被动:飞剑攻击会残留持续5秒的雌雄两种剑气,剑气伤害会被其他飞剑触发,贴身范围未成型的剑胚无法残留剑气。剑气造成法术伤害。普攻用未成型的飞剑造成法术伤害。
利用被动伤害特性是让干将打出更多输出的重要保证。
干将将剑冢用力向前推刺出并造成法术伤害,范围内敌人被朝同一方向击飞击退。被动:每次击败英雄或助攻会增加自身永远法术强度15点,最高300点。
这是干将莫邪的主要控制技能,在敌人切入时利用此技能将对手击飞。
凌空成剑,释放雄剑,雌雄双剑以不同的曲型弹道飞行对敌方造成法术伤害。
这个技能需要准确的把控技能弹道方向,调整自己的走位,并且需要良好的预判,雌雄双箭都命中将产生高额的输出伤害。
凌空成剑,释放雌剑,雌雄双剑以不同的曲型弹道飞行对敌方造成法术伤害。
莫邪携雌雄双剑合一,对沿路的敌人造成法术伤害。对英雄额外造成巨额减速,2秒逐步恢复正常。命中敌方英雄会减少雌雄双剑一半最大CD。被动:莫邪时刻观察战场,为干将提升10%的视野距离。
这是干将莫邪重要的AOE输出技能,能造成高额范围伤害。技能范围很长。可以进行远程精确制导,但需要良好的预判走位,配合被动技能效果极佳。