额外已损生命16%的物理伤害和50%减速效果持续2秒;第二形态:傀儡对附近敌人造成300/360/420/480(+125%额外物理加成)点物理伤害并减少其200/300/400/500点移动速度,持续两秒,释放第一段的3秒内能够开启第二段,傀儡进入束缚状态,在短暂延迟后会持续眩晕范围内的敌方单位并每段造成100(+50%额外物理加成)点法术伤害

调整变动:

傀儡三技能第二段:眩晕范围:300*300的矩形 → 半径240的圆
傀儡三技能第二段:眩晕效果:每0.25秒触发1次 → 每0.5秒触发1次

秘术·散

技能说明:

元歌立即消失清除控制效果,并在短暂延迟后出现在范围内的另一位置;第二形态:傀儡向指定方向冲锋,对路径上的敌人造成100%物理加成的物理伤害;在束缚状态下该技能会立即将控制权转向本体;

调整变动:

无变动