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王者荣耀全国大赛
赛事规则
总章

  • 说明:

    本《王者荣耀全国大赛 赛事规则总章》(简称“总章”)适用于参加王者荣耀全国大赛所有通道的选手及战队,包括战队的所有者、管理人员、教练团队、正式注册选手及其他雇员(统称为“战队成员”)。此规则旨在确保王者荣耀全国大赛能建立系统的完整性、稳定的赛事体系,并保证战队间能公平竞技。标准化的规则将有益于所有参与王者荣耀全国大赛中的各个角色,包括但不限于选手、教练、战队以及战队管理者。

    此规则不会限制选手竞技水平的发挥,选手与战队约定的条款或合约由每支战队与选手自行决定。战队成员相关管理规范将通过《王者荣耀全国大赛 选手守则》予以进一步明确。

    此规则由王者荣耀全国大赛赛事组委会制定并负责施行。王者荣耀全国大赛赛事组委会由王者荣耀项目组和王者荣耀赛事服务中心项目组人员共同组成,负责行使赛事相关权利,履行相关义务,在此规则中被称为“官方”。


    主旨纲领

    全民电竞,剑指荣光,指尖梦想,荣耀起航。

    王者荣耀全国大赛创建旨在全民电竞创造无限梦想与未来,涵盖“线上+线下”和圈层赛等多元化参赛形式,为全民电竞提供极致便利,谱写新的篇章。

    王者荣耀全国大赛不受地理限制,渗透性与普及率更高。只要玩家有参赛意愿,即可通过游戏内“全民电竞”或身边赛点报名加入。

    王者荣耀全国大赛作为全民电竞“首倡者”,势必要担当起自己的使命,传递体育竞技正能量,开启全民电竞新纪元。全民电竞赛事体系使得电子竞技赛事进一步下沉,帮助更多的人追求竞技精神的升华,完成职业梦想的追逐,不断地突破自我,挑战极限。

    王者荣耀全国大赛在2024年继续深耕于赛事发展,迎来全新的赛事体系变革。为了保障所有玩家的参赛体验,王者荣耀全国大赛将划分大众组及专业组,比赛模式1v1单挑赛,线下八大赛区整合为南北大区,同时保留“海选赛—省赛—大区赛”共3个阶段的主干赛事通路,设立线上游戏端内与合作圈层赛的晋级通道,最终各个通道优胜战队将脱颖而出,共同在王者荣耀大众赛事的最高舞台竞逐至高荣誉。

    最后,在全国大赛决赛阶段表现出色的专业组战队,将有望晋级到王者荣耀甲级职业联赛(简称K甲或KGL)和王者荣耀挑战者杯,与职业战队同场竞技。

    (注:大众组赛事所有涉及的战队和选手均无法晋级至王者荣耀甲级职业联赛)

     

     

    一、赛程

    1. 术语定义

    1.1游戏

    1.1.1. 5v5模式

    使用王者峡谷地图(征召模式)进行的一局游戏,直到通过下列方式之一产生获胜方。以首先发生的为准:

    (1)摧毁对手水晶;

    (2)对手投降;

    (3)对手被剥夺参赛资格;

    (4)裁判判定对手违规,并且达到判负的程度。

    1.1.2. 1v1模式

    使用墨家机关道地图进行的一局游戏,直到通过下列方式之一产生获胜方。以首先发生的为准:

    (1)摧毁对手水晶;

    (2)对手投降;

    (3)对手被剥夺参赛资格;

    (4)裁判判定对手违规,并且达到判负的程度。

    1.2.比赛

    指一系列的游戏对局,直到一支战队的获胜局数占了总局数的大部分(例如在三局游戏(Best of three,BO3)中赢得两局胜利;或是在五局游戏(Best of five,BO5)中赢得三局胜利。获胜战队将在小组赛阶段赢得积分,或者是在淘汰赛制中进入下一轮。

    一场比赛,是指双方战队进行的系列赛,可能是BO1(例如海选赛·第一阶段)、BO3(例如省赛阶段)、BO5(例如大区赛·决赛)。

    一局比赛,是指系列赛(BO3、BO5)中的每一小局。

    1.3.赛段

    官方将根据各赛事通道特性制定赛制并设定相应产生晋级名额的赛事阶段,简称“赛段”。例如决赛阶段分为“小组赛”和“淘汰赛”共2个赛段。

    2. 赛程

    2.1.海选阶段

    (1)线上海选:王者荣耀app“全民电竞”入口

    第一期:2024年2月16日-3月27日

    第二期:2024年4月26日-6月2日

    (2)线下海选

    2024年3月16日-6月2日

    2.2.省赛-大区赛阶段

    省赛: 2024年6月8日-6月9日

    大区赛-预选赛(线上):2024年6月11日-6月12日

    大区赛-淘汰赛:2024年6月15日-6月16日

    2.3.合作圈层赛

    请参考各圈层赛具体赛程赛制

    2.4.决赛阶段

    总决赛:2024年7月6日

    3.晋级规则

    2024年王者荣耀全国大赛(第九届&第十届)晋级规则:

    (1)2024年全国大赛(第九届&第十届)晋级王者荣耀甲级职业联赛(以下简称K甲)通路为一年一晋,将在年终(暂定2024年11月)开启名额赛,共有1席K甲直通名额和2席K甲资格赛名额。

    (2)第九届全国大赛冠军与第十届全国大赛冠军将于年终进行BO5冠军组名额赛,胜者获得2025年K甲直通名额,败者获得2025年K甲春季资格赛名额。

    (3)第九届全国大赛亚军与第十届全国大赛亚军将于年终进行BO5亚军组名额赛,胜者获得2025年K甲春季资格赛名额,败者止步于全国大赛舞台。

    (4)2025年K甲春季资格赛将由2024年K甲年度积分总和第10名和第11名的俱乐部与2024年全国大赛获得资格赛名额的2席俱乐部进行,最终出线的2个俱乐部获得2025年K甲春季赛席位。

    (5)同一战队可在2024年王者荣耀全国大赛期间重复参与第九届和第十届赛事。第九届全国大赛中获得年度晋级赛名额的战队,在参与年度名额赛时原则上需要保留第九届中队伍50%及以上的选手阵容。

    (6)若第九届冠军和第十届冠军为同一战队,则该战队可直接获得2025年K甲直通名额。

    (7)若战队在2024年第九届和第十届全国大赛中取得不同排名,则取两届赛事中最高排名,原相应排名优先按照当届进行顺延晋级,最多顺延至第四名。若当届顺延后的战队仍不符合晋级资质或放弃等其他原因,则可按照年度两届全国大赛的前四强顺位进行资格顺延。

    例:A战队在第九届获得冠军,第十届获得亚军。则A战队将以第九届冠军身份参与K甲直通名额晋级赛,第十届亚军身份获得的名额将顺延给第十届季军。

    (8)若战队在参赛过程中因自身原因无法参赛,则相应参赛资格按照当届赛事排名顺延,最多顺延至第四名。若当届顺延后的战队仍不符合晋级资质或放弃等其他原因,则可按照年度两届全国大赛的前四强顺位进行资格顺延。

    例:B战队在第九届获得冠军,因战队不足5人,无法参与后续赛事。则第九届亚军战队将以第九届冠军身份参与K甲直通名额赛,第九届季军将以第九届亚军身份参与K甲资格名额赛。

    (9)2024年上下半年全国大赛获得K甲名额赛的战队首发选手可获得直通2025年KPL新秀营资格。

    4.赛程修改权

    由于不可抗力导致比赛进程受到影响,官方将会重新安排该日赛程,调整线上或线下比赛日期或以其他方式修改比赛赛程并提前一天通知战队赛程调整信息。


    二、参赛要求

    1. 参赛资格

    1.1参赛年龄

    (1)18周岁(以报名时身份证生日是否已满18周岁为准)以下未成年人禁止参赛;

    (2)选手18周岁以上可自行参赛。

    (3)若有其他参赛年龄限制以各通道规则为准。

    1.2身份要求

    (1)全国大赛禁止当前赛季及上一个赛季KPL/KGL大名单内的职业选手参加(包括自赛事大名单增补期及当届赛事期间通过职业转会期进入的大名单选手)。

    例: 第九届全国大赛禁止2024年春季赛和2023年夏季赛中KPL/KGL大名单内的选手参加(包含通过转会期进入大名单的选手)。

    (2)全国大赛每支战队最多允许拥有2名KPL/KGL职业联盟俱乐部下属青训队成员、候补战队成员或任何除大名单选手外具有职业联盟俱乐部合约的选手。若违反规定或超出限制,则相关违规成员直接取消比赛资格,若该战队无法继续参与后续比赛,涉及赛事场次按照弃权处理。

