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王者荣耀全国大赛
赛事规则
总章

  • 说明:

    本《第十三届 王者荣耀全国大赛赛事规则》(简称“规则”)适用于参加第十三届王者荣耀全国大赛战队及其所有者、管理人员、教练团队、正式注册选手及其他雇员(统称为“战队成员”)。

    规则内容总领于《王者荣耀全国大赛 赛事规则总章》(简称“总章”),规则中所有条款的解释与施行均以《总章》为基准。

    本规则的设立是为了确保战队间的公平竞技,不会限制选手竞技水平的发挥。选手与战队约定的条款或合约由每支战队与选手自行决定,战队成员相关管理规范将通过《王者荣耀全国大赛 选手守则》予以进一步明确。

    本规则由王者荣耀全国大赛赛事组委会制定并负责施行。王者荣耀全国大赛赛事组委会由王者荣耀项目组和王者荣耀赛事服务中心项目组人员共同组成,负责行使赛事相关权利,履行相关义务,在此规则中被称为“官方”。


    主旨纲领

    全民电竞,剑指荣光,指尖梦想,荣耀起航。

    王者荣耀全国大赛创建旨在全民电竞创造无限梦想与未来,涵盖“线上+线下”和圈层赛等多元化参赛形式,为全民电竞提供极致便利,谱写新的篇章。

    王者荣耀全国大赛不受地理限制,渗透性与普及率更高。只要玩家有参赛意愿,即可通过游戏内“全民电竞”或身边赛点报名加入。

    王者荣耀全国大赛作为全民电竞“首倡者”,势必要担当起自己的使命,传递体育竞技正能量,开启全民电竞新纪元。全民电竞赛事体系使得电子竞技赛事进一步下沉,帮助更多的人追求竞技精神的升华,完成职业梦想的追逐,不断地突破自我,挑战极限。

    2026年王者荣耀全国大赛持续聚焦赛事发展,致力于为广大王者召唤师们打造更为丰富多元的赛事体验。大赛正赛体系进一步拓展,涵盖了 5v5 团队赛、1v1 单挑赛,“峡谷卡牌对战 - 反转牌”模式。同时2v2 搭子赛等特色玩法也将继续保留,赛事通路以“海选赛 -- 大区选拔赛 -- 总决赛”三个阶段为主干,同时设置线上游戏端内晋级通道及创新赛道等,最终各个通道的优胜战队将汇聚一堂,在王者荣耀大众赛事的最高舞台上,为了至高荣誉展开激烈角逐。

    最后在全国大赛总决赛中表现卓越的 5v5 战队,将有望晋级到王者荣耀甲级职业联赛(简称 K甲或KGL)以及王者荣耀挑战者杯,与职业战队同场竞技。

     

     

    一、赛程

    1. 术语定义

    1.1游戏

    1.1.1. 5v5模式

    使用王者峡谷地图(征召模式)进行的一局游戏,直到通过下列方式之一产生获胜方。以首先发生的为准:

    (1)摧毁对手水晶;

    (2)对手投降;

    (3)对手被剥夺参赛资格;

    (4)裁判判定对手违规,并且达到判负的程度。

    1.1.2. 1v1模式

    使用墨家机关道或王者峡谷地图进行的一局游戏,直到通过下列方式之一产生获胜方,以首先发生的事件为准:

    (1)摧毁对手防御塔或拿下3个击败;

    (2)对手投降;

    (3)对手被剥夺参赛资格;

    (4)裁判判定对手违规,并且达到判负的程度;

    (5)根据赛事规则判定其中一方符合获胜条件。

    1.1.3. 2V2模式(又称搭子赛,无向上晋级)

    使用王者峡谷地图(非征兆模式、中路出兵线)进行一局游戏,直到通过下列方式之一产生获胜方。以首先发生的为准:

    (1)摧毁对手1座防御塔;

    (2)对手投降;

    (3)对手被剥夺参赛资格;

    (4)裁判判定对手违规,并且达到判负的程度;

    (5)根据赛事规则判定其中一方符合获胜条件。

    1.1.4. 卡牌对决

    使用线下特设卡牌对战区进行一局游戏,直到通过下列方式之一产生获胜方。

    以首先发生的为准:

    (1)比赛时间内优先翻出对方技能牌五条分路获胜;

    (2)对手投降;

    (3)若10分钟内双方都未能翻出对方五路技能牌分路,则翻出对方技能牌多的一方获胜;

    (4)对手被剥夺参赛资格;

    (5)裁判判定对手违规,并且达到判负的程度;

    (6)积分规则:赛点冠军10分,赛点亚军5分,参赛1分,每周赛事在同一天同一名选手只计算一次积分,若涉及第二天跨城参赛获取积分的情况,选手需提供对应的出行住宿记录等相关证明才能计算第二天积分,否则第二天跨城参赛积分无效,不计入统计。

    1.2.比赛

    指一系列的游戏对局,直到一支战队的获胜局数占了总局数的大部分(例如在三局游戏(Best of three,BO3)中赢得两局胜利;或是在五局游戏(Best of five,BO5)中赢得三局胜利。获胜战队将在小组赛阶段赢得积分,或者是在淘汰赛制中进入下一轮。

    一场比赛,是指双方战队进行的系列赛,可能是BO1(例如海选赛·第一阶段)、BO3(例如大区选拔赛阶段)、BO5(例如大区赛·决赛)。

    一局比赛,是指系列赛(BO3、BO5)中的每一小局。

    1.3.赛段

    官方将根据各赛事通道特性制定赛制并设定相应产生晋级名额的赛事阶段,简称“赛段”。例如:海选阶段、大区选拔赛和总决赛

    2. 赛程

    2.1.海选阶段

    (1)线上海选:王者荣耀APP-对战-【全民电竞】入口

    2026年1月16日-2月22日

    (2)线下海选

    2026年3月1日-5月17日

    两届全国大赛海选阶段间隔期间,同步开展过渡期海选赛,自2026年起海选赛分为4个赛季,过渡期海选赛赛制与晋级资格判定延用当届海选赛规则,晋级战队/选手视为在下一届王者荣耀全国大赛海选赛阶段晋级;

    (3)赛季划分:S13海选赛、S13-S14过渡期海选赛、S14海选赛和S14-S15过渡期海选赛。

    2.2.大区赛阶段

    大区选拔赛:2026年5月18日-5月24日

    大区决赛:2026年5月30日-5月31日

    2.3.总决赛

    总决赛:2026年6月19日-6月21日 长春

    2.4.企业赛(独立赛道)

    以企业赛实际通知为准。

    3.赛事晋级名额

    3.1. 海选阶段

    (1)线下海选:5v5模式冠军战队和亚军战队获得晋级大区选拔赛晋级资格,1v1模式仍按8进1原则,1v1模式选手获得晋级大区选拔赛晋级资格(非单场海选赛冠军),若不满8人仍晋级1人;卡牌对战根据所在大区积分排名前四的选手晋级大区决赛。

    (2)创新赛道:主理人、社群及企业赛道就近向所在省份归属大区选拔赛晋级;

    (3)王者荣耀公开赛系列第五季(Honor of Kings Open Series)将首次接入王者荣耀全国大赛赛事体系,港澳赛区前4名战队将晋级至大区选拔赛(第二轮)。

    3.2. 大区选拔赛-大区决赛

    3.2.1 大区选拔赛第一轮n进32:

    (1)5v5大区选拔赛第一轮战队中产生32支晋级战队与【游戏内线上海选各大区排行榜第一战队】晋级大区选拔赛第二轮;

    (2)1v1大区选拔赛第一轮从【海选晋级+创新赛道晋级个人选手】中产生32强选手晋级大区选拔赛第二轮;

    3.2.2 大区选拔赛第二轮(32+N)进2:

    (1)王者荣耀公开赛系列第五季(Honor of Kings Open Series)、大型创新&合作类赛道等向本轮比赛晋级;

    (2)5v5大区选拔赛第二轮前二名战队晋级大区决赛;

    (3)1v1大区选拔赛第二阶段前二名选手晋级大区决赛;

    3.3. 大区选拔赛-总决赛

    (1)5v5南、北区冠军战队晋级总决赛,共2个名额

    (2)1v1南、北区冠军选手晋级总决赛,共2个名额

    (3)卡牌对战南、北赛区冠军选手晋级总决赛,共2个名额

    4.晋级规则

    4.1. 2026王者荣耀全国大赛晋级KGL甲级职业联赛规则

    年度晋级K甲规则后续公布,各位召唤师敬请期待。

    4.2. 2026王者荣耀全国大赛晋级挑战者杯规则:

    1.2026全国大赛晋级挑战者杯名额全年共1席。

    2.2026第十三届王者荣耀全国大赛将新增“挑战者杯资格赛”(以下简称挑杯资格赛),挑杯资格赛第一名战队获得晋级2026年王者荣耀挑战者杯参赛评审资格;挑杯资格赛时间:2026年4月7日-2026年4月12日;

    3.资格递延规则:若第一名战队因自身原因未通过参赛评审,其参赛评审资格将被顺延,至多递延至少第四名(前4名战队均需准备评审材料)具体评审规则后续公布。

    4.挑杯资格赛参赛战队为2026年3月1日- 4月6日期间获得王者荣耀全国大赛海选赛冠军战队

    5.其他具体规则见《2026王者荣耀全国大赛·晋级挑战者杯资格赛赛事规则》

    5.赛程修改权

    由于不可抗力导致比赛进程受到影响,官方将会重新安排该日赛程,调整线上或线下比赛日期或以其他方式修改比赛赛程并提前一天通知战队赛程调整信息。


    二、参赛要求

    1. 参赛资格

    1.1参赛年龄

    (1)18周岁及以上(以报名时身份证生日是否已满18周岁为准)的成年人可自由参赛。

    (2)其他人员限制参考规则总章内参赛要求。

    (3)参赛队伍原则上必须到线下比赛场地现场参赛。

    注:完成线下签到视为有效线下参赛,仅在赛事工具报名但未完成线下签到则视为无效参赛。

    (4)部分赛事阶段有可能存在线上参赛的特殊情况,以官方通知为准

    1.2.5V5模式身份要求

    (1)全国大赛禁止当前赛季及上一个赛季KPL/KGL大名单内的职业选手参加(包括自赛事大名单增补期及当届赛事期间通过职业转会期进入的大名单选手)。

    例: 第十四届全国大赛禁止2026年春季赛和2025年夏季赛中KPL/KGL大名单内的选手参加(包含通过转会期进入大名单的选手)。

    (2)全国大赛每支战队最多允许拥有2名KPL/KGL职业联盟俱乐部下属青训队成员、候补战队成员或任何除大名单选手外具有职业联盟俱乐部合约的选手。若违反规定或超出限制,则相关违规成员直接取消比赛资格,若该战队无法继续参与后续比赛,涉及赛事场次按照弃权处理。

    例: 第十四届全国大赛·总决赛禁止超过>2名2026年青训联赛中大名单选手的效力的战队参加。

    (3)全国大赛及其他任何官方赛事禁赛名单中的选手禁止参赛,一经发现,则该成员所在战队直接取消比赛资格,涉及赛事场次按照弃权处理。

    (4)参赛选手持有在中国大陆地区合法工作所必需的一切合法有效证件。

    (5)所有海外职业俱乐部/战队以及在役职业选手禁止参与王者荣耀全国大赛。

    (6)战队成员在王者荣耀全国大赛开始时以及比赛期间的任何时候,都不可以是腾讯公司、相关人员、雇员、经纪人或者合约方。“相关人员”是指直接或间接被其他方共同控制的任何个人或实体,或有直接(例如所有权)或间接(例如合同安排)的经济利益。“控制”是任何直接或间接拥有指挥或令他人指挥政策或管理实体的权力,包括直接或间接选举、委派或授权董事、高级职员、经理人和受托管理方等实体的权利。如违反,所在战队取消当场比赛资格。

    2. 教练

    教练为战队赛训负责人,在比赛期间选择/禁用阶段辅助选手决策。

    若战队需要在赛事期间更换教练,须提前7个工作日向官方提出申请(需提供相关人员信息),审核通过后方可进行更换。

    3. 名称要求

    3.1.战队名称及标志

    战队名称和标志不得含有:低俗、色情淫秽、恐怖、暴力、赌博及其他与中华人民共和国法律法规、政策、社会公序良俗相悖的内容。

    战队可依据战队风格自行设计战队标志,战队标志设计完成后需提交至官方进行审核,待官方审核通过后方可使用。

    任何战队之间不得有重名或者相似名称,战队名称必须显示其唯一性。战队更名以及战队标志的变更,须提前7个工作日向官方递交申请,审核之后方可使用新的名称。

    若战队名称不符合规范,官方有权责令战队修正。

    3.2.战队口号

    战队口号不得含有:低俗、色情淫秽、恐怖、暴力、赌博及其他与中华人民共和国法律法规、政策、社会公序良俗相悖的内容。

    战队可依据战队风格自行创建战队口号,战队口号需提交至官方进行审核,审核通过后方可使用。

    3.3.选手名称

    名称不得含有:低俗、色情淫秽、恐怖、暴力、赌博等内容或与《王者荣耀》游戏内元素相关的名称。

    参赛ID:指“游戏内昵称”,格式为:战队简称+个人ID,一经确认无法更改。

    选手可选择1-12个字符作为参赛ID,字符可以是中文、英文或数字,1个中文字占用2个字符。

    如: REF.abcd

     

    三、阵容名单

    1. 参赛名单

    (1)王者荣耀全国大赛5v5模式参赛名单必须保证至少5名选手,最多7名阵容大名单(包含教练);

    (2)王者荣耀全国大赛1v1模式参赛名单必须保证1名首发选手;

    (3)1名选手当届比赛只允许为其登记战队效力,不允许任何形式的兼任。比赛期间不允许更改参赛名单,如遇不可抗力须提交官方审核;

    (4)自行退队、被队开除等行为均视为放弃本届赛事参与权,弃权后战队或选手禁止参与本届全国大赛所有相关赛事。

    (5)王者荣耀全国大赛2v2模式以组为单位,一组至少男女/女女2名选手构成,以赛事工具现场签到为准

    (6)卡牌对战模式以个人为单位进行参赛,以赛事工具现场签到为准

    2. 上场名单

    2.1.人员构成

    (1)5v5模式上场名单须由5名首发选手与0-2名替补/教练选手构成;

    (2)1v1模式上场名单由1名首发选手构成。

    (3)2v2模式上场名单由2名首发选手构成。

    (4)峡谷卡牌对战上场名单由1名首发选手构成。

    2.2.名单提交

    比赛开始前,各战队必须在规定的时间内提交上场名单。若指定时间内未提交上场名单,官方将以该战队上一场的上场名单进行登记。

    3. 替换

    3.1.上场名单替换

    在全国大赛赛事期间,战队可在本规则三、2.2.指定的时间内,替换下一比赛日的上场名单,如逾期未收到任何阵容更改的请求,视为名单无更换。

    如果出现不可抗力或突发疾病等紧急情况,战队需及时告知官方,并且提交充分的证明(如医院出具的诊断书等),官方将根据证明判定是否属于紧急情况,并有权检查战队提供的证明是否属实,战队将承担变更选手的后果。

    因紧急情况导致名单临时更换后,该战队当日比赛将失去第一局2个Ban位资格。如果满足上场条件的队员仅有4名或以下,则该战队当场比赛直接判负。

    3.2.赛中替换

    战队可以在一局比赛后替换选手,战队必须在上一局比赛后立即通知裁判,并获得换人许可。

    未经裁判同意私自更换队员被视为违规行为,一经发现,取消比赛资格。

    如官方允许临时更换队员完成比赛,参赛战队须在2分钟内安排大名单替换选手上场,并使用该下场选手的相关英雄及设备、设置,直接继续进行比赛。

    4. 窗口期

    大区选拔赛:5月17日8:00-5月18日12:00

    总决赛:6月1日8:00 - 6月2日12:00

    在窗口期内,可申报新增、减少或替换人员,替换后的队员不得跟其他战队重复。每个窗口期每支战队最多可调整人员2人次。

    人员调整规则:

    (1)2人次为自由换人名额

    (2)如更换选手使用的账号视为占用一个调整名额

     

    四、赛制

    1.海选阶段

    本届赛事海选阶段设立“线上+线下”通道,玩家可选择相应的参赛方式。

    (1)线上海选:所有符合参赛要求的玩家均可在王者荣耀游戏内-对战-全民电竞-全国大赛开启期参与比赛;

    (2)线下海选:所有玩家均可选择就近城市赛点参加海选赛事。

    (3)创新赛道:如主理人赛道等,以相应赛道实际规则为准。

    2.大区赛阶段

    本届全国大赛将沿用上届南、北大区划分,南、北大区包含大区选拔赛+大区决赛,经过激烈碰撞和层层选拔,最终决出晋级总决赛的参赛战队/选手。

    (1)大区选拔赛:

    海选阶段获得晋级名额的战队/选手和创新赛事晋级战队/选手将按要求参加大区选拔赛,争夺大区决赛赛阶段的晋级名额,本届大区选拔赛将改为线上赛的比赛模式,将在选拔赛第二轮开启防代打认证。

    (2)大区决赛:

    南、北大区选拔赛获得晋级名额的战队晋级至线下参与大区决赛,南、北大区最终获得晋级资格的战队/选手将参加总决赛。

    3.企业赛(独立赛道)

    本届赛事将设立独立的企业赛道,丰富全国大赛的参赛形式,让更多的企业召唤师有机会能参与进来接触专业的电竞赛事及体验,最终企业赛道晋级的战队也将会在本届全国大赛·总决赛的舞台上展现企业风采,与其他企业身份战队同台竞技。

    详细规则以企业赛安排为准。

    4.总决赛

    本届总决赛的参赛战队/选手来自:

    (1)大区赛出线的2支5V5战队

    (2)大区赛出线的2名1v1选手

    (3)大区赛出线的2名卡牌对战选手

    (4)企业赛待定

    所有晋级战队和选手将在总决赛竞逐本届各比赛模式总冠军的桂冠。

    5.关于重复参赛及晋级名额锁定

    (1)重复参赛:重复参赛指在单赛季内全国大赛海选赛阶段中,同一战队或选手参加多个海选赛点比赛(主要指同一战队/选手重新获取晋级资格、重复获奖);卡牌对决选手允许重复参赛及领取名次奖励(参赛奖励不可重复领取);若同一战队/选手同时获得S13-S14过渡期海选晋级资格与S14海选晋级资格,则以S14海选晋级资格为准,获得S14晋级资格后该战队/选手不得重复参加S14海选赛;若因此情况导致已获取晋级资格的战队因选手离队导致战队不满5人,可在赛事窗口期内根据规则补足队员,若超过窗口期规则换人名额,则战队自动失去资格。

    (2)单赛季内战队/选手在任意海选赛点获得并锁定晋级名额后,禁止重复参赛——即禁止已锁定晋级名额的战队/选手参与后续其他海选赛点比赛(若存在已经拥有晋级资格的战队/选手重复参赛情况,则该战队/选手不得重复领奖,且对应的晋级名额和赛事奖励均顺延至下一名);对于重复参赛且获得大区选拔赛出线资格的队伍,仅可选本赛季第一次获得出线资格的省份出线;

    (3)若战队/选手在获得晋级名额之后,现场选择放弃该晋级资格,则赛事组委会将收回该战队或选手当前赛段比赛的晋级资格和奖励并顺延至下一名,该战队后续允许继续参与其他海选赛点。(接收到晋级情况前,未当场确认放弃晋级资格签署弃权声明或已接受奖励,默认锁定晋级资格,则不允许重复参赛);若战队/选手未及时接收到晋级情况,继续参与后续海选赛并取得晋级资格,战队/选手选择其中一个赛点锁定晋级资格;

    (4)任何已获得并锁定晋级名额的战队成员(包含首发和替补),禁止任何形式的重复参赛行为;若存在已经拥有晋级资格的战队成员重复参赛情况,其重复参赛时所在的战队不得重复领奖,且战队对应的晋级名额和赛事奖励均顺延至下一名

    (5)如已获得并锁定晋级名额的战队出现个别选手自行退队、被战队开除等行为,该选手仍禁止任何形式的重复参赛行为,若存在该类选手重复参赛情况,其重复参赛时所在的战队不得重复领奖,且战队对应的晋级名额和赛事奖励均顺延至下一名,请战队仔细与各自队员确认晋级资格获得情况。

    例:A战队已获得晋级名额,A战队选手小李所在的B战队也不允许重复参赛,若存在小李所在B战队又获得晋级资格情况,则B战队取消赛点晋级资格,并将晋级名额和赛事奖励均顺延至下一名。

    (6)战队/选手在获得晋级“全国大赛·总决赛”资格后,需在24小时内确认是否立即锁定当前通道晋级资格;(注:如未在24小时内确认,则默认为锁定晋级资格且自动剥夺在其他通道的参赛权)

    (7)战队锁定资格后不允许再晋级其他任何通道的【四强】及之后的赛事;未获得或放弃名额的战队可继续参与全国大赛其他赛事,相应战队晋级名额顺延至殿军;战队晋级任意大区四强后,如需前往【线下】参与后续赛事且同期拥有两个或多个线下参赛资格,需在24小时内选择确认参与的线下赛事且自动放弃其他线下参赛名额,放弃参赛的名额自动顺延;

    (8)若战队/选手同时拥有两个比赛通道晋级名额,包括同时拥有不同比赛模式晋级名额情况下,选手需按赛事组委会赛程安排进行比赛,如发生赛程冲突,主办方在不影响既定比赛进程的情况下可进行商议沟通调整战队/选手比赛时间;如发生冲突且无法调整的情况下,战队/选手需可自主选择一个模式进行比赛,同时放弃另一个模式比赛资格。

    (9)若其他通道有相应晋级名额限制,以该通道规则为准;

     

     

    五、比赛规则

    1. 比赛版本与服务器

    1.1.账号

    官方将根据赛事阶段自行决定使用官方赛事工具王者赛宝(选手须自备比赛账号)或者使用官方比赛服和比赛账号进行比赛。

    选手需按上报的个人信息对账号进行设置。赛事期间因选手个人原因而导致账号封禁,造成无法正常参加比赛,后果由选手自行承担。账号的名称须在官方批准后方能在官方比赛使用。

    1.2.比赛版本和服务器

    比赛服务器依据赛事阶段由官方指定,比赛使用的游戏版本由官方提前公布。不排除会针对暂时存在BUG或其他问题的英雄及皮肤进行禁用的可能。

    2. 比赛设备

    一般情况下,王者荣耀全国大赛线上赛和线下赛均由选手自持设备(比赛设备禁止使用平板、电脑模拟器、折叠手机等影响比赛公平性的设备)。

    如进行大型落地赛事情况下,根据赛事组通知,使用官方用机进行比赛。

    2.1.比赛提供的设备

    若比赛用机由官方提供,则使用官方专门提供的赛事设备。设备包括但不限于:

    (1)手机、数据线;

    (2)头戴式耳机、入耳式耳机或麦克风。

    2.2.设备干预

    比赛开始后,选手不可以接触或操作队友的设备,即使是比赛暂停期间。如果有选手的设备需要帮助,应求助于裁判。

    2.3.设备更换

    如果设备出现技术或任何其他有可能影响赛事正常进行的问题,选手或官方有权要求对此情况进行技术检查。官方的技术人员将对故障进行判断和排查并向官方反馈检查结果和处理建议。官方将对设备出现的问题作出判断,并有权最终决定是否更换设备。

    2.4.语音聊天

    官方根据赛事阶段自行决定队内交流方式。

    官方可以在所有赛事中自主行使监听战队语音聊天的权利。

    3.比赛服装

    王者荣耀全国大赛参赛选手必须严格遵守官方通知的穿着要求,在全国大赛的官方场合下(包括但不限于比赛前期、比赛期间及赛后进行的采访),参赛选手必须穿着经官方事先批准的正式队服。若选手在赛事期间出现任何不符合官方着装要求的情况,官方有权对其进行检查并作出惩罚裁定。官方拥有对所有战队服装的最终决定权。

    教练必须严格遵守官方通知的穿着要求,在赛事期间需穿着商务休闲装或以上标准的服饰。

    4.参赛流程

    4.1线上赛:

    4.1.1.赛前身份核验

    线上赛提前三小时与裁判建立联系,参赛战队有义务配合官方进行赛前验证或其他赛事相关宣传活动。

    未在规定时间内到场,将接受惩罚。若开赛前半小时未进行签到,该战队将被判罚失去当场比赛首局的4个Ban位资格。若比赛开始仍未到,官方将依据赛事阶段进行处罚。

    4.1.2.防代打机制接入

    (1)赛前身份核验及防代打接入统一使用通讯软件:腾讯会议;

    (2)比赛中用于监控及取证,必须核对参赛选手本人有效证件和个人游戏主页,通过监控仪器监控含选手本人、手、设备同时进行比赛的画面;

    (3)选手需自行录制比赛录像作为执裁取证;

    (4)参赛选手需要选择环境明亮的地方,若环境光不足以支撑则考虑增加台灯、照明灯等设备进行补光;

    (5)在线上参赛的选手背景一定要干净、纯色,杜绝出现脏乱差、反动、色情等内容;

    (6)选手遇到的任何问题都会尽量在准备时间内解决,比赛将按照预定时间开始。由于准备不充分出现问题而导致的延时将由裁判进行判断。对选手自身问题导致的延迟,赛事组将根据实际情况进行处罚。

    4.1.3.赛前准备与设备网络调试

    预定的比赛开始前,参赛选手确认设备、网络符合比赛要求并与裁判核准确认。

    4.1.4.开始比赛

    裁判将决定正式游戏房间的创建方式。测试完成后选手将立刻遵循裁判的指引加入游戏房间,等待比赛开始。

    4.2线下赛:

    4.2.1.赛前签到

    战队需提前两小时到场,参赛战队有义务配合官方进行赛前身份验证或其他赛事相关宣传活动。

    未在规定时间内到场,将接受惩罚。若开赛前半小时未进行签到,该战队将被判罚失去当场比赛首局的4个Ban位资格。若比赛开始仍未到,官方将依据赛事阶段进行处罚,包括但不限于取消未到场战队成员参赛资格、取消该战队参赛资格等,战队成员线下参赛情况将以战队线下赛前核验实际人数作为参考依据。

    4.2.2.比赛用机调试

    由官方提供比赛用机,在战队到场后,官方将为选手提供一段时间进行比赛用机调试。调试内容包括:

    (1)确认手持设备的质量;

    (2)配置铭文;

    (3)调整游戏内的设置;

    (4)进行游戏内热身(仅可使用训练营模式)。

    如该阶段线下赛为选手自带设备,则官方将仍然为选手提供一段时间进行赛前手机调试。

    4.2.3.语音设备及网络调试

    选手进入比赛区域后就被认为调试时间开始,选手在没有得到裁判的许可以及另外一名工作人员陪同的情况下不得擅自离开。调试包括以下内容:

    (1)确认语音聊天系统功能正常;

    (2)确认网络。

    4.2.4.开始比赛

    裁判将决定正式游戏房间的创建方式。测试完成后选手应立刻遵循裁判的指引加入游戏房间,等待比赛开始。

    5. 比赛进程

    5.1赛前事项

    5.1.1选边

    官方根据赛事阶段自行决定选边权归属,包括但不限于以下方式:

    (1)由办赛工具自行分配;

    (2)裁判掷硬币决定选边权。

    5.2游戏进程

    5.2.1选择/禁用过程 

    双方选手都进入游戏房间后,裁判将会确认双方战队都已经准备好进入选择/禁用阶段(B/P)。一旦双方确认准备就绪,裁判通知房间管理员开始游戏。

    5.2.2游戏连接问题

    如果出现游戏bug、断开连接或出现任何其他故障中断了游戏进程,使选手在游戏开始后无法加入游戏,则游戏必须立刻暂停,直到所有选手都连接到游戏中。

    5.3比赛后程序

    5.3.1结果 

    裁判会确认并记录比赛结果,并会根据结果判定出胜利的一方,双方战队负责人须签署《赛果确认表》。

    5.3.2技术记录 

    选手将与官方确定任何技术问题。

    5.3.3下场比赛 

    选手将会被告知他们在目前比赛中的排名,以及下场预定的比赛时间。

    5.3.4赛后义务 

    选手将会被告知一切赛后义务,包括但不限于:出席媒体活动、采访以及任何比赛相关事宜的深入讨论。

    5.3.5比赛结果有异议

    若战队对比赛结果有异议,可在该场比赛结束后的24小时内向官方提交材料,若超过24小时,官方将不受理任何针对该场比赛提出的质疑。

    官方将会秉持公平、公正、公开的原则进行调查,在官方进行调查的过程中,任何战队不得对正在调查的事件公开发表言论,战队及其选手、教练不得公开讨论其他战队或选手、教练可能受到的惩罚。

    一旦官方公布调查结果,战队及其选手、教练不得对该结果有异议,同时不可公开质疑官方的任何决策。

    5.3.6弃赛的结果 

    通过对手弃赛获胜的每场比赛,获胜方将会按照这场比赛获胜的最大分差取胜(例如:BO1为1-0,BO3为2-0,BO5为3-0,BO7为4-0)。弃赛不会记录其他数据。

    (1)弃赛战队将被视为弃权整个赛事,并收回当前赛事阶段及之后赛事阶段的比赛荣誉,剥夺比赛奖励。包括奖金剥夺,游戏内称号、赛事称号等其他奖励。

    (2)弃赛战队不允许再次参与本届后续赛事。

    (3)无故弃赛行为将进行竞技精神评估记录,多次弃赛或恶意弃赛行为将按规则进行禁赛处罚。

    6. 暂停规则

    6.1.赛事组暂停

    裁判可以在意外情况发生时(如选手处于无法继续比赛且无法申请暂停情况时),自主决定游戏暂停或者控制选手暂停。

    6.2.选手暂停

    官方将对暂停进行评估,以确定该选手是否能够在一段时间内继续游戏。若官方对选手提出的原因不予认可,官方可根据选手守则对该选手进行惩罚。

    线上赛:战队/选手只允许1次暂停,且暂停时间不超过5min,用于解决线上赛设备及网络问题;因网络和比赛设备由选手自己提供,如时限内未能解决,出现任何问题由选手自行承担,网络和比赛设备的解释均不在可接受原因内,比赛继续且不允许再进行暂停。

    线下赛:选手在发生突发情况时可以暂停游戏,且必须在暂停后立即向裁判阐述原因。可接受的原因包括:

    (1)意外断开或信号延迟(例如网路延迟大于100ms)

    (2)硬件或软件发生故障(例如设备故障或客户端出现问题)

    (3)选手身体受到干扰(例如受到干扰或桌椅出现了损坏)

    (4)选手身体不适、疾病、伤病或者宣布无法比赛的情况下,队伍可以请示官方人员进行一次暂停。

    6.3.擅自操作

    选手在暂停后未阐述合理原因或未得到裁判许可的情况下暂停或者取消暂停比赛,会被认为是影响比赛公平性的行为,官方将根据具体情况决定如何处罚,处罚规则:

    1)违规一次,口头警告;

    2)违规二次,判罚2个BAN位,如为赛点局则该场对局判负;

    3)违规三次,单小局判负。

    6.4.暂停行为规范

    在暂停后的10分钟内,选手不允许任何形式的相互交流。

    若暂停时间超出10分钟(≥10分钟),选手可互相交流。

    若暂停时间超出15分钟(≥15分钟),选手可以以队伍为单位申请上洗手间;申请通过后选手必须集体行动,在此期间选手不得与其他人员进行交流。

    7. 游戏时长上限

    若选手游戏时长达到上限,无法进行后续比赛,战队须优先更换替补队员上场,如替补队员因故无法上场,则须向官方出示相关证明后申请使用备用账号(替补选手账号),经官方同意后由原队员继续完成比赛。

    8. 重赛规则

    8.1.重赛条例

    在比赛期间,如果发生了影响竞技公平性或无法继续游戏的突发情况,官方有权裁定比赛重新开始。具体由官方根据实际情况进行裁定,战队不得提出异议。

    8.2.重新选择/禁用

    如果由于英雄BUG导致游戏需要重新开始,之前的选择和禁用将不再保留。而此英雄将在BUG修复前的其余比赛中被禁用。

    非英雄BUG导致游戏需要重新开始,重开比赛时,直接使用普通房间,必须和重新开始前保持一致,包括但不限于英雄、皮肤、铭文页和召唤师技能等。如更换英雄或召唤师技能,则该战队本局比赛直接判负。

    9. 直接判定胜负规则

    如果发生游戏无法正常进行至游戏结束的情况,且接下来的比赛已无法改变比赛结果,官方有权直接判定一方战队获胜。

    (注:如因赛事工具原因,导致工具的直接判负行为将不作为判定比赛最终胜负唯一参考依据,最终比赛胜负将由官方根据实际情况进行裁定)

     

    六、裁判

    1. 裁判职责 

    裁判是王者荣耀全国大赛的官方人员,负责判断发生在赛前、赛中以及紧跟赛后发生的比赛相关问题、疑问和情况。包括但不限于:

    (1)赛前检查战队阵容;

    (2)检查选手的设备和比赛区域巡视;

    (3)宣布比赛开始;

    (4)指挥比赛中的暂停/继续;

    (5)对于赛中违反规则的行为进行惩罚;

    (6)确认比赛结束以及比赛结果。

    2. 裁判举止

    自始至终,裁判的行为都应当具有专业性,并且应该以公正的方式进行裁决。不得对任何选手、战队、战队经理、教练、所有者以及其他个人展示出喜爱或偏见。

    3. 最终裁决

    现场的所有裁决由主裁判根据规则和对现场情况的评估做最终决定,战队必须服从主裁判作出的当场裁决。

    若战队对裁决有异议,应当在赛后通过官方渠道向王者荣耀全国大赛赛事组委会官方进行申诉。王者荣耀全国大赛赛事组委会始终保留王者荣耀全国大赛比赛期间所有裁决的最终决定权。

