8月14日抢鲜体验版本更新公告 |发布于08/13
8月14日抢鲜体验不删档版本更新公告
亲爱的唤灵师:
妲己妹妹又要熬夜给泥萌送福利啦,人家是不是很可爱捏!么么扎!正如大家所知, MOBA第一真竞技手游《英雄战迹》即将于8月18日开启不删档测试,我们将在2015年8月14日对全服进行停机版本更新,为各位王者首测的核心玩家提前带来不删档版本的内容。具体请参见8月14日老玩家抢鲜体验不删档版本公告>>>
新英雄自不会少,排位赛、新关卡、唤灵师技能、局内信号和局后举报…都已经达到战场!还有各类花式调优等你发现。
【更新时间】2015年8月14日,具体更新时间请密切关注官网及游戏内公告
更新期间您将暂时无法登录游戏,为您带来的不便,妲己妹妹内心也很抱歉啦。
更新内容:
一、 英雄
新英雄上架
1、一代女皇武则天
武则天在大家的印象中,除了美腻智慧,也会用有勇有谋、心狠手辣等词来形容。在战迹中,武则天是第一位“法术机关枪”,也是第二个拥有全图级技能的英雄。熟练的武则天使用者能完全不间断地使用技能攻击对手,造成令人窒息的压制效果。
武则天的技能如下:
l 被动技——天命之女:释放任意两个技能会强化3秒内的下一次【女帝辉光】并清除当前【女帝辉光】的冷却时间
l 一技能——女帝辉光:武则天向指定方向释放能量法球,碰到敌人后爆开,对范围内的敌人造成法术伤害
l 二技能——女帝威严:武则天的威严不可侵犯,击退身边靠近她的敌人并对他们造成法术伤害
l 三技能——生杀予夺:武则天以女帝权威施行制裁,在所有敌方英雄脚下召唤法阵并引爆,对范围内敌人造成法术伤害和晕眩
获取途径:点券夺宝产出;
英雄调整
1、项羽
项羽在战斗中的整体表现我们是相对满意的,但作为一个新手英雄,本身带有位移,且需要去强开先手的设定对真正的新手玩家来说并不是非常友善。针对新手玩家的普遍诉求,我们将项羽技能进行了一波翻新。
现在的项羽是一个非常凶猛热血的战士,在战斗中能够随时保持足够的冲击力,大招的控制也更加直接有效。
2、赵云
赵云是战迹当之无愧的人气之王,在75%的出场率还能保持65%的胜率,看起来确实有些过于强大了。我们的理念是,不会去削弱赵云本身依靠被动强大的生存能力和COMBO式的灵活爆发,但我们认为赵云的1技能出现的位置和时机,以及冷却时间造成了他发起这一系列攻击太过容易。
我们将赵云的1技能和3技能对调,并增加赵云【天翔之龙】4秒的基础冷却时间,希望增加赵云的动手成本。
3、墨翟
墨子2技能的飞行速度实在超过了正常人可以反应的空间,我们削弱了墨子2技能20%的飞行速度,并将其最大射程降低了10%。
4、钟无艳
钟无艳的技能释放难度都建立在较高的身板基础上,但现在钟无艳的身板明显无法在枪林弹雨中安然无恙的释放技能。我们增加了钟无艳2技能判定范围,并降低钟无艳2技能冷却时间至6秒。
5、白起
白起的机制在一定程度上会成为数值的难点,我们希望在保持白起玩法核心:拉人-嘲讽-反击的基础上,削弱一些并不是非常核心的常驻性能。目前,我们为白起的的嘲讽技能增加了一个奖励机制,嘲讽到的目标越多,增加的护甲魔抗就越多,在此基础上,我们削弱了白起的基础护甲和魔抗,希望能做一些平衡
6、典韦
典韦目前并不弱势,但游走找机会收人头的风格和玩家希望的站撸打法并不一致。我们调整了典韦大招的机制,在开启大招时典韦会跳向目标造成真实伤害和减速效果,并强化普通攻击附带真实伤害,在这段时间内典韦可以疯狂的殴打目标。
另外,典韦在斩杀敌人后,将不再刷新大招的冷却时间。作为补偿典韦在击杀或者助攻后将会获得非常夸张的攻击速度加成,欢迎各位体验。
7、王昭君
目前,王昭君的技能释放难度有些过高了。相比于其命中后的效果,当王昭君技能放空时,过长的CD带来的真空期风险实在是太大了。我们减少了王昭君1技能和2技能的冷却时间,让她能更加频繁的对敌方造成威胁。我们会持续关注这位主要依靠控制为团队提供帮助的法师在游戏中的表现
8、狄仁杰
狄仁杰在高攻速下的表现有些超出我们的预期,连续触发的第三击使得他几乎成为了近战的噩梦。同时,他的攻击距离让他在恶心敌人的同时还能保持在一个非常安全的位置,这并不合理。我们削弱了狄仁杰7%攻击射程,并会持续对他进行关注。
9、韩信