    例: 第九届全国大赛决赛阶段禁止2024年上半年青训联赛中大名单选手参加。

    (3)全国大赛及其他任何官方赛事禁赛名单中的选手禁止参赛,一经发现,则该成员所在战队直接取消比赛资格,涉及赛事场次按照弃权处理。

    (4)参赛选手持有在中国大陆地区合法工作所必需的一切合法有效证件。

    (5)所有海外职业俱乐部/队伍以及在役职业选手禁止参与王者荣耀全国大赛。

    (6)战队成员在王者荣耀全国大赛开始时以及比赛期间的任何时候,都不可以是腾讯公司、相关人员、雇员、经纪人或者合约方。“相关人员”是指直接或间接被其他方共同控制的任何个人或实体,或有直接(例如所有权)或间接(例如合同安排)的经济利益。“控制”是任何直接或间接拥有指挥或令他人指挥政策或管理实体的权力,包括直接或间接选举、委派或授权董事、高级职员、经理人和受托管理方等实体的权利。如违反,所在战队取消当场比赛资格。

    2. 教练

    教练为战队赛训负责人,在比赛期间选择/禁用阶段辅助选手决策。

    若战队需要在赛事期间更换教练,须提前7个工作日向官方提出申请(需提供相关人员信息),审核通过后方可进行更换。

    3. 名称要求

    3.1战队名称及标志

    战队名称和标志不得含有:低俗、色情淫秽、恐怖、暴力、赌博及其他与中华人民共和国法律法规、政策、社会公序良俗相悖的内容。

    战队可依据战队风格自行设计战队标志,战队标志设计完成后需提交至官方进行审核,待官方审核通过后方可使用。

    任何战队之间不得有重名或者相似名称,战队名称必须显示其唯一性。战队更名以及战队标志的变更,须提前7个工作日向官方递交申请,审核之后方可使用新的名称。

    若战队名称不符合规范,官方有权责令战队修正。

    3.2战队口号

    战队口号不得含有:低俗、色情淫秽、恐怖、暴力、赌博及其他与中华人民共和国法律法规、政策、社会公序良俗相悖的内容。

    战队可依据战队风格自行创建战队口号,战队口号需提交至官方进行审核,审核通过后方可使用。

    3.3选手名称

    名称不得含有:低俗、色情淫秽、恐怖、暴力、赌博等内容或与《王者荣耀》游戏内元素相关的名称。

    参赛ID:指“游戏内昵称”,格式为:战队简称+个人ID,一经确认无法更改。

    选手可选择1-12个字符作为参赛ID,字符可以是中文、英文或数字,1个中文字占用2个字符。

    如: REF.abcd

     

    三、阵容名单

    1. 参赛名单

    (1)王者荣耀全国大赛5v5模式(包含专业组和大众组)参赛名单必须保证至少5名选手,最多7名选手;

    (2)王者荣耀全国大赛1v1模式参赛名单必须保证1名首发选手;

    (3)1名选手当届比赛只允许为其登记战队效力,不允许任何形式的兼任。比赛期间不允许更改参赛名单,如遇不可抗力须提交官方审核;

    (4)自行退队、被队开除等行为均视为放弃本届赛事参与权,弃权后战队或选手禁止参与本届全国大赛所有相关赛事。

    2. 上场名单

    2.1人员构成

    (1)5v5模式上场名单须由5名首发选手与0-2名替补选手构成;

    (2)1v1模式上场名单由1名首发选手构成。

    2.2名单提交

    比赛开始前,各战队必须在规定的时间内提交上场名单。若指定时间内未提交上场名单,官方将以该战队上一场的上场名单进行登记。

    3. 替换

    3.1上场名单替换

    在全国大赛赛事期间,战队可在本规则三、2.2.指定的时间内,替换下一比赛日的上场名单,如逾期未收到任何阵容更改的请求,视为名单无更换。

    如果出现不可抗力或突发疾病等紧急情况,战队需及时告知官方,并且提交充分的证明(如医院出具的诊断书等),官方将根据证明判定是否属于紧急情况,并有权检查战队提供的证明是否属实,战队将承担变更选手的后果。

    名单临时更换后,该战队当日比赛将失去第一局4个Ban位资格。如果满足上场条件的队员仅有4名或以下,则该战队当场比赛直接判负。

    3.2赛中替换

    战队可以在一局比赛后替换选手,战队必须在上一局比赛后立即通知裁判,并获得换人许可。

    未经裁判同意私自更换队员被视为违规行为,一经发现,取消比赛资格。

    如官方允许临时更换队员完成比赛,参赛战队须在2分钟内安排大名单替换选手上场,并使用该下场选手的相关英雄及设备、设置,直接继续进行比赛。

    4. 窗口期

    各通道换人调整窗口期将根据各通道实际情况作出规定。

    各通道战队在本通道单个窗口期内,可申报新增、减少或替换人员,一次申报最多涉及人次以该通道实际规则为准,替换后的队员不得跟其他战队重复。

     

    四、赛制

    1.海选阶段

    本届赛事海选阶段将设立“线上+线下”通道,玩家可选择相应的参赛方式。

    (1)线上海选:所有符合参赛要求的玩家均可在王者荣耀游戏内全民电竞-全国大赛赛事开启期参与比赛。

    (2)线下海选:所有玩家均可选择就近城市赛点参加海选赛事。

    2.省赛-大区赛阶段

    本届全国大赛将沿用省赛和大区赛的阶段划分,各个队伍将经过激烈碰撞和层层选拔,最终决出晋级决赛阶段的参赛队伍。

    (1)省赛:

    海选阶段获得晋级名额的队伍和创新赛道晋级队伍将按要求参加省赛,争夺大区赛的晋级名额。省赛原则上将在各省内进行。

    (2)大区赛:

    各省省赛获得晋级名额的队伍和线上游戏端内大区赛各赛区积分排行榜优胜战队将共同参加大区赛-预选赛,优胜队伍将晋级至线下参与大区赛-淘汰赛,南北大区最终获得晋级资格的队伍将参加决赛阶段。

    3.圈层赛

    本届赛事将设立独立的外卡赛,丰富全国大赛的参赛形式,让更多的玩家有机会能参与进来,最终优胜的队伍也将晋级决赛阶段。

    合作圈层赛:由各合作平台/品牌自行组织办赛,最终获得晋级名额的队伍将直接参加全国大赛-决赛阶段(大众组)。

    4. 决赛阶段

    本届决赛阶段专业组的赛事名额将由大区赛优胜的2支队伍组成,大众组赛事名额将由4支大众组5v5队伍和圈层赛晋级队伍以及4名大众组1v1选手组成,所有晋级战队和选手将在决赛阶段竞逐本届总冠军的桂冠。

    5.关于重复参赛及晋级名额锁定

    (1)重复参赛指在当届全国大赛中,同一战队或选手参加多个海选赛点比赛;

    (2)战队或选手获得晋级名额并锁定后,禁止重复参赛,即禁止已锁定晋级名额的战队或选手参与后续其他海选赛点比赛;(若存在已经拥有晋级资格的战队/选手重复参赛情况,该战队/选手不得重复领奖,该晋级名额和赛事奖励均顺延至下一名)

    (3)任何已获得晋级名额并锁定的战队成员(包含首发和替补),均禁止以任何形式的重复参赛行为;

    (4)如已获得晋级名额并锁定的战队出现个别选手自行退队、被战队开除等行为,该选手仍禁止以任何形式的重复参赛行为。

    (5)战队在获得任意通道晋级“全国大赛决赛阶段”资格后,需在24小时内确认是否锁定该通道资格;(注:如未在24小时内确认,则默认为锁定晋级资格且自动剥夺在其他通道的晋级权);

    (6)本届赛事禁止任意战队同时参与专业组5v5和大众组5v5的比赛

    (7)战队在任意通道晋级并需前往【线下】参与后续赛事且同期拥有两个或多个线下参赛资格,需在24小时内选择确认参与的线下赛事且自动放弃其他线下参赛名额,放弃参赛的名额自动顺延;

     

     

    五、比赛规则

    1. 比赛版本与服务器

    1.1账号

    官方根据赛事阶段自行决定使用王者赛宝(选手须自备比赛账号)或者使用官方比赛服和比赛账号进行比赛。

    选手需按上报的个人信息对账号进行设置。赛事期间因选手个人原因而导致账号封禁,造成无法正常参加比赛,后果由选手自行承担。账号的名称须在官方批准后方能在官方比赛使用。

    1.2比赛版本和服务器

    比赛服务器依据赛事阶段由官方指定,比赛使用的游戏版本由官方提前公布。不排除会针对暂时存在BUG或其他问题的英雄及皮肤进行禁用的可能。

    2. 比赛设备

    官方根据赛事阶段自行决定是否由选手自备。

    2.1比赛提供的设备

    若比赛用机由官方提供,则使用官方专门提供的赛事设备。设备包括但不限于:

    (1)手机、数据线;

    (2)头戴式耳机、入耳式耳机或麦克风。

    2.2设备干预

    比赛开始后,选手不可以接触或操作队友的设备,即使是比赛暂停期间。如果有选手的设备需要帮助,应求助于裁判。

    2.3设备更换

    如果设备出现技术或任何其他有可能影响赛事正常进行的问题,选手或官方有权要求对此情况进行技术检查。官方的技术人员将对故障进行判断和排查并向官方反馈检查结果和处理建议。官方将对设备出现的问题作出判断,并有权最终决定是否更换设备。

    2.4语音聊天 

    官方根据赛事阶段自行决定队内交流方式。

    官方可以在所有赛事中自主行使监听战队语音聊天的权利。

    3. 比赛服装

    王者荣耀全国大赛参赛选手必须严格遵守官方通知的穿着要求,在全国大赛的官方场合下(包括但不限于比赛前期、比赛期间及赛后进行的采访),参赛选手必须穿着经官方事先批准的正式队服。若选手在赛事期间出现任何不符合官方着装要求的情况,官方有权对其进行检查并作出惩罚裁定。官方拥有对所有战队服装的最终决定权。

    教练必须严格遵守官方通知的穿着要求,在赛事期间需穿着商务休闲装或以上标准的服饰。

    4. 参赛流程

    4.1线上赛:

    4.1.1.赛前身份核验

    线上赛提前三小时与裁判建立联系,参赛战队有义务配合官方进行赛前验证或其他赛事相关宣传活动。

    未在规定时间内到场,将接受惩罚。若开赛前半小时未进行签到,该战队将被判罚失去当场比赛首局的4个Ban位资格。若比赛开始仍未到,官方将依据赛事阶段进行处罚。

    4.1.2.防代打机制接入

    (1)赛前身份核验及防代打接入统一使用通讯软件:腾讯会议;

    (2)比赛中用于监控及取证,必须核对参赛选手本人有效证件和个人游戏主页,通过监控仪器监控含选手本人、手、设备同时进行比赛的画面;

    (3)选手需自行录制比赛录像作为执裁取证;

    (4)参赛选手需要选择环境明亮的地方,若环境光不足以支撑则考虑增加台灯、照明灯等设备进行补光;

    (5)在线上参赛的选手背景一定要干净、纯色,杜绝出现脏乱差、反动、色情等内容;

    (6)选手遇到的任何问题都会尽量在准备时间内解决,比赛将按照预定时间开始。由于准备不充分出现问题而导致的延时将由裁判进行判断。对选手自身问题导致的延迟,赛事组将根据实际情况进行处罚。

    4.1.3.赛前准备与设备网络调试

    预定的比赛开始前,参赛选手确认设备、网络符合比赛要求并与裁判核准确认。

    4.1.4.开始比赛

    裁判将决定正式游戏房间的创建方式。测试完成后选手将立刻遵循裁判的指引加入游戏房间,等待比赛开始。

    4.2线下赛:

    4.2.1.赛前签到

    战队需提前两小时到场,参赛战队有义务配合官方进行赛前身份验证或其他赛事相关宣传活动。

    未在规定时间内到场,将接受惩罚。若开赛前半小时未进行签到,该战队将被判罚失去当场比赛首局的4个Ban位资格。若比赛开始仍未到,官方将依据赛事阶段进行处罚,包括但不限于取消未到场战队成员参赛资格、取消该战队参赛资格等,战队成员线下参赛情况将以战队线下赛前核验实际人数作为参考依据。

    4.2.2.比赛用机调试

    由官方提供比赛用机,在战队到场后,官方将为选手提供一段时间进行比赛用机调试。调试内容包括:

    (1)确认手持设备的质量;

    (2)配置铭文;

    (3)调整游戏内的设置;

    (4)进行游戏内热身(仅可使用训练营模式)。

    4.2.3.语音设备及网络调试

    选手进入比赛区域后就被认为调试时间开始,选手在没有得到裁判的许可以及另外一名工作人员陪同的情况下不得擅自离开。调试包括以下内容:

    (1)确认语音聊天系统功能正常;

    (2)确认网络。

    4.2.4.开始比赛

    裁判将决定正式游戏房间的创建方式。测试完成后选手应立刻遵循裁判的指引加入游戏房间,等待比赛开始。

    5. 比赛进程

    5.1赛前事项

    5.1.1选边

    官方根据赛事阶段自行决定选边权归属,包括但不限于以下方式:

    (1)由办赛工具自行分配;

    (2)裁判掷硬币决定选边权。

    5.2游戏进程

    5.2.1选择/禁用过程 

    双方选手都进入游戏房间后,裁判将会确认双方战队都已经准备好进入选择/禁用阶段(B/P)。一旦双方确认准备就绪,裁判通知房间管理员开始游戏。

    选择/禁用(B/P)流程&时间:

    蓝色方B/P总时长:225S(30S×4+30S+30S+45S=225S);

    红色方B/P总时长:270S(30S×4+30S+30S+45S+45S=270S)。

    5.2.2游戏连接问题

    如果出现游戏bug、断开连接或出现任何其他故障中断了游戏进程,使选手在游戏开始后无法加入游戏,则游戏必须立刻暂停,直到所有选手都连接到游戏中。

    5.3比赛后程序

    5.3.1结果 

    裁判会确认并记录比赛结果,并会根据结果判定出胜利的一方,双方战队负责人须签署《赛果确认表》。

    5.3.2技术记录 

    选手将与官方确定任何技术问题。

    5.3.3下场比赛 

    选手将会被告知他们在目前比赛中的排名,以及下场预定的比赛时间。

    5.3.4赛后义务 

    选手将会被告知一切赛后义务,包括但不限于:出席媒体活动、采访以及任何比赛相关事宜的深入讨论。

    5.3.5比赛结果有异议

    若战队对比赛结果有异议,可在该场比赛结束后的24小时内向官方提交材料,若超过24小时,官方将不受理任何针对该场比赛提出的质疑。

    官方将会秉持公平、公正、公开的原则进行调查,在官方进行调查的过程中,任何战队不得对正在调查的事件公开发表言论,战队及其选手、教练不得公开讨论其他战队或选手、教练可能受到的惩罚。

    一旦官方公布调查结果,战队及其选手、教练不得对该结果有异议,同时不可公开质疑官方的任何决策。

    5.3.6弃赛的结果 

    通过对手弃赛获胜的每场比赛,获胜方将会按照这场比赛获胜的最大分差取胜(例如:BO1为1-0,BO3为2-0,BO5为3-0,BO7为4-0)。弃赛不会记录其他数据。

    (1)弃赛战队将被视为弃权整个赛事,并收回当前赛事阶段及之后赛事阶段的比赛荣誉,剥夺比赛奖励。包括奖金剥夺,游戏内称号、赛事称号等其他奖励。

    (2)弃赛战队不允许再次参与本届后续赛事。

    (3)无故弃赛行为将进行竞技精神评估记录,多次弃赛或恶意弃赛行为将按规则进行禁赛处罚。

    6. 暂停规则

    6.1赛事组暂停

    裁判可以在意外情况发生时(如选手处于无法继续比赛且无法申请暂停情况时),自主决定游戏暂停或者控制选手暂停。

    6.2选手暂停

    官方将对暂停进行评估,以确定该选手是否能够在一段时间内继续游戏。若官方对选手提出的原因不予认可,官方可根据选手守则对该选手进行惩罚。

    线上赛:因网络和比赛设备由选手自己提供,出现任何问题由选手自行承担,网络和比赛设备的解释均不在可接受原因内。

    线下赛:选手在发生突发情况时可以暂停游戏,且必须在暂停后立即向裁判阐述原因。

    6.3擅自操作

    选手在未得到裁判许可的情况下暂停或者取消暂停比赛,会被认为是影响比赛公平性的行为,官方将根据具体情况决定如何处罚。

    6.4暂停行为规范

    在暂停后的规定时间内,选手不允许任何形式的相互交流。

    7. 游戏时长上限

    若选手游戏时长达到上限,无法进行后续比赛,战队须优先更换替补队员上场,如替补队员因故无法上场,则须向官方出示相关证明后申请使用备用账号(替补选手账号),经官方同意后由原队员继续完成比赛。