     


     

    七、赛事组委会

    1. 人员构成

    由王者荣耀项目组和赛事服务中心组人员共同组成

    2. 规则变动与完善

    为确保王者荣耀全国大赛的公平竞争及完整性,官方根据实际情况可以随时对此规则进行修订、改动或者补充。此规则未详尽说明或存在疏漏的事项,由官方另行释明或制定相关规则或管理规范予以明确。上述规则的修订、改动或、补充以及释明或新规制定,官方有权以邮件、电子公告、纸质公告或其他一切恰当之方式发布实施。

    所有官方人员沟通内容如与官方正式公布的规则发生冲突,应以官方正式公布的规则为准执行。

    3. 不可抗力

    如赛事进行过程中出现不可抗力因素(包括但不仅限于台风、地震、洪水、冰雹等自然灾害;政府行为;社会异常事件等),导致比赛胜负无法判定,比赛无法继续进行,则由官方判定比赛最终结果。

    4. 最终决定权

    官方拥有对本赛事规则中所有条款的解释权,以及对不端行为惩罚的决定权。


  • 说明:

    本《第十三届 王者荣耀全国大赛 非决赛阶段 赛事规则》(简称“规则”)适用于参加第十三届王者荣耀全国大赛非决赛阶段的战队及其所有者、管理人员、教练团队、正式注册选手及其他雇员(统称为“战队成员”)。

    规则内容总领于《王者荣耀全国大赛 赛事规则总章》(简称“总章”),规则中所有条款的解释与施行均以《总章》为基准。

    本规则的设立是为了确保战队间的公平竞技,不会限制选手竞技水平的发挥。选手与战队约定的条款或合约由每支战队与选手自行决定,战队成员相关管理规范将通过《王者荣耀全国大赛 选手守则》予以进一步明确。

    本规则由王者荣耀全国大赛赛事组委会制定并负责施行。王者荣耀全国大赛赛事组委会由王者荣耀项目组和王者荣耀赛事服务中心项目组人员共同组成,负责行使赛事相关权利,履行相关义务,在此规则中被称为“组委会”。

    一、赛事说明

    2026年王者荣耀全国大赛持续聚焦赛事发展,致力于为广大王者召唤师们打造更为丰富多元的赛事体验。大赛正赛体系进一步拓展,涵盖了 5v5 团队赛、1v1 单挑赛,“峡谷卡牌对战 - 反转牌”模式。同时2v2 搭子赛等特色玩法也将继续保留,赛区设置在延续上一届南、北大区划分框架的基础上,进行了系统性的优化调整,赛事通路以“海选赛 - 大区选拔赛 -- 总决赛”三个阶段为主干,在保留原线上游戏端内晋级通道及创新赛道的基础上,正式将王者荣耀公开赛系列(Honor of Kings Open Series)纳入王者荣耀全国大赛体系,最终各个通道的优胜战队将汇聚一堂,在王者荣耀大众赛事的最高舞台上,为了至高荣誉展开激烈角逐。

    最后在全国大赛总决赛中表现卓越的 5v5 战队,将有望晋级到王者荣耀甲级职业联赛(简称 K甲或KGL),与职业战队同场竞技。

     

    二、赛程

    1.赛程

    1.1.海选阶段

    (1)线上海选:王者荣耀app-对战-【奖励赛】全国大赛入口

    2026年1月16日-2月22日

    (2)线下海选

    2026年3月1日-5月17日

    两届全国大赛海选阶段间隔期间,同步开展过渡期海选赛,自2026年起海选赛分为4个赛季,过渡期海选赛赛制与晋级资格判定延用当届海选赛规则,晋级战队/选手视为在下一届王者荣耀全国大赛海选赛阶段晋级;

    (3)赛季划分:S13海选赛、S13-S14过渡期海选赛、S14海选赛和S14-S15过渡期海选赛。

    1.2.大区选拔赛阶段

    大区选拔赛: 2026年5月18日-5月24日

    大区决赛: 2026年6月13日-6月14日

    1.3.总决赛

    长春 全国大赛总决赛:2026年7月3日-5日(暂定)

    2.赛事晋级名额

    2.1海选阶段-大区选拔赛:

    (1)线下海选:5v5模式冠军战队和亚军战队获得晋级大区选拔赛晋级资格;1v1模式仍按8进1原则,1v1模式选手获得晋级大区选拔赛晋级资格(非单场海选赛冠军),若不满8人仍晋级1人:卡牌对战根据所在大区积分排名前四的选手晋级大区决赛。

    (2)创新赛道:主理人、社区、企业及合作类赛道战队/选手就近向所在省份归属大区选拔赛第一轮晋级;

    (3)王者荣耀公开赛系列第五季(Honor of Kings Open Series)将首次接入王者荣耀全国大赛赛事体系,港澳赛区前4名战队将晋级至大区选拔赛(第二轮)。

    2.2.大区选拔赛-大区决赛:

    2.2.1 大区选拔赛第一轮n进32:

    (1)5v5大区选拔赛第一轮战队中产生32支晋级战队与【游戏内线上海选各大区排行榜第一战队】晋级大区选拔赛第二轮;

    (2)1v1大区选拔赛第一轮从【海选晋级+创新赛道晋级个人选手】中产生32强选手晋级大区选拔赛第二轮;

    2.2.2 大区选拔赛第二轮(32+N)进2:

    (1)王者荣耀公开赛系列第五季(Honor of Kings Open Series)、大型创新&合作类赛道等向本轮比赛晋级;

    (2)5v5大区选拔赛第二轮前二名战队晋级大区决赛;

    (3)1v1大区选拔赛第二阶段前二名选手晋级大区决赛;

    2.3.大区决赛-总决赛:

    (1)5v5南、北区冠军战队晋级总决赛,共2个名额

    (2)1v1南、北区冠军选手晋级总决赛,共2个名额

    (3)卡牌对战,南、北大区冠军选手晋级总决赛,共2个名额

    第十三届全国大赛·大区选拔赛省份分布参考如下

    注:香港、澳门特别行政区选手将与广、深地区选手共同参与大湾区专场赛事。

    3.奖励&奖金

    3.1.荣誉道具奖励

    奖励领取说明:

    (1)参赛奖励:实物/虚拟奖励当日完赛后按工作人员引导或通过卡牌核销系统&王者赛宝领取,

    (2)实物/Q币奖励:需要获奖战队提供真实有效的邮寄信息至工作人员处,比赛结束后现场领取或60个工作日内邮寄发放或到线下指定地点自行领取。

    (3)奖金:除海选赛外所有官方赛事现金奖励均由赛事组委会统一发放,比赛结束后60个工作日后通过游可爱进行发放(海选阶段各赛点由承办方提供发放奖金,具体时间以承办方通知发放时间为准);

    (4)【全国标】等高价值奖励发放需选手在当届全国大赛赛事中上场率大于50%。

     

    三、参赛要求

    1、参赛资格

    (1)18周岁及以上(以报名时身份证生日是否已满18周岁为准)的成年人可自由参赛。

    (2)其他人员限制参考规则总章内参赛要求。

    (3)参赛队伍原则上必须到线下比赛场地现场参赛。

    注:完成线下签到视为有效线下参赛,仅在赛事工具报名但未完成线下签到则视为无效参赛。

    (4)部分赛事阶段有可能存在线上参赛的特殊情况,以组委会通知为准。

     

    四、阵容名单

    1.参赛名单

    1.1.5v5模式

    以战队为单位,一支战队参赛名单必须保证至少5名选手,最多7名阵容大名单(包含教练);

    1名选手当届比赛只允许为其登记战队效力,不允许任何形式的兼任。比赛期间不允许更改参赛名单,如遇不可抗力须提交官方审核;

    1.2.1v1模式

    以个人为单位进行参赛,以赛事工具现场签到为准

    1.3.2v2模式

    以组为单位,一组至少男女/女女2名选手构成,以赛事工具现场签到为准

    1.4.卡牌对战

    以个人为单位进行参赛,以赛事工具现场签到为准

    2.上场名单

    2.1.人员构成

    (1)5v5模式上场名单须由5名首发选手与0-2名替补/教练选手构成;

    (2)1v1模式上场名单由1名首发选手构成。

    (3)2v2模式上场名单由2名首发选手构成。

    (4)峡谷卡牌对战上场名单由1名首发选手构成。

    2.2.名单提交

    比赛开始前,各战队必须在规定的时间内提交上场名单。若指定时间内未提交上场名单,官方将以该战队上一场的上场名单进行登记。

    3.比赛中替换

    (1)战队可以在一局比赛后替换选手,战队必须在上一局比赛水晶爆炸两分钟内立即通知裁判,并获得换人许可;

    (2)未经裁判同意私自更换队员被视为违规行为,一经发现,取消比赛资格;

    (3)如赛中出现不可抗力导致某选手无法继续完成比赛,赛事组委会允许临时更换队员完成比赛,参赛战队须在2分钟内安排大名单替换选手上场,并使用该下场选手的相关英雄及设备、设置,直接继续进行比赛

    4.窗口期

    大区选拔赛:5月17日8:00 - 5月18日12:00

    总决赛:6月16日8:00 - 6月17日12:00

    在窗口期内,可申报新增、减少或替换人员,替换后的队员不得跟其他战队重复。每个窗口期每支战队最多可调整人员2人次。

    人员调整规则:

    (1)2人次为自由换人名额

    (2)如更换选手使用的账号视为占用一个调整名额

     

     

    五、赛制

    1.海选赛

    1.1.5v5模式

    (1)所有参赛队伍随机分组,每组上限8支,进行组内BO1双败淘汰赛;

    (2)各小组前二进入海选赛后续淘汰赛阶段,争夺冠亚军;

    (3)海选赛淘汰赛阶段采用BO1单败淘汰+冠军赛BO3单败淘汰赛制逐出赛点冠、亚军;

    (4)海选赛点冠、亚获得晋级大区选拔赛晋级资格。

    第一赛段(小组赛):BO1分组双败淘汰赛制

    第二赛段(淘汰赛):BO1单败淘汰+冠军赛BO3单败淘汰赛制

    *如涉及晋级名额需开启季军赛,根据赛点实际通知为准

    1.2.1v1模式

    (1)第一赛段:所有参赛选手进行BO1匹配获胜赛,累计胜3场自动晋级第二赛段

    (2)第二赛段:采用不分组BO1单败淘汰赛角逐出赛点冠、亚军

    (3)比赛地图:墨家机关道;

    (4)获胜条件:摧毁一塔;

    (5)单场比赛时长至多10分钟,比赛时间结束,则按击败数、经济高低顺序,依次排名,数据高的一方获得胜利,击败若相同,则按经济排名,较高者获胜。

    注:海选-大区选拔赛,选手需主动向裁判声明比赛时间结束,由裁判手动裁判胜利。未于对局结束前进行声明,则以当前对局结果为准。

    第一赛段(匹配获胜赛):BO1自由匹配赛制,胜场数=3晋级第二赛段

    第二赛段(淘汰赛):全程BO1单败淘汰赛制

    *如涉及晋级名额需开启季军赛,根据赛点实际通知为准

    1.3.卡牌对决

    (1)比赛全程线下,即现场报名来即打,允许重复参赛/领奖,使用【反转牌】玩法进行对决,采用王者赛宝进行报名及随机匹配对抗。

    (2)赛制:第一赛段匹配获胜赛,胜3场晋级第二赛段;

    (3)第二赛段:由第一赛段晋级选手进行BO1单败淘汰赛角逐冠、亚军

    (4)积分规则:赛点冠军10分,赛点亚军5分,参赛1分;*每周赛事在同一天同一名选手只计算一次积分,若涉及第二天跨城参赛获取积分的情况,选手需提供对应的出行住宿记录等相关证明才能计算第二天积分,否则第二天跨城参赛积分无效,不计入统计。

    (5)晋级规则:南、北单个大区内总积分排名前四晋级大区决赛

    (6)选手不同大区均累计了积分,则合并至原积分较多的大区再进行排名;若积分相同,则按冠军次数>参赛次数>达到此积分先后时间,依次排名,数据靠前者积分排名靠前(例如:积分相同情况下,获取冠军次数也相同,则参赛次数较多者排名靠前)

    第一赛段:匹配获胜赛赛制,现场随机匹配,胜 3 场晋级第二赛段

    第二赛段:单败BO1赛制

    1.4.2v2搭子赛

    (1)比赛赛制:采用匹配循环赛,随机匹配形式,即来即打,允许挑战失败后重复参赛;

    (2)比赛采用BO1匹配循环赛制;

    (3)胜利判定:摧毁对手一塔视为胜利;指定参赛时段内,胜场数最多/匹配循环排行第一的队伍为冠军,以王者赛宝榜单为准;

    (4)其他规则:允许利用野区资源;

    (5)禁用英雄:米莱狄;

    (6)2v2模式为搭子体验赛事,组队限制:男女搭配或两位女性组队参赛体验;

    (7)重复参赛仅发放一次参赛奖励,不允许重复领奖(包含实物+虚拟奖励等)。

    2.大区选拔赛

    2.1.5v5模式

    (1)比赛全程线上,使用王者赛宝进行;

    (2)参赛战队:选拔赛第一轮,各海选赛晋级和若干创新赛道晋级战队;

    选拔赛第二轮,第一轮32强+若干支王者荣耀端内大区赛各赛区积分排行榜

    第一战队及大型创新赛道晋级战队;

    (3)赛制:参赛战队根据大区赛省份分布进行比赛

    第一轮N进32:采用 BO1分组双败淘汰赛+非全局BP模式决出32强

    第二轮(32+N)进2:采用BO3双败淘汰赛角逐出前二战队晋级至大区决赛

    (4)大区选拔赛第二轮将开启防代打认证且后续比赛持续介入防代打机制;

    (5)比赛模式:征兆模式(4Ban)

    (6)比赛地图:王者峡谷

    【大区选拔赛第一轮】每个大区分为32组,进行组内BO1双败淘汰赛

    【大区选拔赛第二轮】每个大区内所有战队进行不分组BO3双败淘汰赛

    2.2.1v1模式

    (1)比赛全程线上进行,划分南、北大区,每个大区分别进行两轮淘汰,第一轮n进32,每个小组第一晋级,参赛战队根据大区赛省份分布采用 BO1分组双败淘汰赛进行比赛;第二轮32进2 采用BO3双败淘汰赛角逐出大区选拔赛前二选手;

    (2)参赛选手:第一赛段为各海选赛晋级和若干创新赛道线上晋级选手;第二赛段为第一赛段32强选手;

    (3)在第二赛段将开启防代打认证且后续比赛持续介入防代打机制;

    (4)BP机制:第二赛段开启2个盲选Ban人机制,进入对局后30s内提交裁判,未提交视为不Ban选,裁判公布Ban选阵容后进入双方PICK阶段

    (5)比赛地图:墨家机关道

    (6)获胜条件:3次击败或摧毁中路一塔,以先发生事件为准;单场比赛时长方获得胜利,击败若相同,则按经济排名,较高者获胜。至多10分钟,比赛时间结束,则按击败数、经济高低顺序,依次排名,数据高的获胜。

    注:海选-大区选拔赛阶段,选手需主动向裁判声明比赛时间结束,由裁判手动裁判胜利。未于对局结束前进行声明,则以当前对局结果为准;

    (7)大区选拔赛前二选手晋级南、北大区线下决赛。

     

    大区选拔赛第一轮:

    大区选拔赛第二阶段:

    3.大区决赛

    3.1.大区决赛-5V5

    (1)比赛全程线下,使用比赛服-比赛征召模式(5Ban);

    (2)赛制:采用BO3赛制(全局BP+败方选边)角逐出大区赛冠军并晋级至本届总决赛,南、北大区各1个名额;若产生顺延,至多顺延至季军(不跨区)。

    (3)天命高光机制:每轮对阵的两支战队均可使用1 次“天命高光”机制——在当前小局赛前准备阶段,战队可对剩余英雄池内任一英雄进行锁定,当局必须选用,该锁定英雄不受出场位置限制,且对方战队无法对其进行BP操作

    注:若一小局中双方同时锁定同一个英雄,若为第一小局比赛,则拥有选边权的队伍获得英雄使用权,另一方保留使用机会;若不为第一小局,则上一局败方获得英雄使用权,胜方保留使用机会

    3.2.大区决赛-1v1

    (1)比赛全程线下,使用比赛服-王者峡谷地图(2-4Ban)

    (2)赛制:比赛使用BO3单败淘汰赛(全局BP),大区赛冠军晋级至总决赛,南、北区各1个名额;若产生顺延,至多顺延至亚军(不跨区)。

    (3)BP规则:通过裁判进行赛前人工英雄BP,被Ban选的2-4位英雄均无法使用;选手在Ban选结束之后,根据Ban选阵容进行盲选,进入对局后不可临时更改。地图分路BP:赛前选手进行猜先,获胜的选手对峡谷中比赛分路进行选择且在进入对局前对手不可知;后续分路选择权由败方获得——与败方选边机制相似