过于灵活的技能设计使得一个优秀的韩信使用者可以各种无视敌方的追捕来去自如,还能在有大招的时候击杀敌方的核心输出。
我们尝试将韩信大招的伤害略微降低,并通过削弱他被动的攻击速度加成进一步控制他的爆发能力,从而在不削弱韩信本身灵活飘逸特性的同时减少他的绝对爆发力。我们会持续关注韩信在游戏中的表现
二、 皮肤
新增皮肤
小乔——万圣前夜
赵云——未来纪元
墨翟——龙骑士
妲己——女仆咖啡
妲己——魅力维加斯
孙尚香——蔷薇恋人
孙尚香——杀手不太冷
刘禅——绅士熊喵
荆轲——性感猫娘
钟无艳——生化危机
孙膑——未来旅行
孙膑——天使之翼
典韦——黄金武士
狄仁杰——锦衣卫
项羽——苍穹之光
武则天——东方不败
程咬金——超能陆战队
韩信——街头霸王
王昭君——我是歌手
皮肤附加属性调整
另外,我们将皮肤附加的能力调整为更加适合此英雄的属性了,同时将原来增加属性百分比调整为了增加具体的属性数值
三、 地图
3v3地图
1、 拓宽道路宽度
2、 调整水晶、防御塔的位置
3、 调整蓝方泉水防御塔的攻击范围
4、 增加基地和防御塔的攻击范围
5、 小龙刷新时间调整为1分30秒
6、 增加基地的攻击频率
7、 调整加血神符位置到塔后方
1v1地图
1、 将双方一塔的位置稍微后移
2、 地图的阻挡区域变的更平滑
3、 微调加血神符位置
4、 减少了死亡的复活时间
四、 新增货币:点券
我们新增了一种货币,名为“点券”,玩家在游戏中可以通过充值直接获取点券,使用点券可以购买商城内的各类英雄皮肤符文和道具。
这次版本更新后,玩家在老版本中已拥有的钻石数量会等额统一转换为点券数量,并且在本次测试过程中承诺的所有公测返还也将是返还为等量的点券,请不要惊慌:)
而“钻石”这种货币我们在游戏中将继续保留,玩家可以通过达到成就、参与武道会以及参与各种活动直接获取钻石,使用钻石可以购买商城内的部分英雄以及抽取符文等
五、 排位赛
期待已久的排位赛开始了!现在当玩家账号等级达到15级,且拥有至少5个英雄的玩家,即可参加排位赛。
排位赛每个月为一个周期,共分为倔强青铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、最强王者6个大段位
所有玩家均只能以个人为单位参与排位赛,我们将会根据实力匹配对应的队友以及对手,获胜玩家即可累积积分,提升段位,最强王者,实力为尊!
六、 唤灵师技能
现在当玩家达到5级时,就可以在开战前自由选择一个与英雄更匹配的唤灵师技能,在对战时善用唤灵师技能将可能对战斗的局势产生较大的影响哦。
随着玩家帐号等级的提升,会逐渐解锁更多的唤灵师技能,目前已有的唤灵师技能是:
l 惩戒:5级解锁,30秒CD:对身边的野怪和小兵造成650点的真实伤害并眩晕1秒
l 斩杀:5级解锁,90秒CD:立即对身边敌军英雄造成其已损失生命值12%的真实伤害
l 狂暴:6级解锁,60秒CD:增加攻击速度60%持续5秒
l 冲刺:7级解锁,75秒CD:增加30%移动速度持续10秒
l 急救:8级解锁,120秒CD:回复自己与附近队友15%生命值,提高附近友军移动速度15%持续2秒
l 推进:9级解锁,45秒CD:沉默机关持续5秒
l 雷暴:10级解锁,90秒CD:晕眩身边所有敌人持续1秒
l 净化:12级解锁,60秒CD:解除自身所有负面和控制效果并免疫控制持续1.5秒
l 干涉:14级解锁,60秒CD:在接下来的2秒内免疫所有效果并无法移动
l 过载:16级解锁,240秒CD:清空所有技能冷却时间
七、 成就系统
现在您可以在成就系统中看到自己在战迹里的每次成长。
从杀人推塔到冒险远征,从新英雄到新朋友,玩家在游戏中通过各种游戏行为,可以达成各类不同的成就,每次达成成就都可以获得一定的金币和钻石奖励,同时积累成就点数,参与全区成就点排名
八、 贵族系统
玩家在游戏内消耗点券都会获得相应的积分与等级。
玩家的积分在游戏期间内会根据其消耗的点卷数量一直累积增加,当玩家点券积分到达相应数量会获得相应的等级,不同等级的玩家会获得不同级别的特权。
每个玩家的贵族等级按照月度计算、玩家在下一月的贵族等级根据其在当月点卷消耗情况而升级或降级;降级玩家在任意时间再消耗点卷就可以恢复到其历史最高的贵族等级哦!