    8. 重赛规则

    8.1重赛条例

    在比赛期间,如果发生了影响竞技公平性或无法继续游戏的突发情况,官方有权裁定比赛重新开始。具体由官方根据实际情况进行裁定,战队不得提出异议。

    8.2重新选择/禁用

    如果由于英雄BUG导致游戏需要重新开始,之前的选择和禁用将不再保留。而此英雄将在BUG修复前的其余比赛中被禁用。

    非英雄BUG导致游戏需要重新开始,重开比赛时,直接使用普通房间,必须和重新开始前保持一致,包括但不限于英雄、皮肤、铭文页和召唤师技能等。如更换英雄或召唤师技能,则该战队本局比赛直接判负。

    9. 直接判定胜负规则

    如果发生游戏无法正常进行至游戏结束的情况,且接下来的比赛已无法改变比赛结果,官方有权直接判定一方战队获胜。

     

    六、裁判

    1. 裁判职责 

    裁判是王者荣耀全国大赛的官方人员,负责判断发生在赛前、赛中以及紧跟赛后发生的比赛相关问题、疑问和情况。包括但不限于:

    (1)赛前检查战队阵容;

    (2)检查选手的设备和比赛区域巡视;

    (3)宣布比赛开始;

    (4)指挥比赛中的暂停/继续;

    (5)对于赛中违反规则的行为进行惩罚;

    (6)确认比赛结束以及比赛结果。

    2. 裁判举止

    自始至终,裁判的行为都应当具有专业性,并且应该以公正的方式进行裁决。不得对任何选手、战队、战队经理、教练、所有者以及其他个人展示出喜爱或偏见。

    3. 最终裁决

    现场的所有裁决由主裁判根据规则和对现场情况的评估做最终决定,战队必须服从主裁判作出的当场裁决。

    若战队对裁决有异议,应当在赛后通过官方渠道向王者荣耀全国大赛赛事组委会官方进行申诉。王者荣耀全国大赛赛事组委会始终保留王者荣耀全国大赛比赛期间所有裁决的最终决定权。

     


     

    七、赛事组委会

    1. 人员构成

    由王者荣耀项目组和赛事服务中心项目组人员共同组成。

    2. 规则变动与完善

    为确保王者荣耀全国大赛的公平竞争及完整性,官方根据实际情况可以随时对此规则进行修订、改动或者补充。此规则未详尽说明或存在疏漏的事项,由官方另行释明或制定相关规则或管理规范予以明确。上述规则的修订、改动或、补充以及释明或新规制定,官方有权以邮件、电子公告、纸质公告或其他一切恰当之方式发布实施。

    所有官方人员沟通内容如与官方正式公布的规则发生冲突,应以官方正式公布的规则为准执行。

    3. 不可抗力

    如赛事进行过程中出现不可抗力因素(包括但不仅限于台风、地震、洪水、冰雹等自然灾害;政府行为;社会异常事件等),导致比赛胜负无法判定,比赛无法继续进行,则由官方判定比赛最终结果。

    4. 最终决定权

    官方拥有对本赛事规则中所有条款的解释权,以及对不端行为惩罚的决定权。


     

    王者荣耀 全国大赛

    选手守则

     

    说明:

    本《王者荣耀全国大赛 选手守则》(简称“守则”)适用于参加王者荣耀全国大赛所有通道的战队,包括战队的所有者、管理人员、教练团队、正式注册选手及其他雇员(统称为“战队成员”)。此守则旨在确保王者荣耀全国大赛能建立系统、稳定的赛事体系,并保证战队间的公平竞技。

    此守则由王者荣耀全国大赛赛事组委会制定并负责施行。组委会由王者荣耀项目组和王者荣耀赛事服务中心项目组人员共同组成,负责行使赛事相关权利,履行相关义务,在此守则中被称为“官方”。

    所有依据参赛选手应当熟知此选手守则的全部条款和内容并严格遵循,如因违反选手守则造成任何惩罚结果,将由选手及所属战队自行承担。

     

    主旨纲领

     

    全民电竞,剑指荣光,指尖梦想,荣耀起航。

    王者荣耀全国大赛创建旨在全民电竞创造无限梦想与未来,涵盖“线上+线下”和圈层赛等多元化参赛形式,为全民电竞提供极致便利,谱写新的篇章。

    王者荣耀全国大赛不再受到地理条件的局限,渗透性与普及率更高。全民电竞赛事体系使得电子竞技赛事进一步下沉,帮助更多的人追求竞技精神的升华,完成职业梦想的追逐,不断地突破自我,挑战极限。

    王者荣耀全国大赛作为全民电竞“首倡者”,势必要担当起自己的使命,传递体育竞技正能量,开启全民电竞新纪元。

    王者荣耀全国大赛在2024年继续深耕于赛事发展,迎来全新的赛事体系变革。为了保障所有玩家的参赛体验,王者荣耀全国大赛将划分大众组及专业组,比赛模式1v1单挑赛,线下八大赛区整合为南北大区,同时保留“海选赛—省赛—大区赛”共3个阶段的主干赛事通路,设立线上游戏端内与合作圈层赛的晋级通道,最终各个通道优胜战队将脱颖而出,共同在王者荣耀大众赛事的最高舞台竞逐至高荣誉。

    最后,在全国大赛决赛阶段表现出色的专业组战队,将有望晋级到王者荣耀甲级职业联赛(简称K甲或KGL)和王者荣耀挑战者杯,与职业战队同场竞技。

    (注:大众组赛事所有涉及的战队和选手均无法晋级至王者荣耀甲级职业联赛)

     

     

    一、体育竞技精神

    任何战队和选手都应在本次赛事中时刻秉承良好的体育竞技精神,全力以赴,并始终保持公平、公正的游戏原则不被破坏。

     

    二、竞技行为约束

    1.禁止迟到

    选手须在规则规定的比赛时间内签到和遵循工作人员的指引完成赛前测试并有义务配合官方进行赛事相关活动。

    2.拒绝到场

    任何选手和战队不得无故在比赛规定时间内拒绝到达赛事现场。

    3.无故弃赛

    任何选手和战队有义务配合赛事安排进行比赛,不得无故弃赛。

    4.擅自通讯

    所有的通讯设备必须在比赛之前带离比赛区域。选手在比赛区域中不可以发送短信、电子邮件以及使用社交媒体。

    5.暂停行为规范

    (1)选手不允许在暂停后擅自开始游戏;

    (2)选手未得到裁判允许,禁止在暂停期间以任何方式进行交流。

    6.禁止合谋

    选手、战队及战队工作人员不得以任何手段对比赛结果进行操控,包括但不限于:

    (1)两名或两名以上选手达成协议,在游戏中消极比赛,以使得对方获得一定的优势或利益;

    (2)事先安排分割奖金或任何其他形式的报酬;

    (3)向同谋发送或者接收暗号或者其他内容;

    (4)由于奖金或其他任何理由,在某局游戏中故意失利,或是唆使其他选手消极比赛。

    以上行为若经查实,将对违反规则的选手进行处罚,不排除追查并处罚全队的可能。

    7.利用漏洞

    选手不得故意使用游戏内的BUG以获得优势,或利用漏洞包括任何由官方认定的、没有按照正常情况运作的游戏功能等违反游戏设计意图的行为。

    8.BUG积极上报

    未得到官方认定“非BUG”的确认前,若战队遇到游戏异常须积极与赛事组委会取得联系,并反馈该异常情况。

    如果一名选手遭遇了严重BUG,他必须及时示意裁判暂停游戏;如果该名选手被认为试图推迟报告BUG,以等待在更加有利的时机重新开始游戏,官方将视情况对该选手所在战队作出处罚。

    9.作弊行为

    任何选手、战队或组织禁止对《王者荣耀》游戏客户端做出任何修改。使用任何种类的作弊设备/程序,或任何相似的作弊方法均属于作弊行为。

    10.代打

    参赛选手禁止使用其他选手的账号比赛或者教唆、怂恿其他人使用另一名选手的账号进行比赛。

    11.窥屏

    选手在比赛期间禁止观看或者试图观看观战者屏幕。

    12.不服判罚

    任何选手必须服从裁判或主裁作出的当场裁决,任何拒绝服从的行为,官方将视情况对选手或所在战队作出处罚。

    13.不当言论

    战队成员不得在现场或线上使用任何不当言论(包括有攻击性的、侮辱性的、诽谤中伤、淫秽、歧视、威胁、粗俗无礼的言语等)。不得在任何渠道发表、传播上述言论。战队成员不得在社交媒体上或者任何公开赛事、直播中使用此种类型的语言。

    14.演播干扰

    任何战队成员都不可以干扰比赛现场灯光、摄像机以及其他演播设备。

    15.游戏时长限制

    选手应在赛前避免长时间使用比赛账号进行游戏,防止出现因触发游戏内时长限制机制而导致比赛不能正常进行的情况。

     