    (4)胜利条件:3个击败或摧毁对手一塔;单场比赛时长至多10分钟,比赛时间结束,则按击败>经济高低顺序,依次排名,数值高的一方获得胜利

    (5)其他规则:比赛进行至9分钟后,双方英雄不允许离开所在分路兵线交汇区域(主动回城除外)

    3.3.大区决赛-卡牌对战

    (1)比赛全程线下,使用【反转牌】玩法进行对决,采用王者赛宝进行抽签分赛程比赛;

    (2)参赛选手:南、北单个大区积分排行榜前四名

    (3)赛制:BO3单败淘汰赛(败方先手)决出大区卡牌冠军选手晋级总决赛

    3.4.大区决赛-卡牌对决规则

    3.4.1.卡牌对决-反转牌玩法规则

    (1)出牌流程:

    先手方是否使用技能牌->选择打出手牌->己方结束回合->对方出牌回合->是否使用技能牌->选择打出相同牌型手牌->对方结束回合->直到任意一方宣告不出牌视为弃牌->弃牌方被对手翻开1张技能牌->翻牌方优先补1张手牌->弃牌方再补->开启下个回合,并由优先补牌方决定新一轮牌型

    (2)时间规则:

     a、决定先后手后开始计时,单局比赛时间10min

     b、双方检查完手牌数量开始,第一回合出牌双方单次思考时间各30s

     c、除第一回合外,双方出牌阶段单次思考时间至多15s

     d、每轮出牌超时即视为一次犯规

    (3)获胜条件:

     a、10min内优先翻出对方技能牌 5 种分路英雄卡即可获胜

     b、若10min内双方都未能翻出对方五种分路技能牌,则翻出对方技能牌多的一方获胜;若相同,则继续完成对局,直到一方被翻开所有分路技能牌,对局结束,被翻完技能牌选手本局失败

    (4)技能牌使用规则:

     a、技能牌效果可以向下兼容选择1条执行

     b、每个技能牌只能使用1次

     c、技能牌不能在翻出来的回合使用,必须在我方出牌阶段流程最开始决定是否执行;

     d、技能牌使用以后需要横置于“已消耗技能牌区”

    3.6.2 以下情况视为犯规:

    (1)赛前准备阶段

     a、技能牌放置后,对局中不得再次查看否则记一次犯规

     b、发手牌期间,后手玩家需等先手玩家发完手牌后同时查看并检查手牌数量,提前查看的记一次犯规

     c、先手玩家发错手牌数量则换对方玩家先手,并由对方重新洗牌发牌。

    (2)对局阶段

     a、对局中双方持牌需置于桌面上方否则记一次犯规

     b、先手出牌,单次手牌最多打出5张,超过5张收回超出手牌数量的牌

     c、手牌多补或者超过10张手牌上限被罚翻技能牌一次(超出手牌数量由对方随机盲抽取对应张数放置牌底) ,对局中未补手牌记一次犯规

     d、技能牌不能在翻出来的回合使用,必须在我方出牌阶段流程最开始决定是否执行,技能牌在回合后使用,无效收回且记一次犯规

     e、每次出牌前只能使用1张技能牌,超过1张无效收回记一次犯规,打出手牌则罚奖一张(收回手牌)

     f、横置于“已消耗技能牌区”的技能牌不得二次使用,否则罚奖一张

     g、出牌阶段单次思考时间超过时间规定,裁判进行提醒并记一次犯规,若提醒后5s内仍未做出决策,则视为弃牌,弃牌方被对手翻开1张技能牌

     h、翻转技能牌和补牌阶段中不得故意拖延时间单次思考时间超过15s规定申请裁判,再次违规直接判负

    3.6.3 犯规处罚:

    【一次犯规】主要以警告为主,若出现2次该犯规则升级“罚赏一张”

    【罚赏一张】对方触发该惩罚则己方可翻对手“技能牌区”内的一张技能牌。

    【其他犯规】若出现上述以外影响对决公平性的犯规,可申请裁判进行裁定。

    【故意犯规】若出现恶意辱骂,严重拖延时间等情况,均可申请裁判进行裁定。

    4.关于重复参赛及名额锁定

    (1)重复参赛:重复参赛指在单赛季内全国大赛海选赛阶段中,同一战队或选手参加多个海选赛点比赛(主要指同一战队/选手重新获取晋级资格、重复获奖);卡牌对决选手允许重复参赛及领取名次奖励(参赛奖励不可重复领取);若同一战队/选手同时获得S13-S14过渡期海选晋级资格与S14海选晋级资格,则以S14海选晋级资格为准,获得S14晋级资格后该战队/选手不得重复参加S14海选赛;若因此情况导致已获取晋级资格的战队因选手离队导致战队不满5人,可在赛事窗口期内根据规则补足队员,若超过窗口期规则换人名额,则战队自动失去资格。

    (2)单赛季内战队/选手在任意海选赛点获得并锁定晋级名额后,禁止重复参赛——即禁止已锁定晋级名额的战队/选手参与后续其他海选赛点比赛(若存在已经拥有晋级资格的战队/选手重复参赛情况,则该战队/选手不得重复领奖,且对应的晋级名额和赛事奖励均顺延至下一名);对于重复参赛且获得大区选拔赛出线资格的队伍,仅可选本赛季第一次获得出线资格的省份出线;

    (3)若战队/选手在获得晋级名额之后,现场选择放弃该晋级资格,则赛事组委会将收回该战队或选手当前赛段比赛的晋级资格和奖励并顺延至下一名,该战队后续允许继续参与其他海选赛点。(接收到晋级情况前,未当场确认放弃晋级资格签署弃权声明或已接受奖励,默认锁定晋级资格,则不允许重复参赛);若战队/选手未及时接收到晋级情况,继续参与后续海选赛并取得晋级资格,战队/选手选择其中一个赛点锁定晋级资格;

    (4)任何已获得并锁定晋级名额的战队成员(包含首发和替补),禁止任何形式的重复参赛行为;若存在已经拥有晋级资格的战队成员重复参赛情况,其重复参赛时所在的战队不得重复领奖,且战队对应的晋级名额和赛事奖励均顺延至下一名

    (5)如已获得并锁定晋级名额的战队出现个别选手自行退队、被战队开除等行为,该选手仍禁止任何形式的重复参赛行为,若存在该类选手重复参赛情况,其重复参赛时所在的战队不得重复领奖,且战队对应的晋级名额和赛事奖励均顺延至下一名,请战队仔细与各自队员确认晋级资格获得情况。

    例:A战队已获得晋级名额,A战队选手小李所在的B战队也不允许重复参赛,若存在小李所在B战队又获得晋级资格情况,则B战队取消赛点晋级资格,并将晋级名额和赛事奖励均顺延至下一名。

    (6)战队/选手在获得晋级“全国大赛·总决赛”资格后,需在24小时内确认是否立即锁定当前通道晋级资格;(注:如未在24小时内确认,则默认为锁定晋级资格且自动剥夺在其他通道的参赛权)

    (7)战队锁定资格后不允许再晋级其他任何通道的【四强】及之后的赛事;未获得或放弃名额的战队可继续参与全国大赛其他赛事,相应战队晋级名额顺延至殿军;战队晋级任意大区四强后,如需前往【线下】参与后续赛事且同期拥有两个或多个线下参赛资格,需在24小时内选择确认参与的线下赛事且自动放弃其他线下参赛名额,放弃参赛的名额自动顺延;

    (8)若战队/选手同时拥有两个比赛通道晋级名额,包括同时拥有不同比赛模式晋级名额情况下,选手需按赛事组委会赛程安排进行比赛,如发生赛程冲突,主办方在不影响既定比赛进程的情况下可进行商议沟通调整战队/选手比赛时间;如发生冲突且无法调整的情况下,战队/选手需可自主选择一个模式进行比赛,同时放弃另一个模式比赛资格。

    (9)若其他通道有相应晋级名额限制,以该通道规则为准;

    六、比赛区域安排

    1.比赛区域

    原则上所有队伍均到达赛事组委会指定城市参赛。在比赛进行期间,队伍成员中只有首发选手可以出现在比赛区域内在比赛区域。

    1.1教练

    可以在比赛选择/禁用阶段出现在比赛区域,但是必须选择/禁用阶段结束后离开,在比赛结束之前不得再返回。

    1.2电子设备

    任何电子设备,包括移动电话和平板电脑等,均不得带入比赛区域。

    1.3饮食限制

    比赛区域内不允许出现食物。在比赛区域内只能出现赛事组提供的饮用水。

    1.4 着装要求

    战队着装不能附带与全国大赛赞助方商业权益冲突的任何形式露出,包括LOGO,形象等,穿着登场前需提交赛事组委会审核。

    2.选手休息室

    选手休息室仅为队伍成员保留,由赛事组自行决定进入的许可。选手及队伍成员均需要遵守秩序,保持后台规范有序。不得大声喧哗、打闹、发生任何冲突或影响其他队伍备战。并保持战队休息室干净、整洁。

    3.粉丝管理

    参赛队伍有义务配合赛事组积极管理现场粉丝,引导粉丝理性文明观赛。不得安排、纵容(无论是否有意)粉丝扰乱现场秩序。因粉丝管理不善导致的后果,参赛队伍将根据实际情况承担相应责任。

     

    七、比赛规则

    1.比赛版本与服务器

    1.1账号

    (1)非特殊情况下,统一使用王者赛宝办赛工具,用选手本人账号进行比赛;

    (2)若账号内容等出现缺失,且赛事组判定情况无法立刻解决,则双方队伍需在裁判的指引下,于相同游戏内容情况下进行比赛;

    (3)进行大型落地赛事情况下,根据赛事组委会通知,使用官方比赛服比赛账号进行比赛。

    1.2比赛版本与服务器

    本届海选线下赛、省赛和大区赛阶段均使用正式服,比赛使用的游戏版本由官方提前公布。不排除会针对暂时存在BUG或其他问题的英雄及皮肤进行禁用的可能。

    2.比赛设备

    一般情况下,王者荣耀全国大赛线上赛和线下赛均由选手自持设备(比赛设备禁止使用平板、电脑模拟器等、折叠手机影响比赛公平性的设备)。

    如进行大型落地赛事情况下,根据赛事组通知,使用赛事组委会用机进行比赛。

    2.1比赛提供的设备

    若比赛用机由官方提供,则使用官方专门提供的赛事设备。设备包括但不限于:

    (1)手机、数据线;

    (2)头戴式耳机、入耳式耳机或麦克风。

    2.2设备干预

    比赛开始后,选手不可以接触或操作队友的设备,即使是比赛暂停期间。如果有选手的设备需要帮助,应求助于裁判。

    2.3设备更换

    线上赛:由选手自持设备,如果设备出现技术或任何其他有可能影响赛事正常进行的问题,由选手自行负责。若选手无法自行解决设备问题,赛事组委会有权对该局比赛直接判负。

    线下赛:由官方提供比赛设备时,如果设备出现技术或任何其他有可能影响赛事正常进行的问题,选手或官方有权要求对此情况进行技术检查。官方的技术人员将对故障进行判断和排查并向官方反馈检查结果和处理建议。官方将对设备出现的问题作出判断,并有权最终决定是否更换设备。

    2.4语音聊天

    线上赛:使用官方指定APP进行队内语音交流。

    线下赛:由官方决定队内交流方式。

    官方可以在所有赛事中自主行使监听战队语音聊天的权利。

    3.比赛服装

    王者荣耀全国大赛参赛选手必须严格遵守官方通知的穿着要求,在全国大赛的官方场合下(包括比赛前期、比赛期间及赛后进行的采访),参赛选手必须穿着经官方事先批准的正式队服。若选手在赛事期间出现任何不符合官方着装要求的情况,官方有权对其进行检查并作出惩罚裁定。官方拥有对所有战队服装的最终决定权。

    教练必须严格遵守官方通知的穿着要求,在赛事期间需穿着商务休闲装或以上标准的服饰。

    4.参赛流程

    4.1线上赛

    4.1.1.赛前签到

    线上赛提前三小时与裁判建立联系,参赛战队有义务配合官方进行赛前验证或其他赛事相关宣传活动。

    未在规定时间内到场,将接受惩罚。若开赛前半小时未进行签到,该战队将被判罚失去当场比赛首局的4个Ban位资格。若比赛开始仍未到,当局判负。

    4.1.2.赛前核验及防代打接入

    大区阶段开始后,若战队因为不可抗力(包括但不仅限于台风、地震、洪水、冰雹等自然灾害;政府行为;社会异常事件;疫情限制等)无法至线下参赛,可以向官方申请线上参赛,并提供相应的证明。

    若战队选择线上参赛,需在规定时间内完成赛前身份核验并接入防代打机制,战队内每个参赛选手均须提供以下信息资料:

    (1)赛前身份核验及防代打接入统一使用通讯软件:腾讯会议;

    (2)比赛中用于监控及取证,必须核对参赛选手本人有效证件和个人游戏主页,通过监控仪器监控含选手本人、手、设备同时进行比赛的画面;

    (3)选手需自行录制比赛录像作为执裁取证;

    (4)参赛选手需要选择环境明亮的地方,若环境光不足以支撑则考虑增加台灯、照明灯等设备进行补光;

    (5)在线上参赛的选手背景一定要干净、纯色,杜绝出现脏乱差、反动、色情等内容;

    (6)选手遇到的任何问题都会尽量在准备时间内解决,比赛将按照预定时间开始。由于准备不充分出现问题而导致的延时将由裁判进行判断。对选手自身问题导致的延迟,赛事组将根据实际情况进行处罚。

    4.1.3赛前准备与设备网络调试

    预定的比赛开始前,参赛选手确认设备、网络符合比赛要求并与裁判核准确认。

    4.1.4开始比赛

    裁判将决定正式游戏房间的创建方式。测试完成后选手将立刻遵循裁判的指引加入游戏房间,等待比赛开始。

    4.2.线下赛

    4.2.1.赛前签到

    战队需提前两小时到场,参赛战队有义务配合官方进行赛前身份验证或其他赛事相关宣传活动。

    未在规定时间内到场,将接受惩罚。若开赛前半小时未进行签到,该战队将被判罚失去当场比赛首局的4个Ban位资格。若比赛开始仍未到,官方将依据赛事阶段进行处罚,包括但不限于取消未到场战队成员参赛资格、取消该战队参赛资格等,战队成员线下参赛情况将以战队线下赛前核验实际人数作为参考依据。

    4.2.2.比赛用机调试

    若比赛用机为选手自备,选手需在赛前自行确认调试内容。

    线下赛若由官方提供比赛用机,在战队到场后,官方将为选手提供一段时间进行比赛用机调试。调试内容包括:

    (1)确认手持设备的质量;

    (2)配置铭文;

    (3)调整游戏内的设置;

    (4)进行游戏内热身(仅可使用训练营模式)。

    4.2.3.比赛设备及网络调试

    选手进入比赛区域后就被认为调试时间开始,选手在没有得到裁判的许可以及另外一名工作人员陪同的情况下不得擅自离开。调试包括以下内容:

    (1)确认网络;

    (2)确认语音聊天系统功能正常。

    4.2.4.开始比赛

    (1)裁判将决定正式游戏房间的创建方式。测试完成后选手将立刻遵循裁判的指引加入游戏房间,等待比赛开始。

    (2)线下同开场次,裁判可设置固定的开赛时间范围(时间范围不得低于5分钟),如选手在规定开赛时间范围内未开始本场对局,则官方可依据赛事阶段和实际情况进行相应的处罚。

    处罚措施包括但不限于当局判负、取消战队/选手比赛资格等。

    5.比赛进程

    5.1赛前事项

    5.1.1选边

    比赛均使用王者赛宝办赛工具随机分配。

    5.2.游戏进程

    5.2.1.选择/禁用过程

    双方选手都进入游戏房间后,裁判将会确认双方战队都已经准备好进入选择/禁用阶段(B/P)。一旦双方确认准备就绪,裁判通知房间管理员开始游戏。

    5.2.2.游戏连接问题

    如果出现游戏bug、断开连接或出现任何其他故障中断了游戏进程,使选手在游戏开始后无法加入游戏,则游戏必须立刻暂停,直到所有选手都连接到游戏中。

    5.3.赛后程序

    5.3.1握手环节

    在一场线下赛结束后,每个队伍有一定时间进行队内交流,在裁判提示后应当迅速离开对战席与对手在舞台中央握手(右手)以示尊重。

    5.3.2结果

    裁判会确认并记录比赛结果,并会根据结果判定出胜利的一方,双方战队负责人须签署《赛果确认表》。

    6.暂停规则

    6.1赛事组暂停

    裁判可以在意外情况发生时(如选手处于无法继续比赛且无法申请暂停情况时),自主决定游戏暂停或者控制选手暂停。

    6.2选手暂停

    官方将对暂停进行评估,以确定该选手是否能够在一段时间内继续游戏。若官方对选手提出的原因不予认可,官方可根据选手守则对该选手进行惩罚。

    线上赛:战队/选手只允许1次暂停,且暂停时间不超过5min,用于解决线上赛设备及网络问题;因网络和比赛设备由选手自己提供,如时限内未能解决,出现任何问题由选手自行承担,网络和比赛设备的解释均不在可接受原因内,比赛继续且不允许再进行暂停。

