英雄调整-周瑜
调整时间:20181122
适当加快周瑜的技能节奏是我们认为正确的方向,但之前对火区存留时间的大幅减少弱化了周瑜布阵的玩法,对他的强度和独特性有一定的负面影响,因此此次调整我们适当地回调了火区持续时间;此外,火区作为一个敌方比较容易躲避的存在,在被敌人避开之后它能产生的有趣互动就大幅减少了。因此我们新增了周瑜站立在火区中回血这一设定,希望通过周瑜自身和火区的交互增加布阵的意义,也能一定程度提升周瑜一直较弱的生存能力。

技能介绍

  • 引燃

    引燃

  • 东风浩荡

    东风浩荡

  • 流火之矢

    流火之矢

  • 烽火赤壁

    烽火赤壁

引燃

技能说明:

被动:周瑜普通攻击和技能的火焰会对敌人和敌方建筑叠加引燃印记,持续4秒;叠加满4层后目标将被引燃,在4秒内每秒承受125(+17%法术加成)点法术伤害并减少其30%移动速度,持续1秒;引燃期间目标不会再被叠加印记

调整变动:

无变动

东风浩荡

技能说明:

周瑜向指定方向召唤狂风形成一个单向风区,风区内己方英雄移速提升10%,敌方英雄移速降低20%,持续3秒,狂风吹起瞬间,还会将附近的敌人朝风向方向击退并造成200/240/280/320/360/400(+30%法术加成)点法术伤害,火区若被风区持续覆盖1秒,会朝风向方向蔓延出新的火区,火区每0.5秒对敌人造成一次125/150/175/200/225/250(+17%法术加成)点法术伤害

调整变动:

无变动

流火之矢

技能说明:

周瑜下令发射火矢轰击指定目标区域,火矢轰击会造成250/300/350/400/450/500(+34%法术加成)点法术伤害并留下一块火区,持续6.5秒,每0.5秒对火区内敌人造成一次125/150/175/200/225/250(+17%法术加成)点法术伤害。火区的数量若超过5个将清除较早生成的火区。火矢每8.5秒可储备1次,最多储备3次;被动:周瑜处于火区之中每0.5秒回复40(+5%法术加成)点生命值

调整变动:

火区持续时间:5s→6.5s

新增效果:周瑜处于火区中持续回复生命,每0.5秒回复40(+2*英雄等级)(+0.05Ap)

烽火赤壁

技能说明:

周瑜向指定范围方向召唤一片火焰,造成200/300/400(+40%法术加成)点法术伤害,火焰掠过火区会激起一道火风,火风会造成额外200/300/400(+40%法术加成)点法术伤害并将敌人晕眩1秒

调整变动:

无变动