    三、选手行为约束

    1.假赛

    任何战队成员不得提出、同意、谋划假赛。假赛在任何情况下都会顶格处罚。

    2.赌博

    任何战队成员都不得直接或间接地参与任何与王者荣耀全国大赛赛事结果有关的赌博行为。

    3.贿赂

    所有参赛战队成员均不得以赠礼、金钱或其他任何形式的交易换取其他战队选手、教练、所属战队及其人员、官方工作人员的承诺或额外福利。

    4.礼物

    任何战队成员均不得接受赠礼、金钱或其他任何形式的交易以换取与比赛有关的承诺和要求。

    5.违禁药物

    选手禁止服用任何违禁药物,包括但不限于兴奋、镇静、抑制类药物;且任何人员都有义务向官方举报有违规行为的个人或战队。

    6.殴打、辱骂裁判行为

    战队成员禁止在公众场合或赛场,出现殴打、辱骂裁判等违反体育精神的行为。

    7.违法行为

    战队成员不得违反任何法律法规或治安管理条例。

    8.骚扰

    选手禁止对任何人员进行骚扰行为。骚扰是指在相当一段时间内有计划地、恶意的并且反复地采取行为,也可能是一次过激的行为,目的是为了孤立或排挤某人,或是对他人的尊严造成恶劣影响,包括但不限于语言、文字、动作。

    9.性骚扰

    选手禁止对任何人员进行性骚扰行为。性骚扰是指不受欢迎的性企图。衡量的标准在于当事人是否认为此举不受欢迎或者有冒犯的意味。禁止任何性威胁、性强迫或者许诺以利益交换与性有关的行为。

    10.歧视言论

    战队成员不得因种族、肤色、人种或者社会出身、性别、语言、宗教信仰、政治立场或者其他任何观点、财务状况、血缘或者其他任何地位、性取向或其他任何原因,通过侮辱、歧视或诋毁言辞或行为冒犯国家、个人或者团体的尊严及完整性。

    11.负面言论

    战队成员不得制造、发表、授权或者签署任何旨在对王者荣耀全国大赛、腾讯公司或其附属机构或王者荣耀游戏有不利影响或损害的言论。

    12.烟酒

    在任何比赛区域内,任何战队及其成员不得携带、提供或使用任何烟草制品(包括电子烟)、酒精制品(包括酒类、含酒精饮料)。

    13.有悖公德的行为

    战队成员不得参与任何被官方认为是有悖于传统道德准则的行为。

    14.扰乱公共秩序的行为

    战队成员在公众场合或赛场,出现斗殴、辱骂、聚众破坏公共场合及扰乱公共秩序的违规行为。

    15.文件要求

    官方有权要求选手根据赛事管理需要在规定时间内签署、提交相关文件或满足其他合理的物品需求,包括不限于首发名单、调查文件和定妆照等。

    16.文件提交

    官方会在不同的时期要求战队提供文件或者其他合理的物品。如果达不到赛事组委会设置的标准,那么战队可能会遭受处罚。

    选手及战队在参与比赛过程中,应积极配合战队管理完成战队信息、资料等的收集工作(比如定妆照等资料的提交),过程中若出现拖延、拒绝提交等情况,官方有权对相关战队进行处罚。

    17.服装

    战队成员在比赛期间须着装整洁,线下赛尽量服装统一,官方随时保留禁止不当服装的权利,包括:

    (1)含不当言论的服饰;

    (2)为任何非 OTC 药品、烟草产品、枪械或弹药所做的广告;

    (3)宣传赌博行为的彩票或企业、服务或产品;

    (4)被公众认为是不可接受的话题事项;

    (5)任何色情网站或色情产品广告;

    (6)没有得到所有者同意前便使用的其他著作权内容,或者会令王者荣耀全国大赛赛事及其附属机构造成任何侵权、滥用以及其他形式不正当竞争的内容;

    (7)任何竞品宣传元素服装,以及官方裁定为不适当的服装。

    对于没有遵循上述服装规则的战队成员,官方保留拒绝其进入场馆或者继续参加比赛的权利。

    18.身份

    选手不得在比赛期间存在任何遮掩身份的行为。如:比赛中禁止佩戴帽子。

    19.形象

    参赛选手需要面容干净、整洁,不得佩戴夸张饰品。比赛开始前必须服从赛事方要求进行调整包括但不限于化妆及发型调整。

    20.拒绝服从

    任何战队成员均不得拒绝官方的合理需求或最终决定。

    21.及时沟通

    战队有义务在战队任何关键参赛信息有变动时及时与官方沟通,以保障赛事顺利进行,任何因战队未及时沟通而造成的赛事后果由战队自行承担。

    22.选手行为调查

    战队成员有义务配合官方人员进行相关合理调查。如果战队成员隐瞒信息或者误导官方人员以阻碍调查,那么官方将会视情况对该成员及其所在战队进行处罚。

    23.保密义务

    在被官方许可前,战队不得擅自发布与赛事相关的任何信息,战队成员对官方所提供的信息均具有保密义务。

    24.配合义务

    在不影响比赛和备赛的情况下,官方有权要求选手配合进行各类活动,如:各类采访及赛事赞助商活动等。

     

    四、处罚

    任何违反此赛事守则、赛事规则及官方制定发布的其他规则和管理规范的行为,官方有权根据实际情况对选手/战队做出一种或多种惩罚措施,且该等惩罚措施并不总是逐级提升的。

    当违规行为多次或重复出现的,或情节恶劣的,或后果严重的,官方有权从重惩罚,直至取消参赛资格或禁赛。

    当违规情节出于不可抗力因素或情节轻微时,官方有权根据具体情况作出免于惩罚或从轻惩罚。

    1.处罚内容

    处罚包括但不限于:

    (1)警告;

    (2)失去目前或者未来比赛选边的资格;

    (3)失去目前或者未来比赛禁用的资格;

    (4)罚款或没收奖金;

    (5)清出赛事现场;

    (6)禁止选手上场;

    (7)当场罚下;

    (8)判定比赛弃权&相关比赛判负;

    (9)禁赛;

    (10)取消参赛资格;

    重复违反此规则将会提升所受处罚的力度,直至取消王者荣耀全国大赛参赛资格,同时所有判罚将记入竞技精神评估评分系统。

    2.发表权

    官方有权发表声明陈述选手受到的惩罚情况。此类声明中所涉及任何选手、战队将被视为放弃任何针对官方采取法律行为的权利。

    3.申诉

    当比赛或对判罚出现争议时,可通过官方申诉邮箱WZRY_S@tencent.com或其他渠道进行联系、申诉。如不服从裁判组判罚且未经申诉及官方裁定,就在公众场合或网络发布不实言论者,经查证核实,将处以禁止参加王者荣耀全国大赛体系内所有赛事半年的处罚;情节严重者,如造成不良影响、恶意诽谤等,将追加禁赛时长,上不封顶直至终生禁赛,并且官方赛事监督组保留法律诉讼的权利。

    4.其他惩罚原则

    如违规行为涉嫌构成刑事责任,官方有权自行决定将涉事者及相关资料移交执法机关、司法机关或其他有关权力机关进行处理。

     


     

    五、赛事组委会

    1.人员构成

    由王者荣耀项目组和电竞服务中心项目组人员共同组成。

    2.规则变动与完善

    为确保王者荣耀全国大赛的公平竞争及完整性,官方根据实际情况可以随时对此守则进行修订、改动或者补充。此守则未详尽说明或存在疏漏的事项,由官方另行释明或制定相关规则或管理规范予以明确。上述守则的修订、改动或、补充以及释明或新规制定,官方有权以邮件、电子公告、纸质公告或其他一切恰当之方式发布实施。

    所有官方人员沟通内容如与官方正式公布的守则发生冲突,应以官方正式公布的守则为准执行。

    3.最终决定权

    官方拥有对本选手守则中所有条款的解释权,以及对不端行为惩罚的决定权。

  • 说明:

    本《第九届 王者荣耀全国大赛 线上端内海选赛 赛事规则》(简称“规则”)适用于参加第九届王者荣耀全国大赛所有阶段的战队及其所有者、管理人员、教练团队、正式注册选手和其他雇员(统称为“战队成员”)。

    规则内容总领于《王者荣耀全国大赛 赛事规则总章》(简称“总章”),规则中所有条款的解释与施行均以《总章》为基准。

    本规则的设立是为了确保战队间的公平竞技,不会限制选手竞技水平的发挥。选手与战队约定的条款或合约由每支战队与选手自行决定,战队成员相关管理规范将通过《王者荣耀全国大赛 选手守则》予以进一步明确。

    本规则由王者荣耀全国大赛赛事组委会制定并负责施行。王者荣耀全国大赛赛事组委会由王者荣耀项目组和王者荣耀电竞服务中心项目组人员共同组成,负责行使赛事相关权利,履行相关义务,在此规则中被称为“官方”。