    线下赛:选手在发生突发情况时可以暂停游戏,且必须在暂停后立即向裁判阐述原因。可接受的原因包括:

    (1)意外断开或信号延迟(例如网路延迟大于100ms)

    (2)硬件或软件发生故障(例如设备故障或客户端出现问题)

    (3)选手身体受到干扰(例如受到干扰或桌椅出现了损坏)

    (4)选手身体不适、疾病、伤病或者宣布无法比赛的情况下,队伍可以请示官方人员进行一次暂停。

    6.3擅自操作

    选手在暂停后未阐述合理原因或未得到裁判许可的情况下暂停或者取消暂停比赛,会被认为是影响比赛公平性的行为,官方将根据具体情况决定如何处罚,处罚规则:

    1)违规一次,口头警告;

    2)违规二次,判罚2个BAN位,如为赛点局则该场对局判负;

    3)违规三次,单小局判负。

    6.4.暂停行为规范

    在暂停后的10分钟内,选手不允许任何形式的相互交流。

    若暂停时间超出10分钟(≥10分钟),选手可互相交流。

    若暂停时间超出15分钟(≥15分钟),选手可以以队伍为单位申请上洗手间;申请通过后选手必须集体行动,在此期间选手不得与其他人员进行交流。

    6.5.游戏时长上限

    若选手游戏时长达到上限,无法进行后续比赛,战队须优先更换替补队员上场,如替补队员因故无法上场,则须向官方出示相关证明后申请使用备用账号(替补选手账号),经官方同意后由原队员继续完成比赛。

    7.重赛规则

    7.1.重赛条例

    在比赛期间,如果发生了影响竞技公平性或无法继续游戏的突发情况,官方有权裁定比赛重新开始。具体由官方根据实际情况进行裁定,战队不得提出异议。

    7.2. 重新选择/禁用

    如果由于英雄BUG导致游戏需要重新开始,之前的选择和禁用将不再保留。而此英雄将在BUG修复前的其余比赛中被禁用。

    非英雄BUG导致游戏需要重新开始,重开比赛时,直接使用普通房间,必须和重新开始前保持一致,包括但不限于英雄、皮肤、铭文页和召唤师技能等。如更换英雄或召唤师技能,则该战队本局比赛直接判负。

    7.3. 自身原因

    在选手确认就绪之前,每支战队的队长都应该核实他队伍的每名选手都已经完成了他们计划中的游戏设定(包括铭文、游戏设定、英雄交换等)。设定出现错误不能作为游戏重新开始的理由。

    8.直接判定胜负规则

    如果发生游戏无法正常进行至游戏结束的情况,且接下来的比赛已无法改变比赛结果,官方有权直接判定一方战队获胜。

     

    八、赛事组委会

    1.人员构成

    由王者荣耀项目组和赛事服务中心项目组人员共同组成。

    2.规则变动与完善

    为确保王者荣耀全国大赛的公平竞争及完整性,赛事组委会根据实际情况可以随时对此规则进行修订、改动或者补充。此规则未详尽说明或存在疏漏的事项,由赛事组委会另行释明或制定相关规则或管理规范予以明确。上述规则的修订、改动或、补充以及释明或新规制定,赛事组委会有权以邮件、电子公告、纸质公告或其他一切恰当之方式发布实施。

    所有赛事组委会人员沟通内容如与组委会正式公布的规则发生冲突,应以组委会正式公布的规则为准执行。

    3.不可抗力

    如赛事进行过程中出现不可抗力因素(包括但不仅限于台风、地震、洪水、冰雹等自然灾害;政府行为;社会异常事件等),导致比赛胜负无法判定,比赛无法继续进行,则由官方判定比赛最终结果。

    4.最终决定权

    官方拥有对本赛事规则中所有条款的解释权,以及对不端行为惩罚的决定权。

  • 一、晋级规则

    2026第十三届王者荣耀全国大赛·晋级挑战者杯资格赛(以下简称挑杯资格赛)第一名战队,获得晋级2026年王者荣耀挑战者杯【参赛评审资格】

    资格递延规则:若第一名战队因自身原因未通过参赛评审,其参赛评审资格将被顺延,至多递延至少第四名(前4名战队均需准备评审材料)

    具体评审规则后续公布。

    二、参赛战队

    2026年3月1日- 4月6日期间获得王者荣耀全国大赛海选赛冠军战队

    三、挑杯资格赛时间

    2026年4月7日-2026年4月12日

    四、全国大赛晋级挑杯资格赛 赛制规则

    1、第一阶段:突围赛

    1)比赛模式:5v5王者峡谷 - 比赛征召模式(5 Ban+全局bp)败方选边

    2)赛制:比赛全程线上进行,采用Bo3不分组单败淘汰赛,16强晋级名额赛;

    3)防代打(抽查):随机抽取部分对局进行线上防代打介入,参赛战队应积极配合防代打相关赛事组织工作,拒绝配合防代打的战队/选手,裁判有权根据赛事规则进行进一步判罚处置。

    2、第二阶段:名额赛

    1)比赛模式:5v5王者峡谷 - 比赛征召模式(5 Ban+全局bp)败方选边+天命高光机制

    2)赛制:比赛全程线上进行,Bo5单败淘汰赛+决赛Bo7(第七局巅峰对决)

    3)防代打:所有对局进行线上防代打介入,参赛战队应积极配合防代打相关赛事组织工作,拒绝配合防代打的战队/选手,裁判有权根据赛事规则进行进一步判罚处置。

    4)天命高光机制:队伍在当前小局赛前准备阶段,战队直接锁定某个英雄使用权且当局必须使用,对手战队无法进行BP。

    注:若一小局中双方同时锁定同一个英雄,若为Bo5第一场比赛,则拥有选边权的队伍获得英雄使用权,另一方保留使用机会,战队需在开赛前1小时提交天命高光英雄,超时未提交视为本局不使用,开赛前10分钟公布双方天命高光英雄;非Bo5第一局,则上一局败方获得英雄使用权,胜方保留使用机会,需与选边同时提交天命高光英雄并公布,超时未提交视为本局沿用上一局选边及不使用天命高光;若两队同时于Bo5最后一局且同时选择同一英雄,则上一局败方获得英雄使用权,胜方可变更英雄重新提交;

    五、线上赛其他规则

    以上规则未声明部分,以《第十三届 王者荣耀全国大赛 赛事规则总章&选手守则》相关条款为准。

  • 说明:

    本《王者荣耀全国大赛 选手守则》(简称“守则”)适用于参加王者荣耀全国大赛所有通道的战队,包括战队的所有者、管理人员、教练团队、正式注册选手及其他雇员(统称为“战队成员”)。此守则旨在确保王者荣耀全国大赛能建立系统、稳定的赛事体系,并保证战队间的公平竞技。

    此守则由王者荣耀全国大赛赛事组委会制定并负责施行。组委会由王者荣耀项目组和王者荣耀赛事服务中心项目组人员共同组成,负责行使赛事相关权利,履行相关义务,在此守则中被称为“官方”。

    所有依据参赛选手应当熟知此选手守则的全部条款和内容并严格遵循,如因违反选手守则造成任何惩罚结果,将由选手及所属战队自行承担。

     

    主旨纲领

     

    全民电竞,剑指荣光,指尖梦想,荣耀起航。

    王者荣耀全国大赛创建旨在全民电竞创造无限梦想与未来,涵盖“线上+线下”和圈层赛等多元化参赛形式,为全民电竞提供极致便利,谱写新的篇章。

    王者荣耀全国大赛不受地理限制,渗透性与普及率更高。只要玩家有参赛意愿,即可通过游戏内“全民电竞”或身边赛点报名加入。

    王者荣耀全国大赛作为全民电竞“首倡者”,势必要担当起自己的使命,传递体育竞技正能量,开启全民电竞新纪元。全民电竞赛事体系使得电子竞技赛事进一步下沉,帮助更多的人追求竞技精神的升华,完成职业梦想的追逐,不断地突破自我,挑战极限。

    2025年王者荣耀全国大赛持续聚焦赛事发展,致力于为广大王者召唤师们打造更为丰富多元的赛事体验。大赛正赛体系进一步拓展,涵盖了 5v5 团队赛、1v1 单挑赛,“峡谷卡牌对战 - 反转牌”模式。同时2v2 搭子赛等特色玩法也将继续保留,赛事通路以“海选赛 -- 大区选拔赛 -- 总决赛”三个阶段为主干,同时设置线上游戏端内晋级通道及创新赛道等,最终各个通道的优胜战队将汇聚一堂,在王者荣耀大众赛事的最高舞台上,为了至高荣誉展开激烈角逐。

    最后在全国大赛总决赛中表现卓越的 5v5 战队,将有望晋级到王者荣耀甲级职业联赛(简称 K甲或KGL)以及王者荣耀挑战者杯,与职业战队同场竞技。

     

     

    一、体育竞技精神

    任何战队和选手都应在本次赛事中时刻秉承良好的体育竞技精神,全力以赴,并始终保持公平、公正的游戏原则不被破坏。

     

    二、竞技行为约束

    1.禁止迟到

    选手须在规则规定的比赛时间内签到和遵循工作人员的指引完成赛前测试并有义务配合官方进行赛事相关活动。

    2.拒绝到场

    任何选手和战队不得无故在比赛规定时间内拒绝到达赛事现场。

    3.无故弃赛

    任何选手和战队有义务配合赛事安排进行比赛,不得无故弃赛。

    4.擅自通讯

    所有的通讯设备必须在比赛之前带离比赛区域。选手在比赛区域中不可以发送短信、电子邮件以及使用社交媒体。

    5.暂停行为规范

    (1)选手不允许在暂停后擅自开始游戏;

    (2)选手未得到裁判允许,禁止在暂停期间以任何方式进行交流。

    6.禁止合谋

    选手、战队及战队工作人员不得以任何手段对比赛结果进行操控,包括但不限于:

    (1)两名或两名以上选手达成协议,在游戏中消极比赛,以使得对方获得一定的优势或利益;

    (2)事先安排分割奖金或任何其他形式的报酬;

    (3)向同谋发送或者接收暗号或者其他内容;

    (4)由于奖金或其他任何理由,在某局游戏中故意失利,或是唆使其他选手消极比赛。

    以上行为若经查实,将对违反规则的选手进行处罚,不排除追查并处罚全队的可能。

    7.利用漏洞

    选手不得故意使用游戏内的BUG以获得优势,或利用漏洞包括任何由官方认定的、没有按照正常情况运作的游戏功能等违反游戏设计意图的行为。

    8.BUG积极上报

    未得到官方认定“非BUG”的确认前,若战队遇到游戏异常须积极与赛事组委会取得联系,并反馈该异常情况。

    如果一名选手遭遇了严重BUG,他必须及时示意裁判暂停游戏;如果该名选手被认为试图推迟报告BUG,以等待在更加有利的时机重新开始游戏,官方将视情况对该选手所在战队作出处罚。

    9.作弊行为

    任何选手、战队或组织禁止对《王者荣耀》游戏客户端做出任何修改。使用任何种类的作弊设备/程序,或任何相似的作弊方法均属于作弊行为。

    10.代打

    参赛选手禁止使用其他选手的账号比赛或者教唆、怂恿其他人使用另一名选手的账号进行比赛。

    11.窥屏

    选手在比赛期间禁止观看或者试图观看观战者屏幕。

    12.不服判罚

    任何选手必须服从裁判或主裁作出的当场裁决,任何拒绝服从的行为,官方将视情况对选手或所在战队作出处罚。

    13.不当言论

    战队成员不得在现场或线上使用任何不当言论(包括有攻击性的、侮辱性的、诽谤中伤、淫秽、歧视、威胁、粗俗无礼的言语等)。不得在任何渠道发表、传播上述言论。战队成员不得在社交媒体上或者任何公开赛事、直播中使用此种类型的语言。

    14.演播干扰

    任何战队成员都不可以干扰比赛现场灯光、摄像机以及其他演播设备。

    15.游戏时长限制

    选手应在赛前避免长时间使用比赛账号进行游戏,防止出现因触发游戏内时长限制机制而导致比赛不能正常进行的情况。

     

    三、选手行为约束

    1.假赛

    任何战队成员不得提出、同意、谋划假赛。假赛在任何情况下都会顶格处罚。

    2.赌博

    任何战队成员都不得直接或间接地参与任何与王者荣耀全国大赛赛事结果有关的赌博行为。

    3.贿赂

    所有参赛战队成员均不得以赠礼、金钱或其他任何形式的交易换取其他战队选手、教练、所属战队及其人员、官方工作人员的承诺或额外福利。

    4.礼物

    任何战队成员均不得接受赠礼、金钱或其他任何形式的交易以换取与比赛有关的承诺和要求。

    5.违禁药物

    选手禁止服用任何违禁药物,包括但不限于兴奋、镇静、抑制类药物;且任何人员都有义务向官方举报有违规行为的个人或战队。

    6.殴打、辱骂裁判行为

    战队成员禁止在公众场合或赛场,出现殴打、辱骂裁判等违反体育精神的行为。

    7.违法行为

    战队成员不得违反任何法律法规或治安管理条例。

    8.骚扰

    选手禁止对任何人员进行骚扰行为。骚扰是指在相当一段时间内有计划地、恶意的并且反复地采取行为,也可能是一次过激的行为,目的是为了孤立或排挤某人,或是对他人的尊严造成恶劣影响,包括但不限于语言、文字、动作。

    9.性骚扰

    选手禁止对任何人员进行性骚扰行为。性骚扰是指不受欢迎的性企图。衡量的标准在于当事人是否认为此举不受欢迎或者有冒犯的意味。禁止任何性威胁、性强迫或者许诺以利益交换与性有关的行为。

    10.歧视言论

    战队成员不得因种族、肤色、人种或者社会出身、性别、语言、宗教信仰、政治立场或者其他任何观点、财务状况、血缘或者其他任何地位、性取向或其他任何原因,通过侮辱、歧视或诋毁言辞或行为冒犯国家、个人或者团体的尊严及完整性。

    11.负面言论

    战队成员不得制造、发表、授权或者签署任何旨在对王者荣耀全国大赛、腾讯公司或其附属机构或王者荣耀游戏有不利影响或损害的言论。

    12.烟酒

    在任何比赛区域内,任何战队及其成员不得携带、提供或使用任何烟草制品(包括电子烟)、酒精制品(包括酒类、含酒精饮料)。

    13.有悖公德的行为

    战队成员不得参与任何被官方认为是有悖于传统道德准则的行为。

    14.扰乱公共秩序的行为

    战队成员在公众场合或赛场,出现斗殴、辱骂、聚众破坏公共场合及扰乱公共秩序的违规行为。

    15.文件要求

    官方有权要求选手根据赛事管理需要在规定时间内签署、提交相关文件或满足其他合理的物品需求,包括不限于首发名单、调查文件和定妆照等。

    16.文件提交

    官方会在不同的时期要求战队提供文件或者其他合理的物品。如果达不到赛事组委会设置的标准,那么战队可能会遭受处罚。

    选手及战队在参与比赛过程中,应积极配合战队管理完成战队信息、资料等的收集工作(比如定妆照等资料的提交),过程中若出现拖延、拒绝提交等情况,官方有权对相关战队进行处罚。

    17.服装

    战队成员在比赛期间须着装整洁,线下赛尽量服装统一,官方随时保留禁止不当服装的权利,包括:

    (1)含不当言论的服饰;

    (2)为任何非 OTC 药品、烟草产品、枪械或弹药所做的广告;

    (3)宣传赌博行为的彩票或企业、服务或产品;

    (4)被公众认为是不可接受的话题事项;

    (5)任何色情网站或色情产品广告;

    (6)没有得到所有者同意前便使用的其他著作权内容,或者会令王者荣耀全国大赛赛事及其附属机构造成任何侵权、滥用以及其他形式不正当竞争的内容;