九、 夺宝系统
玩家可以通过商城入口,找到新增的夺宝系统
唤灵师在夺宝中可能会抽到英雄、高级符文、钻石等,参与夺宝都会赠送一定数量的金币。而唤灵师进行夺宝的次数越多,获得稀有物品的几率就越大,还有累计奖励唷!
十、 分享系统
终于可以把战绩和新英雄分享给撸友和基友了!您可以将这珍贵的时刻一键分(xuan)享(yao)给QQ好友、QQ空间(QQ登陆),微信好友、朋友圈(微信登陆)。神操作,新英雄,秀出来更上瘾
十一、 符文系统
1、 移除了部分不被玩家欢迎的符文,并调整了大部分符文的属性
2、 取消了每个符文只能被同时装载两个的限制,现在可以将一个符文同时装上10个,玩家可以更加容易的搭配自己的符文了
3、 取消了4级和5级符文的装载等级要求
4、 符文批量分解重构,现在可批量分解勾选的对应等级符文,但不会分解已装配在符文页上的符文
5、 在对战前的loading界面,可以查看其他玩家的符文总等级
6、 上调了金币和钻石抽取符文的价格,并对应提升抽取出的符文档次
7、 增加使用钻石单次抽取符文,连续抽取5次将会必出4级或以上符文
8、 现在除了提升唤灵师等级解锁符文槽,还可以使用钻石直接解锁符文槽哦
9、 在特惠商城中,新增3级符文、4级符文、5级符文的售卖,每人永久只能限制购买一个
十二、 任务系统
我们在目前已有的随机任务基础上,新增了一系列主线任务,完成主线任务可以获得大量的金币奖励,希望可以以此引导玩家的游戏行为
十三、 好友系统
现在好友间可以相互赠送金币了,每天每个玩家有一定的收取金币上限
十四、 战队系统
l 将原有的“公会”重新命名为“战队”
l 调整了创建战队所需消耗的点券数量
l 调整了战队在预创建时所需的响应人数,由1人调整为了5人
l 将初始战队的人数上限调整为10人,同时最多可扩充至100人
十五、 排行榜
在游戏大厅中默认打开的排行榜调整为了:排位赛段位榜,而之前的英雄数量榜、皮肤数量榜可以通过查看更多排行榜进行查看
十六、 英雄管理
l 现在在英雄管理界面中,可以直接查看每个英雄的天赋了
l 重新优化了英雄熟练度的展示方式,同时根据每个英雄定位的不同,其对应的熟练度名称也各有特色
十七、 逃跑惩罚与举报
l 我们移除了在PvP对战中“退出游戏”的选项,若玩家通过关闭进程的方式退出游戏,再次登录游戏时将会自动重连进上一场游戏
l 现在在游戏过程中退出游戏并且未重连的玩家,将被记为逃跑,在计算胜率时会失败做为判定
l 现在每局对战结束时,玩家可以选择举报其他具有不良游戏行为的玩家(举报要公正喔),我们会收集所有玩家的被举报数量以及被举报的原因,进行查证并做出对应的惩罚措施
十八、 玩家交流
我们认为没有交流的开黑都是不科学的。这次版本更新后,唤灵师可以在对战中点击小地图下方的信号图标,就可以顺手告知队友自己的下一步的行动策略。妈妈再也不用担心我的队友不来打团了_(:зゝ∠)_
l 现在在战前选英雄时,玩家可以发送预设好的信息与其他玩家进行沟通,比如“来个肉”之类
l 在局内对战时,玩家可以通过快捷的预设方式,与其他玩家沟通其希望的游戏行为,如“发起进攻”“撤退”等。玩家在发送此类信息时,屏幕右侧会有对应的信号框提示,同时英雄还有对应的语音哦!
十九、 其他内容
1、 优化了断线重连功能,现在可以更加快速的重新连入游戏内
2、 优化了匹配规则,现在会更加精确的根据实力匹配对应的队友以及对手
3、 优化了聊天系统,使其更加美观易用
4、 优化了战后结算系统,减少在结算时的卡顿现象
5、 优化了选区选服时的界面表现
6、 战前选英雄时,可以查看所选英雄的皮肤,并可以快捷的进行购买
7、 增加了三个难度档次的电脑,供玩家在人机对战前选择
8、 优化了自定义房间的交互界面,同时新增了电脑专用的头像
9、 上调了玩家每日最多可以获取的经验和金币上限,同时玩家每天的第1场PvP游戏将获得双倍经验
10、 新增了5v5对战的游戏入口,但由于目前正在开发此模式,所以暂未开放,敬请期待
妲己感觉每一个更新内容都棒棒哒,内心略微有点小激动呢。MOBA第一真竞技手游《英雄战迹》将在游戏里为大家呈现更加爽快的效果,当下最热MOBA手游,期待唤灵师们在战斗中获得不同的体验!
英雄战迹运营团队
2015年8月13日