    一、赛事说明

    王者荣耀全国大赛在2024年继续深耕于赛事发展,迎来全新的赛事体系变革。保留“海选赛—省赛—大区赛”共3个阶段的主干赛事通路,原线上游戏端内海选赛改为向省赛-大区赛阶段晋级,最终线上大区赛各赛区积分排行榜优胜战队将获得大区赛-预选赛的晋级资格,若能在大区赛阶段脱颖而出,便可前往线下,站上总决赛的舞台,共同在王者荣耀大众赛事的最高舞台竞逐至高荣誉。

    最终在全国大赛决赛阶段表现出色的战队,有望晋级到王者荣耀甲级职业联赛(简称K甲或KGL)和王者荣耀挑战者杯,与职业战队同场竞技。

    为了给广大玩家提供更多的参与机会和更便捷的参赛方式,本届全国大赛海选阶段-线上赛将沿用线上赛模式,玩家可直接进入游戏端内【全民电竞-全国大赛】入口参赛。

     

    二、赛程

    1.赛程

    第九届王者荣耀全国大赛线上端内海选赛分为五个赛段:

    五个赛段分别为赛点赛→区级赛→市级赛→省级赛→大区赛,海选赛阶段包含之前的三个赛段,本届游戏内五个赛段均为同级相互匹配进行对战。

    本届赛事的线上大区赛阶段各赛区积分排行榜优胜战队将直接获得的大区赛-预选赛参赛资格。

    本届游戏内市级赛的市级冠军可直接获得线下省赛的参赛资格;玩家可以根据游戏内线下邀请函指引,加入官方QQ频道获取最新赛点信息;或在6月上旬直接选择对应赛点参赛。(通过市级冠军获取线下省赛资格的玩家,需自由组队参赛,可在官方QQ频道和王者赛宝平台寻找符合资格的队友)

    具体赛程安排如下:

    (1)海选赛时间:

    第一期:2024年2月16日-3月24日

    第二期:2024年4月26日-6月2日

    每周五、六、日为比赛日,选手可以在比赛日的固定时段内进行比赛对战:

    赛点赛、区级赛、市级赛的比赛时段为每个比赛日的12:00—24:00;

    省级赛、大区赛的比赛时段为每个比赛日的19:00—23:00。

    (2)大区赛排名录取截止时间:

    ①第一期:2024年03月25日凌晨5点

    ②第二期:2024年06月03日凌晨5点

    (大区赛排名录取截止后参加海选赛仅可获得奖励,无法获得晋级名额。)

    2.赛程修改权

    由于不可抗力导致比赛进程受到影响,官方将会重新安排该日赛程,调整线上或线下比赛日期或以其他方式修改赛程并提前一天通知战队赛程调整信息。

    3.奖励&奖金 3.1游戏内奖励

    本届全国大赛线上端内海选赛,玩家可以获取线下赛晋级名额、游戏内道具等奖励。若选手提交资料延误,奖励发放也将会延误。

    本届赛事游戏内荣誉时效性说明如下 :

    (1)游戏内荣誉将于第九届全国大赛决赛阶段结束后 30 个工作日内进行发放。

    (2)游戏内荣誉将于下个赛季前失效,即第十届王者荣耀全国大赛海选赛阶段赛前失效。

    (3)游戏内荣誉将通过游戏内站内信进行发放。

    (4)游戏内荣誉将有可能随着版本变动有所变化,若领取即代表同意。

    三、参赛要求

    1.参赛资格

    当战队晋级到大区赛-预选赛时,须完成实名认证,请使用选手本人账号进行参赛,一旦发现账号与选手本人不符,将受到取消参赛资格并取消参赛奖金发放等处罚。

    1.1参赛年龄

    参加全国大赛线上端内海选赛第一期的选手,必须在2024年02月16日前年满18周岁(不含当日),以本人身份证日期为准;

    参加全国大赛线上端内海选赛第二期的选手,必须在2024年04月26日前年满18周岁(不含当日),以本人身份证日期为准。

    1.2身份要求

    (1)海选赛期间,用户可以通过游戏内系统自由匹配;省级阶段须以战队(战队指全国大赛的电竞小队,非游戏内战队入口的公会战队)为单位参赛,用户可自由选择所属战队;晋级到大区赛-预选赛阶段时,须以战队为单位完成后续阶段比赛,且战队成员不得随意进行更换。

    (2)当战队已晋级大区赛-预选赛,必须在按照赛事方要求在提供参赛人员身份证正反面照片以及本人手持身份证合影照片、比赛的账号游戏资料页及游戏内战队主页,并配合开启腾讯会议视频模式防止代打,若不配合,官方将有权判定战队败场,本赛段参赛奖励也将全额取消。

    (3)战队晋级大区赛-预选赛后提交的成员名单,官方将以实名信息及账号ID与参赛名单进行对比,名单信息一致才可晋级下一阶段。

     

    四、阵容名单

    1.参赛名单

    (1)当战队晋级到大区赛-预选赛后,将以对应晋级专场当时的战队名单为准,若因任何状况不满 5 人的战队将进行淘汰

    (2)晋级大区赛-预选赛的战队,在未被淘汰或赛程未结束时,队长或队员不得退出所代表战队。

    2.窗口期

    战队在游戏内参赛过程中可根据游戏内机制进行人员调整。战队晋级大区赛-预选赛阶段后,将提供换人调整窗口期,单个窗口期每支战队至多可进行2人次人员调整,

    人员调整规则:

    (1)2人次为自由换人名额

    (2)如更换选手使用的账号视为占用一个调整名额:

    大区赛-预选赛窗口期时间:

    2024年06月10日-06月11日12:00

     

     

    五、赛制

    1.赛段及赛区介绍 1.1赛段与晋级机制

    第九届线上端内海选赛将分为两期分别进行,每期使用当前赛季游戏版本,两期晋级通道相互独立,单独积分进行排名并产生相应的晋级名额,互不影响;

    【赛点赛】:以个人或组队为单位,完成当期赛点赛可晋级下一轮,获得一次赛点赛冠军可直接晋级区级赛,连续获得两次赛点赛亚军亦可晋级区级赛。

    【区级赛】:以个人或组队为单位,获得一次区级赛冠军可晋级市级赛;第八届全国大赛市级选手及上赛季荣耀王者段位,可直接参与区级比赛。

    【市级赛】:市级赛同前面两赛段一致,以个人或组队为单位参赛,获得一次市级赛冠军可直接晋级省级赛。第九届全国大赛大区级/省级选手,可直接参与市级比赛。

    【省级赛】:须以固定战队为单位参赛,系统将接入安全逻辑与数据监控,省级赛将采用积分赛制,各省排行前30名进入大区赛。

    【大区赛】:大区赛须以固定战队为单位参赛,系统接入安全逻辑与数据监控。进入大区赛的战队将拥有原始排名,大区赛阶段亦通过积分赛制展开排行。

    (1)第一期线上端内海选赛各赛区各端(iOS QQ区、iOS微信区、安卓QQ区、安卓微信区)排名前2战队(每个赛区8支队伍)晋级大区赛-预选赛,共计64支队伍;

    (2)第二期线上端内海选赛各赛区各端(iOS QQ区、iOS微信区、安卓QQ区、安卓微信区)排名第1战队(每个赛区4支队伍)晋级大区赛-预选赛,共计32支队伍。

    1.2八大赛区 2.赛制与积分规则 2.1海选赛阶段

    海选赛阶段采用BO1单败淘汰制,每8支战队分为一组,每组赛制为8进1,共进行3轮比赛,且三轮比赛可在周五/六/日三天比赛时间内完成,小组冠军即为该专场小组冠军,并获得晋级下一轮资格。

    比赛时段一旦被淘汰,本月比赛结束。省级赛及之后赛程可重复参赛。

    2.1.1.时间安排:

    第一期:2024年2月16日-3月24日

    第二期:2024年4月26日-6月2日

    每周五、六、日为比赛日,选手可以在比赛日的固定时段内进行比赛对战:

    赛点赛、区级赛、市级赛的比赛时段为每个比赛日的12:00—24:00;

    省级赛、大区赛的比赛时段为每个比赛日的19:00—23:00。

    大区赛排名录取截止时间:

    第一期:2024年03月25日凌晨5点

    第二期:2024年06月03日凌晨5点

    (大区赛排名录取截止后参加海选赛仅可获得奖励,无法获得晋级名额。)

    2.1.2.省级赛与大区赛积分规则:

    (1)省级赛与大区赛第一轮8进4胜方积分+10、第二轮4进2胜方积分+25、第三轮2进1胜方积分+50,每轮败方不加分;