    (7)任何竞品宣传元素服装,以及官方裁定为不适当的服装。

    对于没有遵循上述服装规则的战队成员,官方保留拒绝其进入场馆或者继续参加比赛的权利。

    18.身份

    选手不得在比赛期间存在任何遮掩身份的行为。如:比赛中禁止佩戴帽子。

    19.形象

    参赛选手需要面容干净、整洁,不得佩戴夸张饰品。比赛开始前必须服从赛事方要求进行调整包括但不限于化妆及发型调整。

    20.拒绝服从

    任何战队成员均不得拒绝官方的合理需求或最终决定。

    21.及时沟通

    战队有义务在战队任何关键参赛信息有变动时及时与官方沟通,以保障赛事顺利进行,任何因战队未及时沟通而造成的赛事后果由战队自行承担。

    22.选手行为调查

    战队成员有义务配合官方人员进行相关合理调查。如果战队成员隐瞒信息或者误导官方人员以阻碍调查,那么官方将会视情况对该成员及其所在战队进行处罚。

    23.保密义务

    在被官方许可前,战队不得擅自发布与赛事相关的任何信息,战队成员对官方所提供的信息均具有保密义务。

    24.配合义务

    在不影响比赛和备赛的情况下,官方有权要求选手配合进行各类活动,如:各类采访及赛事赞助商活动等。

     

    四、处罚

    任何违反此赛事守则、赛事规则及官方制定发布的其他规则和管理规范的行为,官方有权根据实际情况对选手/战队做出一种或多种惩罚措施,且该等惩罚措施并不总是逐级提升的。

    当违规行为多次或重复出现的,或情节恶劣的,或后果严重的,官方有权从重惩罚,直至取消参赛资格或禁赛。

    当违规情节出于不可抗力因素或情节轻微时,官方有权根据具体情况作出免于惩罚或从轻惩罚。

    1.处罚内容

    处罚包括但不限于:

    (1)警告;

    (2)失去目前或者未来比赛选边的资格;

    (3)失去目前或者未来比赛禁用的资格;

    (4)罚款或没收奖金;

    (5)清出赛事现场;

    (6)禁止选手上场;

    (7)当场罚下;

    (8)判定比赛弃权&相关比赛判负;

    (9)禁赛;

    (10)取消参赛资格;

    重复违反此规则将会提升所受处罚的力度,直至取消王者荣耀全国大赛参赛资格,同时所有判罚将记入竞技精神评估评分系统。

    2.发表权

    官方有权发表声明陈述选手受到的惩罚情况。此类声明中所涉及任何选手、战队将被视为放弃任何针对官方采取法律行为的权利。

    3.申诉

    当比赛或对判罚出现争议时,可通过官方申诉邮箱WZRY_S@tencent.com或其他渠道进行联系、申诉。如不服从裁判组判罚且未经申诉及官方裁定,就在公众场合或网络发布不实言论者,经查证核实,将处以禁止参加王者荣耀全国大赛体系内所有赛事半年的处罚;情节严重者,如造成不良影响、恶意诽谤等,将追加禁赛时长,上不封顶直至终生禁赛,并且官方赛事监督组保留法律诉讼的权利。

    4.其他惩罚原则

    如违规行为涉嫌构成刑事责任,官方有权自行决定将涉事者及相关资料移交执法机关、司法机关或其他有关权力机关进行处理。

     


     

    五、赛事组委会

    1.人员构成

    由王者荣耀项目组和赛事服务中心项目组人员共同组成。

    2.规则变动与完善

    为确保王者荣耀全国大赛的公平竞争及完整性,官方根据实际情况可以随时对此守则进行修订、改动或者补充。此守则未详尽说明或存在疏漏的事项,由官方另行释明或制定相关规则或管理规范予以明确。上述守则的修订、改动或、补充以及释明或新规制定,官方有权以邮件、电子公告、纸质公告或其他一切恰当之方式发布实施。

    所有官方人员沟通内容如与官方正式公布的守则发生冲突,应以官方正式公布的守则为准执行。

    3.最终决定权

    官方拥有对本选手守则中所有条款的解释权,以及对不端行为惩罚的决定权。

  • 说明:

    本《第十三届 王者荣耀全国大赛 总决赛 赛事规则》(简称“规则”)适用于参加第十三届王者荣耀全国大赛总决赛阶段的战队及其所有者、管理人员、教练团队、正式注册选手及其他雇员(统称为“战队成员”)。

    规则内容总领于《王者荣耀全国大赛 赛事规则总章》(简称“总章”),规则中所有条款的解释与施行均以《总章》为基准。

    本规则的设立是为了确保战队间的公平竞技,不会限制选手竞技水平的发挥。选手与战队约定的条款或合约由每支战队与选手自行决定,战队成员相关管理规范将通过《王者荣耀全国大赛 选手守则》予以进一步明确。

    本规则由王者荣耀全国大赛赛事组委会制定并负责施行。王者荣耀全国大赛赛事组委会由王者荣耀项目组和王者荣耀赛事服务中心项目组人员共同组成,负责行使赛事相关权利,履行相关义务,在此规则中被称为“官方”。

     

     

    一、赛事说明

    2026年王者荣耀全国大赛持续聚焦赛事发展,致力于为广大王者召唤师们打造更为丰富多元的赛事体验。大赛正赛体系进一步拓展,涵盖了 5v5 团队赛、1v1 单挑赛,“峡谷卡牌对战 - 反转牌”模式。同时2v2 搭子赛等特色玩法也将继续保留,赛区设置在延续上一届南、北大区划分框架的基础上,进行了系统性的优化调整,赛事通路以“海选赛 - 大区选拔赛 -- 总决赛”三个阶段为主干,在保留原线上游戏端内晋级通道及创新赛道的基础上,正式将王者荣耀公开赛系列(Honor of Kings Open Series)纳入王者荣耀全国大赛体系,最终各个通道的优胜战队将汇聚一堂,在王者荣耀大众赛事的最高舞台上,为了至高荣誉展开激烈角逐。

    最后在全国大赛总决赛中表现卓越的 5v5 战队,将有望晋级到王者荣耀甲级职业联赛(简称 K甲或KGL),与职业战队同场竞技。

     

     

    二、赛程

    1.赛程

    1.1.总决赛

    总决赛:2026年7月3日-7月5日

    2.赛事晋级名额

    2.1.大区选拔赛-总决赛:

    (1)1v1南、北大区冠军选手晋级总决赛,共2个名额

    (2)5v5南、北大区冠军战队晋级总决赛,共2个名额

    (3)卡牌对战,南、北大区冠军选手晋级总决赛,共2个名额

    3.奖励&奖金

    3.1.荣誉道具奖励

    奖励领取说明:

    (1)参赛奖励:实物/虚拟奖励当日完赛后按工作人员引导或通过卡牌核销系统&王者赛宝领取。

    (2)名次实物奖励:需要获奖战队提供真实有效的邮寄信息至工作人员处,比赛结束后现场领取或60个工作日内邮寄发放或到线下指定地点自行领取。

    (3)奖金:比赛结束后60个工作日后通过游可爱进行发放;

    (4)“全国标”等高价值奖励发放需选手在当届全国大赛赛事中上场率大于50%;总决赛窗口期新增选手需至少登场1个小局。

     

     

    三、参赛要求

    1.参赛资格

    (1)18周岁及以上(以报名时身份证生日是否已满18周岁为准)的成年人可自由参赛。

    (2)其他人员限制参考规则总章内参赛要求。

    (3)参赛队伍原则上必须到线下比赛场地现场参赛。

    注:完成线下签到视为有效线下参赛,仅在赛事工具报名但未完成线下签到则视为无效参赛。

    (4)部分赛事阶段有可能存在线上参赛的特殊情况,以官方通知为准。

     

     

    四、阵容名单

    1.参赛名单

    1.1.5v5模式

    以战队为单位,一支战队参赛名单必须保证至少5名选手,最多7名阵容大名单(包含教练);

    1名选手当届比赛只允许为其登记战队效力,不允许任何形式的兼任。比赛期间不允许更改参赛名单,如遇不可抗力须提交官方审核;

    1.2.1v1模式

    以个人为单位进行参赛,以赛事工具现场签到为准

    1.3.卡牌对战

    以个人为单位进行参赛,以赛事工具现场签到为准

    2.上场名单

    2.1.人员构成

    (1)5v5模式上场名单须由5名首发选手与0-2名替补/教练选手构成;

    (2)1v1模式上场名单由1名首发选手构成。

    (3)峡谷卡牌对战上场名单由1名首发选手构成。

    2.2.名单提交

    比赛开始前,各战队必须在规定的时间内提交上场名单。若指定时间内未提交上场名单,官方将以该战队上一场的上场名单进行登记。

    3.比赛中替换

    (1)战队可以在一局比赛后替换选手,战队必须在上一局比赛水晶爆炸两分钟内立即通知裁判,并获得换人许可;

    (2)未经裁判同意私自更换队员被视为违规行为,一经发现,取消比赛资格;

    (3)如赛中出现不可抗力导致某选手无法继续完成比赛,官方允许临时更换队员完成比赛,参赛战队须在2分钟内安排大名单替换选手上场,并使用该下场选手的相关英雄及设备、设置,直接继续进行比赛。

    3.1.上场名单替换

    在全国大赛赛事期间,战队可在本规则三、2.2.指定的时间内,替换下一比赛日的上场名单,如逾期未收到任何阵容更改的请求,视为名单无更换。

    如果出现不可抗力或突发疾病等紧急情况,战队需及时告知官方,并且提交充分的证明(如医院出具的诊断书等),官方将根据证明判定是否属于紧急情况,并有权检查战队提供的证明是否属实,战队将承担变更选手的后果。

    因紧急情况导致名单临时更换后,该战队当日比赛将失去第一局2个Ban位资格。如果满足上场条件的队员仅有4名或以下,则该战队当场比赛直接判负。

    3.2.赛中替换

    战队可以在一局比赛后替换选手,战队必须在上一局比赛后立即通知裁判,并获得换人许可。

    未经裁判同意私自更换队员被视为违规行为,一经发现,取消比赛资格。

    如官方允许临时更换队员完成比赛,参赛战队须在2分钟内安排大名单替换选手上场,并使用该下场选手的相关英雄及设备、设置,直接继续进行比赛

    4.窗口期

    总决赛:6月16日00:00 - 6月17日12:00

    在窗口期内,可申报新增、减少或替换人员,替换后的队员不得跟其他战队重复。每个窗口期每支战队最多可调整人员2人次。

    人员调整规则:

    (1)2人次为自由换人名额

    (2)如更换选手使用的账号视为占用一个调整名额

     

     

    五、赛制

    1.总决赛

    1.1.5V5模式

    (1)比赛全程线下,线下采用比赛服-比赛征召模式(5ban);

    (2)赛制:Bo5单败淘汰赛制(全局BP+巅峰对决+败方选边);

    (3)绝活英雄机制:每轮对阵的两支战队均可使用1 次“绝活英雄”机制——在当前小局赛前准备阶段,战队可对剩余英雄池内任一英雄进行锁定,当局必须选用,该锁定英雄不受出场位置限制,且对方战队无法对其进行BP操作

    注:若一小局中双方同时锁定同一个英雄,若为第一小局比赛,则拥有选边权的队伍获得英雄使用权,另一方保留使用机会;若不为第一小局,则上一局败方获得英雄使用权,胜方保留使用机会

    1.2. 1v1模式

    (1)比赛全程线下,使用比赛服-王者峡谷地图(2-4ban)

    (2)赛制:采用Bo5赛制(全局BP),角逐出最终总决赛的名次

    (3)胜利条件:3个击败或摧毁对手一塔;单场比赛时长至多10分钟,比赛时间结束,则按击败>经济高低顺序,依次排名,数值高的一方获得胜利;

    (4)BP规则:通过裁判进行赛前人工英雄BP,被Ban选的2-4位英雄均无法使用;选手在Ban选结束之后,根据Ban选阵容进行盲选,进入对局后不可临时更改;

    (5)地图分路BP:赛前选手进行猜先,获胜的选手对峡谷中比赛分路进行选择且在进入对局前对手不可知;后续分路选择权由败方获得——与败方选边机制相似;

    (6)其他规则:比赛进行至9分钟后,双方英雄不允许离开所在分路兵线交汇区域(主动回城除外)。

    1.3.卡牌对战

    (1)比赛全程线下,使用【反转牌】玩法进行对决

    (2)赛制:采用Bo5赛制,角逐出最终总决赛的名次

    (3)胜利条件:翻开对手5种不同分路技能牌。单场比赛时长至多10分钟,比赛时间结束,若双方都未能翻出对方5种不同分路技能牌,则翻出对方技能牌多的一方获胜;若技能牌数量相同,则追加一回合,直到一方被翻开一张技能牌。对局结束,被翻出5种不同分路(被翻出多的)技能牌的选手本局失败

    1.4.卡牌对决规则

    1.4.1.卡牌对决-反转牌玩法规则

    (1)出牌流程:

    先手方是否使用技能牌 -> 选择打出手牌牌型 -> 己方结束回合 -> 对方出牌回合 -> 是否使用技能牌 -> 选择打出相同牌型手牌 -> 对方结束回合 -> 直到任意一方宣告不出牌视为弃牌 -> 弃牌方被对方翻开1张技能牌 -> 翻牌方优先从牌堆补1张手牌 -> 被翻牌方再补1张 -> 开启下个回合,翻牌方成为新一轮先手出牌决定牌型

    (2)时间规则:

    a、抽牌决定先后手后开始计时,单局比赛时间10min

    b、双方检查完手牌数量开始,第一回合出牌双方单次思考时间各30s

    c、除第一回合外,双方出牌阶段单次思考时间至多15s

    d、每轮出牌超时即视为一次犯规

    (3)获胜条件:

    a、10min内优先翻出对方5种不同分路技能牌即可获胜

    b、若10min内双方都未能翻出对方5种不同分路技能牌,则翻出对方技能牌多的一方获胜;若技能牌数量相同,则追加一回合,直到一方被翻开一张技能牌。对局结束,被翻出5种不同分路(被翻出多的)技能牌的选手本局失败

    (4)技能牌使用规则:

    a、技能牌效果可以向下兼容选择1条执行

    b、每张技能牌只能使用1次

    c、技能牌不能在刚翻出来的回合使用,必须在我方每次出牌前决定是否使用;

    d、技能牌使用以后需要横置于“已消耗技能牌区”

    1.4.2 以下情况视为犯规:

    (1)赛前准备阶段

    a、技能牌放置后,对局中不得再次查看否则记一次犯规

    b、发手牌期间,后手玩家需等先手玩家发完手牌后同时查看并检查手牌数量,提前查看的记一次犯规

    c、先手玩家发错手牌数量则换对方玩家先手,并由对方重新洗牌发牌。

    (2)对局阶段

    a、对局中双方持牌需置于桌面上方否则记一次犯规

    b、先手出牌,单次手牌最多打出5张,超过5张收回超出手牌数量的牌

    c、手牌多补或者超过10张手牌上限罚翻技能牌一张(超出手牌数量由对方随机盲抽取对应张数放置牌底) ,对局中未补手牌记一次犯规

    d、出牌后又收回手牌记一次犯规

    e、出牌出牌时出错牌型收回手牌,手牌中却没有相同牌型打出(出牌不严谨),出牌权交由对方

    f、翻技能牌时手摸到哪张就翻哪张,在技能牌上点来点去记一次犯规,若未完全翻开这张技能牌时又选择新的技能牌翻开罚技能牌一张

    g、技能牌不能在刚翻出来时使用,必须在我方每次出牌前决定是否使用;技能牌在出牌后使用,无法使用收回且记一次犯规

    h、每张技能牌只能使用一次,且每次出牌前只能使用1张技能牌,超过1张无法使用收回且记一次犯规;打出手牌则罚技能牌一张(收回手牌)(若无法收回则无需回溯直接罚技能牌一张,且由对手出牌)若无法考证违规方犯规且违规方不承认违规,则双方协商游戏重开(或举报方选择撤回举报游戏继续)

    i、横置于“已消耗技能牌区”的技能牌不得二次使用,否则罚技能牌一张

    j、对抗路盲选对方手牌置于牌堆底时不能看,否则记一次犯规

    k、出牌阶段单次思考时间超过时间规定,裁判进行提醒并记一次犯规,若提醒后5s内仍未做出决策,则视为弃牌,弃牌方被对手翻开1张技能牌

    l、翻转技能牌和补牌阶段中不得故意拖延时间单次思考时间超过15s规定申请裁判,再次违规直接判负

    犯规处罚:

    【一次犯规】主要以警告为主,若出现2次该犯规则升级“罚技能牌一张”

    【罚技能牌一张】对方触发该惩罚则己方可翻对手“技能牌区”内的一张技能牌

    【其他犯规】若出现上述以外影响对决公平性的犯规,可申请裁判进行裁定

    【故意犯规】若出现恶意辱骂,严重拖延时间等情况,均可申请裁判进行裁定

    所有犯规都由选手当场提出,若无法还原赛事经过则由裁判定夺重新开始比赛

    2、总决赛其他赛道(职工赛、社区赛等)

    具体赛程赛制以职工赛、社区赛规则为准。

    六、关于名额锁定

    (1)如已获得并锁定晋级名额的战队出现个别选手自行退队、被战队开除等行为,该选手仍禁止任何形式的重复参赛行为。

    (2)战队/选手在获得晋级“全国大赛·总决赛”资格后,需在24小时内确认是否立即锁定当前通道晋级资格;(注:如未在24小时内确认,则默认为锁定晋级资格且自动剥夺在其他通道的参赛权)