    (2)可重复参赛,参赛时间内每天仅有一次参赛机会,若失败,则当天不能再次参赛,需隔天参加。当月积分可累加;

    (3)省赛阶段,各省前 50名且积分不少于20分进入大区赛;

    (4)大区赛阶段,各赛区各端(iOS QQ区、iOS微信区、安卓QQ区、安卓微信区)排名前16名(每个赛区64支队伍)进入下一赛段。

    (5)若出现同分,率先拿到本赛区对应阶段晋级积分的队伍优先取得晋级资格。

    2.2.大区赛-预选赛

    请参考线下通道具体赛程赛制。

    3.名额顺延与锁定

    如参赛战队无法继续参赛或在赛事执行方进行通知后三个工作日内未取得联系均视作弃权处理,名额按以下规则顺延:

    (1)玩家在海选赛期间可自由参赛,名额将在获取通道资格名额后进行锁定。

    (2)大区赛晋级至大区赛-预选赛:采取积分顺序排行,若同分为先到得名排序制度。如前序战队有放弃名额或队伍资质不符,则不进行名额顺延。

    4.关于重复参赛

    (1)战队在大区赛-预选赛阶段前可重复参与线上端内海选赛;

    (2)大区赛-预选赛的晋级战队确认晋级资格后,可重复参与其他通道的海选阶段赛事,但无法获得该通道相应的晋级资格。

    (3)若其他通道有相应晋级名额限制,以该通道规则为准。

    六、比赛规则

    1.比赛版本与服务器 1.1账号

    本届赛事所有赛段均使用选手自备账号进行比赛。

    选手需按上报的个人信息对账号进行设置。账号的名称须在官方批准后方能在官方比赛使用。如因自身游戏行为被封号导致无法正常参赛,后果由选手自行承担。如封号原因极其恶劣(如外挂、演员、代练等),赛事组委会将考虑在游戏处罚之外进行追加处罚,如禁赛等。

    1.2.比赛版本和服务器

    海选赛阶段:均使用正式服进行比赛(皮肤、铭文可使用)

    大区赛-预选赛:使用王者赛宝办赛工具和正式服进行比赛(皮肤、铭文可使用)

    比赛服务器依据赛事阶段由官方指定,比赛使用的游戏版本由官方提前公布。不排除会针对暂时存在BUG或其他问题的英雄及皮肤进行禁用的可能。

    2.比赛设备

    本届赛事所有赛段均使用选手自备手机进行比赛。

    2.1设备干预

    比赛开始后,选手不可以接触或操作队友的设备,即使是比赛暂停期间。线上赛阶段,设备自身问题选手自行解决,线下决赛赛阶段,则求助于裁判。

    2.2语音聊天 

    官方根据赛事阶段自行决定队内交流方式。

    官方可以在所有赛事中自主行使监听战队语音聊天的权利。

    2.3比赛网络

    本届赛事所有赛段均使用选手自备网络进行比赛。

    3.参赛流程

    (1)选手在本届比赛周期内的规定比赛时段,通过王者荣耀客户端进入全民电竞-全国大赛模式,在全国大赛大厅选择“去比赛”进入赛级选择;非参赛时段可进行预约;

    (2)比赛时段点击“去比赛”进入房间进行匹友一起参赛(好友必须具备本赛段参赛资格);

    (3)匹配完成后进入情报刺探环节,禁用对方英雄之前,己方可以选择刺探敌方的情报,从而可以制定更合理的选将战术;

    单局比赛流程使用全英雄满级铭文赛制,为参与的玩家提供全英雄、一套满级标配铭文使用。

    每轮BO1,每局比赛结束,都需要重新从比赛页面拉起新的对局。

    每周仅可参与一类比赛:同赛级只能与同赛级匹配(如市级赛仅与市级赛匹配对抗)。

    同一赛级中只能同赛段相匹配(如4进2战队仅与4进2战队相匹配)。

    匹配方式:可邀请好友列表中的具备本通道参赛资格的好友一起参赛,1-5排均可匹配参赛。

    4.比赛进程 4.1赛前事项 4.1.1选边

    比赛战队的初始位置由系统随机分配,同一个BO内每小局自动换边,选手不得随意上下换位干扰比赛的正常进行,如被举证发现,第一次取消该局成绩,第二次取消参赛资格。

    4.1.2防代打规则

    当战队已晋级大区赛-预选赛,必须在按照赛事方要求在提供参赛人员资料并配合在赛事期间开启腾讯会议视频模式防止代打:

    参赛战队需按照赛事方要求在大区赛-预选赛开始前开启防代打机制,并且战队内每个参赛选手均须提供以下信息资料:

    (1)清晰的身份证正面照片以及本人手持身份证的合影照片(参赛选手必须为整个大区赛的人员,否则取消战队或选手参赛及奖金资格)。

    (2)个人游戏资料页、及游戏内战队主页

    (3)特别注意:以上资料将通过执行方进行收集,如无身份证或身份证丢失,可用港澳通行证、护照、驾照、社保卡等有照片及身份证号码的证件代替,证件问题由选手自行解决。

    所有参赛选手须自行下载【腾讯会议】,由官方开设房间,开启视频会议模式进入,若不配合使用或未满5人队伍将判定弃权。(具体会议规则以大区赛-预选赛裁判发布的执行标准为准)。

    4.2掉线流程及暂停机制

    赛点赛-大区赛阶段,以游戏内的游戏机制规则说明为主。

    大区赛-预选赛,因网络和比赛设备由选手自己提供,出现任何问题由选手自行承担,对网络和比赛设备的解释均不作为申请暂停的理由,如有擅自暂停行为,第一次进行警告,第二次则当局比赛判负。若掉线可重新开启连接游戏,但不可重赛。

    5.直接判定胜负规则

    如果发生游戏无法正常进行至游戏结束的情况,且接下来的比赛已无法改变比赛结果,官方有权直接判定一方战队获胜。

    以下几种违规情况,当局比赛将判定为负:

    (1)裁判点击开赛后,双方有10分钟时间点击准备,10分钟内,未准备满5人的一方判负;若双方未准备,本轮对局双方判负。

    (2)双方满10人点击准备后,所有人将有10分钟时间进入游戏,若一方在倒计时结束时未全员进入游戏房间,则该方判负;若双方均未全员进入游戏房间,本轮对局双方判负。

    (3)从双方第1个人进入游戏开始,游戏内房间将开始10分钟倒计时,倒计时结束前10人均进入房间,游戏将进入最终15秒倒计时,15秒后游戏自动开局;若游戏内10分钟结束时,有一方未满人,则该方判负;如果双方均未满人,则双方判负(进入游戏房间后,请开启录屏,后续出现争议,将以录屏证据为准,若无,则以系统判定为准)。

    (4)最终15秒内如有玩家退出,15秒倒计时将不会暂停,在倒计时结束时玩家未回到房间导致无法正常开局,则该方判负;如果双方均有人不在房间,则双方判负(进入游戏房间后,请开启录屏,后续出现争议,将以录屏证据为准,若无,则以系统判定为准)。

    (5)如果在系统内进入房间的10分钟倒计时内,因房间内所有人退出导致房间销毁,可以重新从系统进入游戏,游戏内将重新开始10分钟倒计时。系统进房倒计时结束后,新房间未炸房的情况下,未进房的玩家依然可以进房;游戏内新房间倒计时结束后,有一方未满人,则该方判负,如果双方均未满人,则双方判负(进入游戏房间后,请开启录屏,后续出现争议,将以录屏证据为准,若无,则以系统判定为准)。

    (6)比赛中不得自行拉人进行观战(裁判OB除外),裁判或官方OB介入时,系统不会按照准备、进入游戏、保持在房间的倒计时判负,实际对局由OB位控制,如果OB位退出游戏房间,所有人需要重新退出等待新房间建立。

    特别注意:如出现以上情况,均不可申诉;

    因对方战队恶意干扰导致,需要提交证据(如录屏信息)进行申诉;建议战队从进入比赛页面开启手机录频,为比赛过程中的争议收集举证材料;

    6.判定弃权规则

    (1)战队中存在队员用非报名时的账号和角色进行比赛。

    (2)双方战队如上下站位错误,如B队员在A战队中,A队员在B战队中,则视为双方战队弃权。

    (3)比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,不得重开,违者视为弃权。

    特别注意:如出现以上情况,均不可申诉;

    因对方战队恶意干扰导致,需要提交证据(如录屏信息)进行申诉;建议战队从进入比赛页面开启手机录频,为比赛过程中的争议收集举证材料;

     