    (3)若其他通道有相应晋级名额限制,以该通道规则为准;

     

     

    七、比赛区域安排

    1.比赛区域

    原则上所有队伍均到达赛事组委会指定城市参赛。在比赛进行期间,队伍成员中只有首发选手可以出现在比赛区域内

    1.1教练

    可以在比赛选择/禁用阶段出现在比赛区域,但是必须选择/禁用阶段结束后离开,在比赛结束之前不得再返回。

    1.2电子设备

    任何干扰赛事公平性的电子设备均不得带入比赛区域。

    1.3饮食限制

    比赛区域内不允许出现食物。在比赛区域内只能出现赛事组提供的饮用水。

    1.4 着装要求

    战队着装不能附带与全国大赛赞助方商业权益冲突的任何形式露出,包括LOGO,形象等。

    2.选手休息室

    选手休息室仅为队伍成员保留,由赛事组自行决定进入的许可。选手及队伍成员均需要遵守秩序,保持后台规范有序。不得大声喧哗、打闹、发生任何冲突或影响其他队伍备战。并保持战队休息室干净、整洁。

    3.粉丝管理

    参赛队伍有义务配合赛事组积极管理现场粉丝,引导粉丝理性文明观赛。不得安排、纵容(无论是否有意)粉丝扰乱现场秩序。因粉丝管理不善导致的后果,参赛队伍将根据实际情况承担相应责任。

     

     

    八、比赛规则

    1.比赛版本与服务器

    1.1账号

    (1)非特殊情况下,统一使用王者赛宝办赛工具,用选手本人账号进行比赛;

    (2)若账号内容等出现缺失,且赛事组判定情况无法立刻解决,则双方队伍需在裁判的指引下,于相同游戏内容情况下进行比赛;

    (3)进行大型落地赛事情况下,根据赛事组委会通知,使用官方比赛服比赛账号进行比赛。

    1.2比赛版本与服务器

    本届海选线下赛、大区赛阶段均使用正式服,比赛使用的游戏版本由官方提前公布。不排除会针对暂时存在BUG或其他问题的英雄及皮肤进行禁用的可能。

    2.比赛设备

    一般情况下,王者荣耀全国大赛线上赛和线下赛均由选手自持设备(比赛设备禁止使用平板、电脑模拟器、折叠手机等影响比赛公平性的设备)。

    如进行大型落地赛事情况下,根据赛事组通知,使用官方用机进行比赛。

    2.1比赛提供的设备

    若比赛用机由官方提供,则使用官方专门提供的赛事设备。设备包括但不限于:

    (1)手机、数据线;

    (2)头戴式耳机、入耳式耳机或麦克风。

    2.2设备干预

    比赛开始后,选手不可以接触或操作队友的设备,即使是比赛暂停期间。如果有选手的设备需要帮助,应求助于裁判。

    2.3设备更换

    由官方提供比赛设备时,如果设备出现技术或任何其他有可能影响赛事正常进行的问题,选手或官方有权要求对此情况进行技术检查。官方的技术人员将对故障进行判断和排查并向官方反馈检查结果和处理建议。官方将对设备出现的问题作出判断,并有权最终决定是否更换设备。

    2.4语音聊天

    由官方决定队内交流方式。

    官方可以在所有赛事中自主行使监听战队语音聊天的权利。

    3.比赛服装

    王者荣耀全国大赛参赛选手必须严格遵守官方通知的穿着要求,在全国大赛的官方场合下(包括比赛前期、比赛期间及赛后进行的采访),参赛选手必须穿着经官方事先批准的正式队服。若选手在赛事期间出现任何不符合官方着装要求的情况,官方有权对其进行检查并作出惩罚裁定。官方拥有对所有战队服装的最终决定权。

    教练必须严格遵守官方通知的穿着要求,在赛事期间需穿着商务休闲装或以上标准的服饰。

    4.参赛流程

    4.1.线下赛

    4.1.赛前签到

    战队需提前两小时到场,参赛战队有义务配合官方进行赛前身份验证或其他赛事相关宣传活动。

    未在规定时间内到场,将接受惩罚。若开赛前半小时未进行签到,该战队将被判罚失去当场比赛首局的5个Ban位资格。若比赛开始仍未到,官方将依据赛事阶段进行处罚,包括但不限于取消未到场战队成员参赛资格、取消该战队参赛资格等,战队成员线下参赛情况将以战队线下赛前核验实际人数作为参考依据。

    4.2.比赛用机调试

    若比赛用机为选手自备,选手需在赛前自行确认调试内容。

    线下赛若由官方提供比赛用机,在战队到场后,官方将为选手提供一段时间进行比赛用机调试。调试内容包括:

    (1)确认手持设备的质量;

    (2)配置铭文;

    (3)调整游戏内的设置;

    (4)进行游戏内热身(仅可使用训练营模式)。

    4.3.比赛设备及网络调试

    选手进入比赛区域后就被认为调试时间开始,选手在没有得到裁判的许可以及另外一名工作人员陪同的情况下不得擅自离开。调试包括以下内容:

    (1)确认网络;

    (2)确认语音聊天系统功能正常。

    4.4.开始比赛

    (1)裁判将决定正式游戏房间的创建方式。测试完成后选手将立刻遵循裁判的指引加入游戏房间,等待比赛开始;

    (2)线下同开场次,裁判可设置固定的开赛时间范围(时间范围不得低于5分钟),如选手在规定开赛时间范围内未开始本场对局,则官方可依据赛事阶段和实际情况进行相应的处罚,包括但不限于当局判负、取消战队/选手比赛资格等。

    5.比赛进程

    5.1赛前事项

    5.1.1选边

    比赛均使用王者赛宝办赛工具随机分配;

    大型线下赛阶段根据裁判安排,进行特定人工方式进行选边(猜拳、骰子等)

    5.2.游戏进程

    5.2.1.选择/禁用过程

    双方选手都进入游戏房间后,裁判将会确认双方战队都已经准备好进入选择/禁用阶段(B/P)。一旦双方确认准备就绪,裁判通知房间管理员开始游戏。

    5.2.2.游戏连接问题

    如果出现游戏bug、断开连接或出现任何其他故障中断了游戏进程,使选手在游戏开始后无法加入游戏,则游戏必须立刻暂停,直到所有选手都连接到游戏中。

    5.3.赛后程序

    5.3.1握手环节

    在一场线下赛结束后,每个队伍有一定时间进行队内交流,在裁判提示后应当迅速离开对战席与对手在舞台中央握手(右手)以示尊重。

    5.3.2结果

    裁判会确认并记录比赛结果,并会根据结果判定出胜利的一方,双方战队负责人须签署《赛果确认表》。

    6.暂停规则

    6.1赛事组暂停

    裁判可以在意外情况发生时(如选手处于无法继续比赛且无法申请暂停情况时),自主决定游戏暂停或者控制选手暂停。

    6.2选手暂停

    官方将对暂停进行评估,以确定该选手是否能够在一段时间内继续游戏。若官方对选手提出的原因不予认可,官方可根据选手守则对该选手进行惩罚。

    线上赛:战队/选手只允许1次暂停,且暂停时间不超过5min,用于解决线上赛设备及网络问题;因网络和比赛设备由选手自己提供,如时限内未能解决,出现任何问题由选手自行承担,网络和比赛设备的解释均不在可接受原因内,比赛继续且不允许再进行暂停。

    线下赛:选手在发生突发情况时可以暂停游戏,且必须在暂停后立即向裁判阐述原因。可接受的原因包括:

    (1)意外断开或信号延迟(例如网路延迟大于100ms)

    (2)硬件或软件发生故障(例如设备故障或客户端出现问题)

    (3)选手身体受到干扰(例如受到干扰或桌椅出现了损坏)

    (4)选手身体不适、疾病、伤病或者宣布无法比赛的情况下,队伍可以请示官方人员进行一次暂停。

    6.3擅自操作

    选手在暂停后未阐述合理原因或未得到裁判许可的情况下暂停或者取消暂停比赛,会被认为是影响比赛公平性的行为,官方将根据具体情况决定如何处罚,处罚规则:

    1)违规一次,口头警告;

    2)违规二次,判罚2个BAN位,如为赛点局则该场对局判负;

    3)违规三次,单小局判负。

    6.4.暂停行为规范

    在暂停后的10分钟内,选手不允许任何形式的相互交流。

    若暂停时间超出10分钟(≥10分钟),选手可互相交流。

    若暂停时间超出15分钟(≥15分钟),选手可以以队伍为单位申请上洗手间;申请通过后选手必须集体行动,在此期间选手不得与其他人员进行交流。

    6.5.游戏时长上限

    若选手游戏时长达到上限,无法进行后续比赛,战队须优先更换替补队员上场,如替补队员因故无法上场,则须向官方出示相关证明后申请使用备用账号(替补选手账号),经官方同意后由原队员继续完成比赛。

    7.重赛规则

    7.1.重赛条例

    在比赛期间,如果发生了影响竞技公平性或无法继续游戏的突发情况,官方有权裁定比赛重新开始。具体由官方根据实际情况进行裁定,战队不得提出异议。

    7.2. 重新选择/禁用

    如果由于英雄BUG导致游戏需要重新开始,之前的选择和禁用将不再保留。而此英雄将在BUG修复前的其余比赛中被禁用。

    非英雄BUG导致游戏需要重新开始,重开比赛时,直接使用普通房间,必须和重新开始前保持一致,包括但不限于英雄、皮肤、铭文页和召唤师技能等。如更换英雄或召唤师技能,则该战队本局比赛直接判负。

    7.3. 自身原因

    在选手确认就绪之前,每支战队的队长都应该核实他队伍的每名选手都已经完成了他们计划中的游戏设定(包括铭文、游戏设定、英雄交换等)。设定出现错误不能作为游戏重新开始的理由。

    8.直接判定胜负规则

    如果发生游戏无法正常进行至游戏结束的情况,且接下来的比赛已无法改变比赛结果,官方有权直接判定一方战队获胜。

     

     

    九、赛事组委会

    1.人员构成

    由王者荣耀全国大赛项目组和赛事服务中心人员共同组成。

    2.规则变动与完善

    为确保王者荣耀全国大赛的公平竞争及完整性,官方根据实际情况可以随时对此规则进行修订、改动或者补充。此规则未详尽说明或存在疏漏的事项,由官方另行释明或制定相关规则或管理规范予以明确。上述规则的修订、改动或、补充以及释明或新规制定,官方有权以邮件、电子公告、纸质公告或其他一切恰当之方式发布实施。

    所有官方人员沟通内容如与官方正式公布的规则发生冲突,应以官方正式公布的规则为准执行。

    3.不可抗力

    如赛事进行过程中出现不可抗力因素(包括但不仅限于台风、地震、洪水、冰雹等自然灾害;政府行为;社会异常事件等),导致比赛胜负无法判定,比赛无法继续进行,则由官方判定比赛最终结果。

    4.最终决定权

    官方拥有对本赛事规则中所有条款的解释权,以及对不端行为惩罚的决定权。

  • 说明:

    本《第十四届 王者荣耀全国大赛 成长联赛 赛事规则》(简称“规则”)适用于参加第十四届王者荣耀全国大赛 成长联赛 的战队及其所有者、管理人员、教练团队、正式注册选手及其他雇员(统称为“战队成员”)。

    规则内容总领于《王者荣耀全国大赛 赛事规则总章》(简称“总章”),规则中所有条款的解释与施行均以《总章》为基准。

    本规则的设立是为了确保战队间的公平竞技,不会限制选手竞技水平的发挥。选手与战队约定的条款或合约由每支战队与选手自行决定,战队成员相关管理规范将通过《王者荣耀全国大赛 选手守则》予以进一步明确。

    本规则由王者荣耀全国大赛赛事组委会制定并负责施行。王者荣耀全国大赛赛事组委会由王者荣耀项目组和王者荣耀赛事服务中心项目组人员共同组成,负责行使赛事相关权利,履行相关义务,在此规则中被称为“组委会”。

     

     

    一、赛事说明

    2026年王者荣耀全国大赛·成长联赛,致力于为王者荣耀大众赛事各俱乐部及选手提升竞技水平,帮助战队选手们达成战力提升。

    最后在全国大赛成长联赛中表现卓越的 5v5 战队,将有望晋级到王者荣耀全国大赛总决赛,争夺年度进军职业赛资格,与职业战队同场竞技。

     

     

    二、赛程

    1.赛事阶段

    月赛(积分循环赛):

    2026年8月-11月的每周一、三,每月进行3-4周比赛

    *具体根据实际赛事进程及赛事组委会通知为准。

    季后赛(双败淘汰赛):11月30日、12月2日、12月7日(暂定)

    2.赛事晋级名额

    4次月赛积分累计排名前8队伍,晋级季后赛;

    季后赛排名前二队伍,将晋级至第十四届全国大赛总决赛·专业组5V5。

     

     

    三、参赛要求

    1.参赛资格

    (1)18周岁及以上(以报名时身份证生日是否已满18周岁为准)的成年人可自由参赛。

    (2)其他人员限制参考规则总章内参赛要求。

    (3)参赛队伍原则上必须到线下比赛场地现场参赛。注:完成线下签到视为有效线下参赛,仅在赛事工具报名但未完成线下签到则视为无效参赛。

    (4)部分赛事阶段有可能存在线上参赛的特殊情况,以组委会通知为准。

     

     

    四、阵容名单

    1.参赛名单

    以战队为单位,一支战队参赛名单必须保证至少5名选手,最多7名阵容大名单(包含教练);1名选手当届比赛只允许为其登记战队效力,不允许任何形式的兼任。比赛期间不允许更改参赛名单,如遇不可抗力须提交组委会审核;

    2.上场名单

    2.1.人员构成

    5v5模式上场名单须由5名首发选手与0-2名替补/教练选手构成;

    2.2.名单提交

    比赛开始前,各战队必须在规定的时间内提交上场名单。若指定时间内未提交上场名单,赛事组委会将以该战队上一场的上场名单进行登记。

    3.比赛中替换

    (1)战队可以在一局比赛后替换选手,战队必须在上一局比赛水晶爆炸两分钟内立即通知裁判,并获得换人许可;

    (2)未经裁判同意私自更换队员被视为违规行为,一经发现,取消比赛资格;

    (3)如赛中出现不可抗力导致某选手无法继续完成比赛,赛事组委会允许临时更换队员完成比赛,参赛战队须在2分钟内安排大名单替换选手上场,并使用该下场选手的相关英雄及设备、设置,直接继续进行比赛。

    4.窗口期

    窗口期时间:月赛阶段,每月月赛之间设置一次窗口期(例8月月赛结束后,若队伍存在窗口期换人需在48小时内提交换人信息)

    在窗口期内,可申报新增、减少或替换人员,替换后的队员不得跟其他战队重复。每个窗口期每支战队最多可调整人员2人次。

    人员调整规则:每月享有 2个自由换人名额;四轮月度联赛结束时,队伍相较于首期月赛参赛名单的人员调整总数,不得超过首期名单总人数的 50%。

     

     

    五、赛制

    1.月赛

    (1)全程采用比赛服-比赛征召模式(5ban 全局BP 败方选边)

    (2)赛制:每周一、三进行BO3单循环积分赛,获胜积3分,失败积1分;

    (3)积分规则:每月末根据积分排名获得当月“晋级季后赛积分”:第1-8名依次为:100分、50分、30分、25分、20分、15分、10分、5分;

    (4)同分规则:【当月积分】依次对比确定最终排名

    a.整月比赛中对局胜利次数;

    b.整月比赛中净胜分;

    c.双方交手胜负情况;

    d.整月比赛中净胜人头数;

    【晋级季后赛积分】依次对比确定最终排名

    a.4个月比赛中对局胜利次数;

    b.4个月比赛中净胜分;

    c.4个月双方交手胜负情况;

    d.单月最高胜利次数;

    【净胜分】说明:指一场比赛中获胜场次与失败场次的差值

    (5)晋级规则:根据四个月总晋级季后赛积分排名,排名前8队伍晋级季后赛;

    2.季后赛

    (1)采用比赛服-比赛征召模式(5ban 全局BP 败方选边)

    (2)赛制:BO3双败淘汰赛

    (3)冠、亚军队伍晋级第十四届王者荣耀全国大赛专业组总决赛;

    3.赛事奖金

    奖励领取说明:

    (1)奖金:所有官方赛事现金奖励均由赛事组委会统一发放,总决赛比赛结束后60个工作日后通过游可爱进行发放,会依照相关法规进行扣税后发放;

     

     

    六、比赛区域安排

    1.比赛区域

    所有队伍均到成都参赛。在比赛进行期间,队伍成员中只有首发选手可以出现在比赛区域内。

    2.教练

    可以在游戏bp阶段出现在比赛区域,须在游戏bp结束后离开,在比赛结束之前不得再返回。

    3.电子设备

    任何干扰赛事公平性的电子设备(例如:平板、折叠手机等)均不得带入比赛区域。

    4.饮食限制

    比赛区域内不允许出现食物。在比赛区域内只能出现赛事组提供的饮用水。

    5.着装要求

    战队着装不能附带与全国大赛赞助方商业权益冲突的任何形式露出,包括LOGO,形象等。

    6.选手休息室

    选手休息室仅为队伍成员保留,由赛事组自行决定进入的许可。选手及队伍成员均需要遵守秩序,保持后台规范有序。不得大声喧哗、打闹、发生任何冲突或影响其他队伍备战。并保持战队休息室干净、整洁。

    7.选手要求

    选手在合同期内必须恪守职业操守,合同会明确列出各类违规行为及其对应的惩罚措施(包括高额违约金、禁赛甚至解除合同):

    1、竞技公平性底线:严禁串通比赛(打假赛)、消极比赛、故意失利或唆使他人消极比赛;禁止事先安排分割奖金或向同谋发送暗号。

    2、反作弊与防违规:禁止对游戏客户端进行任何修改,禁止使用未经赛事组委会允许的作弊设备/程序(如信号装置、手势信号、爽手粉等);严禁故意利用游戏内的BUG获取优势。

    3、账号与身份管理:严禁代打(使用他人账号或教唆他人使用自己账号比赛);禁止违规买卖、租借、转让游戏账号、道具等虚拟物品;比赛期间禁止窥屏(观看观战者屏幕)。

    4、言行与形象规范:禁止在任何渠道发表、传播攻击性、侮辱性、歧视性或粗俗无礼的不当言论;禁止服用任何违禁药物(如兴奋剂、镇静类药物);比赛期间需保持面容干净、整洁,禁止佩戴帽子或夸张饰品遮挡面部。

    5、赛场纪律:比赛期间必须服从裁判判罚,禁止擅自通讯(在比赛区域发送短信、使用社交媒体等),禁止干扰演播设备。

     

     

    七、比赛规则

    1.比赛版本与服务器

    1.1.账号

    (1)使用组委会比赛服账号进行比赛。

    1.2.比赛版本与服务器

    (1)比赛使用的游戏版本由赛事组委会提前公布。不排除会针对暂时存在BUG或其他问题的英雄及皮肤进行禁用的可能。

    2.比赛设备

    2.1.比赛提供的设备

    比赛用机由赛事组委会提供,使用组委会专门提供的赛事设备。设备包括但不限于:

    (1)手机、数据线;

    (2)头戴式耳机、入耳式耳机或麦克风。

    2.2.设备干预

    比赛开始后,选手不可以接触或操作队友的设备,即使是比赛暂停期间。如果有选手的设备需要帮助,应求助于裁判。

    2.3.设备更换

    由赛事组委会提供比赛设备时,如果设备出现技术或任何其他有可能影响赛事正常进行的问题,选手或组委会有权要求对此情况进行技术检查。组委会的技术人员将对故障进行判断和排查并向组委会反馈检查结果和处理建议。组委会将对设备出现的问题作出判断,并有权最终决定是否更换设备。

    2.4.语音聊天

    由组委会决定队内交流方式。

    赛事组委会可以在所有赛事中自主行使监听战队语音聊天的权利。

    3.比赛服装

    王者荣耀全国大赛成长联赛参赛选手必须严格遵守赛事组委会通知的穿着要求,在全国大赛成长联赛的赛事场合下(包括比赛前期、比赛期间及赛后进行的采访),参赛选手必须穿着经组委会事先批准的正式队服。若选手在赛事期间出现任何不符合组委会着装要求的情况,组委会有权对其进行检查并作出惩罚裁定。组委会拥有对所有战队服装的最终决定权。

    教练必须严格遵守赛事组委会通知的穿着要求,在赛事期间需穿着商务休闲装或以上标准的服饰。

    4.参赛流程

    4.1.赛事流程

    4.1.1.赛前签到

    战队需提前两小时到场,参赛战队有义务配合赛事组委会进行赛前身份验证或其他赛事相关宣传活动。

    未在规定时间内到场,将接受惩罚。若开赛前半小时未进行签到,该战队将被判罚失去当场比赛首局的5个Ban位资格。若比赛开始仍未到,组委会将依据赛事阶段进行处罚,包括但不限于取消未到场战队成员参赛资格、取消该战队参赛资格等,战队成员线下参赛情况将以战队线下赛前核验实际人数作为参考依据。

    4.1.2.比赛用机调试

    若比赛用机为选手自备,选手需在赛前自行确认调试内容。

    赛事组委会提供比赛用机,在战队到场后,组委会将为选手提供一段时间进行比赛用机调试。调试内容包括:

    (1)确认手持设备的质量;

    (2)配置铭文;

    (3)调整游戏内的设置;

    (4)进行游戏内热身(仅可使用训练营模式)。

    4.1.3.比赛设备及网络调试

    选手进入比赛区域后就被认为调试时间开始,选手在没有得到裁判的许可以及另外一名工作人员陪同的情况下不得擅自离开。调试包括以下内容:

    (1)确认网络;

    (2)确认语音聊天系统功能正常。

    4.1.4.开始比赛

    (1)裁判将决定正式游戏房间的创建方式。测试完成后选手将立刻遵循裁判的指引加入游戏房间,等待比赛开始;

    (2)线下同开场次,裁判可设置固定的开赛时间范围(时间范围不得低于5分钟),如选手在规定开赛时间范围内未开始本场对局,则赛事组委会可依据赛事阶段和实际情况进行相应的处罚。

    处罚措施包括但不限于当局判负、取消战队/选手比赛资格等。

    5.比赛进程

    5.1.赛前事项

    5.1.1.选边

    周赛(bo2):第一小局为战队负责人进行猜先选边,第二小局交换红蓝方;

    季后赛(bo3):第一小局为战队负责人进行猜先选边,后续为败方选边

    5.2.游戏进程

    5.2.1.选择/禁用过程

    双方选手都进入游戏房间后,裁判将会确认双方战队都已经准备好进入选择/禁用阶段(B/P)。一旦双方确认准备就绪,裁判通知房间管理员开始游戏。

    5.2.2.游戏连接问题

    如果出现游戏bug、断开连接或出现任何其他故障中断了游戏进程,使选手在游戏开始后无法加入游戏,则游戏必须立刻暂停,直到所有选手都连接到游戏中。

    5.3.赛后程序

    5.3.1结果

    裁判会确认并记录比赛结果,并会根据结果判定出胜利的一方,双方战队负责人须签署《赛果确认表》。

    6.暂停规则

    6.1.赛事组暂停

    裁判可以在意外情况发生时(如选手处于无法继续比赛且无法申请暂停情况时),自主决定游戏暂停或者控制选手暂停。

    6.2.选手暂停

    赛事组委会将对暂停进行评估,以确定该选手是否能够在一段时间内继续游戏。若组委会对选手提出的原因不予认可,组委会可根据选手守则对该选手进行惩罚。

    选手在发生突发情况时可以暂停游戏,且必须在暂停后立即向裁判阐述原因。可接受的原因包括:

    (1)意外断开或信号延迟(例如网路延迟大于100ms)

    (2)硬件或软件发生故障(例如设备故障或客户端出现问题)

    (3)选手身体受到干扰(例如受到干扰或桌椅出现了损坏)

    (4)选手身体不适、疾病、伤病或者宣布无法比赛的情况下,队伍可以请示赛事组委会人员进行一次暂停。

    6.3.擅自操作

    选手在暂停后未阐述合理原因或未得到裁判许可的情况下暂停或者取消暂停比赛,会被认为是影响比赛公平性的行为,赛事组委会将根据具体情况决定如何处罚,处罚规则:

    (1)违规一次,口头警告;

    (2)违规二次,判罚2个Ban位,如为赛点局则该场对局判负;

    (3)违规三次,单小局判负。

    6.4.暂停行为规范

    在暂停后的10分钟内,选手不允许任何形式的相互交流。

    若暂停时间超出10分钟(≥10分钟),选手可互相交流。

    若暂停时间超出15分钟(≥15分钟),选手可以以队伍为单位申请上洗手间;申请通过后选手必须集体行动,在此期间选手不得与其他人员进行交流。

    6.5.游戏时长上限

    若选手游戏时长达到上限,无法进行后续比赛,战队须优先更换替补队员上场,如替补队员因故无法上场,则须向赛事组委会出示相关证明后申请使用备用账号(替补选手账号),经组委会同意后由原队员继续完成比赛。

    7.重赛规则

    7.1.重赛条例

    在比赛期间,如果发生了影响竞技公平性或无法继续游戏的突发情况,赛事组委会有权裁定比赛重新开始。具体由组委会根据实际情况进行裁定,战队不得提出异议。

    7.2.重新选择/禁用

    如果由于英雄BUG导致游戏需要重新开始,之前的选择和禁用将不再保留。而此英雄将在BUG修复前的其余比赛中被禁用。

    非英雄BUG导致游戏需要重新开始,重开比赛时,直接使用普通房间,必须和重新开始前保持一致,包括但不限于英雄、皮肤、铭文页和召唤师技能等。如更换英雄或召唤师技能,则该战队本局比赛直接判负。

    7.3.自身原因

    在选手确认就绪之前,每支战队的队长都应该核实他队伍的每名选手都已经完成了他们计划中的游戏设定(包括铭文、游戏设定、英雄交换等)。设定出现错误不能作为游戏重新开始的理由。

    8.直接判定胜负规则

    如果发生游戏无法正常进行至游戏结束的情况,且接下来的比赛已无法改变比赛结果,赛事组委会有权直接判定一方战队获胜。

     

     

    八、选手行为约束

    1.假赛

    任何战队成员不得提出、同意、谋划、参与假赛。假赛在任何情况下都会顶格处罚。

    2.赌博

    任何战队成员都不得直接或间接地参与任何与王者荣耀全国大赛赛事结果有关的赌博行为。

    3.贿赂

    所有参赛战队成员均不得以赠礼、金钱或其他任何形式的交易换取其他战队选手、教练、所属战队及其人员、官方工作人员的承诺或额外福利。

    4.礼物

    任何战队成员均不得接受赠礼、金钱或其他任何形式的交易以换取与比赛有关的承诺和要求。

    5.违禁药物

    选手禁止服用任何违禁药物,包括但不限于兴奋、镇静、抑制类药物;且任何人员都有义务向官方举报有违规行为的个人或战队。

    6.殴打、辱骂裁判行为

    战队成员禁止在公众场合或赛场,出现殴打、辱骂裁判等违反体育精神的行为。

    7.违法行为

    战队成员不得违反任何法律法规或治安管理条例。

    8.骚扰

    选手禁止对任何人员进行骚扰行为。骚扰是指在相当一段时间内有计划地、恶意的并且反复地采取行为,也可能是一次过激的行为,目的是为了孤立或排挤某人,或是对他人的尊严造成恶劣影响,包括但不限于语言、文字、动作。

    9.性骚扰

    选手禁止对任何人员进行性骚扰行为。性骚扰是指不受欢迎的性企图。衡量的标准在于当事人是否认为此举不受欢迎或者有冒犯的意味。禁止任何性威胁、性强迫或者许诺以利益交换与性有关的行为。

    10.歧视言论

    战队成员不得因种族、肤色、人种或者社会出身、性别、语言、宗教信仰、政治立场或者其他任何观点、财务状况、血缘或者其他任何地位、性取向或其他任何原因,通过侮辱、歧视或诋毁言辞或行为冒犯国家、个人或者团体的尊严及完整性。

    11.负面言论

    战队成员不得制造、发表、授权或者签署任何旨在对王者荣耀全国大赛、腾讯公司或其附属机构或王者荣耀游戏有不利影响或损害的言论。

    12.烟酒

    在任何比赛区域内,任何战队及其成员不得携带、提供或使用任何烟草制品(包括电子烟)、酒精制品(包括酒类、含酒精饮料)。

    13.有悖公德的行为

    战队成员不得参与任何被官方认为是有悖于传统道德准则的行为。

    14.扰乱公共秩序的行为

    战队成员在公众场合或赛场不得出现斗殴、辱骂、聚众破坏公共场合及扰乱公共秩序的违规行为。

    15.文件要求

    官方有权要求选手根据赛事管理需要在规定时间内签署、提交相关文件或满足其他合理的物品需求,包括不限于首发名单、调查文件和定妆照等。

    16.文件提交

    官方会在不同的时期要求战队提供文件或者其他合理的物品。如果达不到赛事组委会设置的标准,那么战队可能会遭受处罚。

    选手及战队在参与比赛过程中,应积极配合战队管理完成战队信息、资料等的收集工作(比如定妆照等资料的提交),过程中若出现拖延、拒绝提交等情况,官方有权对相关战队进行处罚。

    17.服装

    战队成员在比赛期间须着装整洁,线下赛尽量服装统一,官方随时保留禁止不当服装的权利,包括:

    (1)含不当言论的服饰;

    (2)为任何非 OTC 药品、烟草产品、枪械或弹药所做的广告;

    (3)宣传赌博行为的彩票或企业、服务或产品;

    (4)被公众认为是不可接受的话题事项;

    (5)任何色情网站或色情产品广告;

    (6)没有得到所有者同意前便使用的其他著作权内容,或者会令王者荣耀全国大赛赛事及其附属机构造成任何侵权、滥用以及其他形式不正当竞争的内容;

    (7)任何竞品宣传元素服装,以及官方裁定为不适当的服装。

    对于没有遵循上述服装规则的战队成员,官方保留拒绝其进入场馆或者继续参加比赛的权利。

    18.身份

    选手不得在比赛期间存在任何遮掩身份的行为。如:比赛中禁止佩戴帽子。

    19.形象

    参赛选手需要面容干净、整洁,不得佩戴夸张饰品。比赛开始前必须服从赛事方要求进行调整包括但不限于化妆及发型调整。

    20.及时沟通

    战队有义务在战队任何关键参赛信息有变动时及时与官方沟通,以保障赛事顺利进行,任何因战队未及时沟通而造成的赛事后果由战队自行承担。

    21.选手行为调查

    战队成员有义务配合官方人员进行相关合理调查。如果战队成员隐瞒信息或者误导官方人员以阻碍调查,那么官方将会视情况对该成员及其所在战队进行处罚。

    22.保密义务

    在被官方许可前,战队不得擅自发布与赛事相关的任何信息,战队成员对官方所提供的信息均具有保密义务。

    23.配合义务

    在不影响比赛和备赛的情况下,战队应遵守《第十四届王者荣耀全国大赛成长联赛 资格协议》,任何战队成员均不得拒绝官方的合理需求或最终决定。

    24.处罚

    若参赛方有违反比赛规则或参赛协议之情况,即视为违约行为,组委会有权追究其法律责任,包括但不限于:

    (1)经赛事组织方认定为严重违规的:赛事组织方有权立即取消该战队及涉事成员当届赛事参赛资格,没收部分或全部已得及可得奖金;情节严重者,赛事组织者有权对涉事成员处以永久禁赛等合理处罚,同时保留根据相关法律法规的进一步追究权力。

    (2)经赛事组织方认定为一般违规的:赛事组织者有权根据情节轻重采取以下一项或多项处罚措施:a.口头警告或书面警告;b.扣除该战队联赛积分或取消当场比赛成绩;c.没收部分或全部已得及可得奖金;d.取消当场比赛、当届赛事或后续赛事的参赛资格;e.对涉事成员处以一定期限的禁赛或永久禁赛。

    (3)内部纠纷处理:参赛队伍内部因奖金分配、阵容轮换等产生的纠纷,由队伍自行协商解决。赛事组织者仅负责将总奖金支付至队伍指定账户,不参与内部分配。若队伍内部纠纷影响赛事正常进行,赛事组织者有权直接取消该队伍参赛资格。

    (4)公开通报:赛事组织者有权通过官方渠道公开违规战队、运营主体及涉事成员的违规事实与处罚结果,受处罚方不得就此主张任何权利或提出异议。

     

     

    九、赛事组委会

    1.人员构成

    由王者荣耀项目组和赛事服务中心项目组人员共同组成。

    2.规则变动与完善

    为确保王者荣耀全国大赛的公平竞争及完整性,赛事组委会根据实际情况可以随时对此规则进行修订、改动或者补充。此规则未详尽说明或存在疏漏的事项,由赛事组委会另行释明或制定相关规则或管理规范予以明确。上述规则的修订、改动或、补充以及释明或新规制定,赛事组委会有权以邮件、电子公告、纸质公告或其他一切恰当之方式发布实施。

    所有赛事组委会人员沟通内容如与组委会正式公布的规则发生冲突,应以组委会正式公布的规则为准执行。

    3.不可抗力

    如赛事进行过程中出现不可抗力因素(包括但不仅限于台风、地震、洪水、冰雹等自然灾害;政府行为;社会异常事件等),导致比赛胜负无法判定,比赛无法继续进行,则由赛事组委会判定比赛最终结果。

    4.最终决定权

    赛事组委会拥有对本赛事规则中所有条款的解释权,以及对不端行为惩罚的决定权。

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