    七、赛事组委会

    1.人员构成

    由王者荣耀项目组和王者荣耀赛事服务中心项目组人员共同组成。

    2.规则变动与完善

    为确保王者荣耀全国大赛的公平竞争及完整性,官方根据实际情况可以随时对此规则进行修订、改动或者补充。此规则未详尽说明或存在疏漏的事项,由官方另行释明或制定相关规则或管理规范予以明确。上述规则的修订、改动或、补充以及释明或新规制定,官方有权以邮件、电子公告、纸质公告或其他一切恰当之方式发布实施。

    所有官方人员沟通内容如与官方正式公布的规则发生冲突,应以官方正式公布的规则为准执行。

    3.关于资料安全性

    本次赛事选手提交的所有资料,均用于本次赛事通知、核查,不会用于其他途径,并将在赛事结束后由官方进行封存。

    4.不可抗力

    如赛事进行过程中出现不可抗力因素(包括但不仅限于台风、地震、洪水、冰雹等自然灾害;政府行为;社会异常事件等),导致比赛胜负无法判定,比赛无法继续进行,则由官方判定比赛最终结果。

    5.最终决定权

    官方拥有对本赛事规则中所有条款的解释权,以及对不端行为惩罚的决定权

  • 说明:

    本《第九届 王者荣耀全国大赛 线下海选赛 赛事规则》(简称“规则”)适用于参加第九届王者荣耀全国大赛所有阶段的战队及其所有者、管理人员、教练团队、正式注册选手及其他雇员(统称为“战队成员”)。

    规则内容总领于《王者荣耀全国大赛 赛事规则总章》(简称“总章”),规则中所有条款的解释与施行均以《总章》为基准。

    本规则的设立是为了确保战队间的公平竞技,不会限制选手竞技水平的发挥。选手与战队约定的条款或合约由每支战队与选手自行决定,战队成员相关管理规范将通过《王者荣耀全国大赛 选手守则》予以进一步明确。

    本规则由王者荣耀全国大赛赛事组委会制定并负责施行。王者荣耀全国大赛赛事组委会由王者荣耀项目组和王者荣耀赛事服务中心项目组人员共同组成,负责行使赛事相关权利,履行相关义务,在此规则中被称为“官方”。

    一、赛事说明

    王者荣耀全国大赛在2024年继续深耕于赛事发展,迎来全新的赛事体系变革。为了保障所有玩家的参赛体验,王者荣耀全国大赛将划分大众组及专业组,比赛模式1v1单挑赛,线下八大赛区整合为南北大区,同时保留“海选赛—省赛—大区赛”共3个阶段的主干赛事通路,设立线上游戏端内与合作圈层赛的晋级通道,最终各个通道优胜战队将脱颖而出,共同在王者荣耀大众赛事的最高舞台竞逐至高荣誉。

    最后,在全国大赛决赛阶段表现出色的专业组战队,将有望晋级到王者荣耀甲级职业联赛(简称K甲或KGL)和王者荣耀挑战者杯,与职业战队同场竞技。

    (注:大众组赛事所有涉及的战队和选手均无法晋级至王者荣耀甲级职业联赛)

     

    二、赛程

    1.赛程

    1.1.海选阶段

    海选阶段-线下赛:2024年3月16日-6月2日

    1.2.省赛-大区赛阶段

    省赛: 2024年6月8日-6月9日

    大区赛-预选赛(线上):2024年6月11日-6月12日

    大区赛-淘汰赛:2024年6月15日-6月16日

    2.赛事晋级名额:

    海选阶段-省赛:海选赛优胜队伍/选手获得本省省赛晋级资格(非单场海选赛冠军);

    省赛-大区赛:各省冠军获得参加大区赛-预选赛资格,预选赛优胜者晋级大区赛-淘汰赛;

    大区赛-全国总决赛:南、北大区冠军队伍/选手晋级全国大赛总决赛。

    3.奖励&奖金

    3.1.荣誉道具奖励

    奖励领取说明:

    1、英雄皮肤、皮肤体验卡:比赛结束后30个工作日后在指定赛事工具进行领取;

    2、生涯称号、成就系统称号:本届赛事完全结束后30个工作日内统一发放;

    3、头像框、游戏称号:本届赛事完全结束后30个工作日后在指定赛事工具进行领取;

    4、现金奖励:除海选赛外所有官方赛事现金奖励均由官方统一发放,比赛结束后60个工作日后通过游可爱进行发放(海选阶段各赛点由承办方提供发放奖金,具体时间以承办方通知发放时间为准);

    5、实物奖励:需要获奖战队提供真实有效的邮寄信息至工作人员处,比赛结束后60个工作日内邮寄发放或到线下指定地点自行领取。

    备注:以上领取方式如有变动,请及时咨询办赛接口人。

     

    三、参赛要求

    (1)18周岁及以上(以报名时身份证生日是否已满18周岁为准)的成年人可自由参赛。

    (2)其他人员限制参考规则总章内参赛要求。

    (3)参赛队伍原则上必须到线下比赛场地现场参赛。

    注:完成线下签到视为有效线下参赛,仅在赛事工具报名但未完成线下签到则视为无效参赛。

    (4)部分赛事阶段有可能存在线上参赛的特殊情况,以官方通知为准。

     

    四、阵容名单

    1.参赛名单

    1.1.专业组5v5、大众组5v5

    以战队为单位,一支战队至少5名选手,最多7名选手构成。

    一名选手同时只允许为其登记战队效力,不允许任何形式的兼任。比赛期间不允许更改参赛名单,如遇不可抗力须提交官方审核。

    1.2.大众组1v1

    以个人为单位进行参赛。

    海选赛战队无需自行提交参赛名单,以签到时官方赛事工具录入名单为准。

    2.上场名单

    2.1.人员构成

    (1)5v5模式上场名单须由5名首发选手与0-2名替补选手构成;

    (2)1v1模式上场名单由1名首发选手构成。

    2.2.名单提交

    比赛开始前,各战队必须在规定的时间内提交上场名单。若指定时间内未提交上场名单,官方将以该战队上一场的上场名单进行登记。

    3.比赛中替换

    (1)战队可以在一局比赛后替换选手,战队必须在上一局比赛水晶爆炸两分钟内立即通知裁判,并获得换人许可;

    (2)未经裁判同意私自更换队员被视为违规行为,一经发现,取消比赛资格;

    (3)如赛中出现不可抗力导致某选手无法继续完成比赛,官方允许临时更换队员完成比赛,参赛战队须在2分钟内安排大名单替换选手上场,并使用该下场选手的相关英雄及设备、设置,直接继续进行比赛。

    4.窗口期

    本阶段赛事全部结束起,直到下一阶段赛事比赛前一日12:00为窗口期。

    省赛:2024年06月03日-06月7日12:00前

    大区赛:2024年06月10日-06月11日12:00前

    在窗口期内,可申报新增、减少或替换人员,替换后的队员不得跟其他战队重复。每个窗口期每支战队最多可调整人员2人次。

    人员调整规则:

    (1)2人次为自由换人名额

    (2)如更换选手使用的账号视为占用一个调整名额:

     

     

    五、赛制

    1.海选赛

    1.1.专业组5v5

    (1)所有参赛队伍随机分组,每组上限8支,进行组内双败淘汰赛;

    (2)各小组第一获得晋级省赛资格,以及进入海选赛后续淘汰赛阶段,争夺冠亚军;(如若组内战队数量不足8支,则小组仍然晋级1支战队)

    (3)小组赛至淘汰赛半决赛之前采用BO1,淘汰赛半决赛、季军赛及决赛采用BO3。

    第一赛段(小组赛):

    第二赛段(淘汰赛):

    1.2.大众组1v1

    (1)所有参赛选手统一进行不分组瑞士轮赛制,比赛全程采用BO1,直至率先决出唯一全胜选手则比赛结束;

    (2)根据瑞士轮排名确认省赛晋级选手,赛点每八名选手拥有1个晋级名额(如若选手数量不足8人,则仍然拥有1个晋级名额),所有晋级选手进入下一赛段比赛(淘汰赛)争夺赛点冠军;

    (3)如最终瑞士轮排名存在无法明确区分所有晋级名额,则需进行BO1单败淘汰加赛决出相应晋级名额。

    2.省赛

    参赛战队通过赛事工具随机分配对阵进行BO3单败淘汰赛;

    最终各省冠军战队/选手晋级大区赛-预选赛;

    省赛阶段专业组5v5、大众组5v5和大众组1v1均采用相同赛制,且均为各省对应组别冠军晋级下一阶段赛事;

    省赛队伍/选手构成为各海选赛赛点晋级队伍/选手和若干支创新赛道(主理人赛、社区企业赛和合作聚点)晋级队伍/选手。

    3.大区赛

    3.1.大区赛-预选赛

    3.1.1.专业组5v5

    (1)比赛全程线上进行,参赛战队随机分为6组,每组若干支战队;

    (2)每组进行BO3单败淘汰赛,各小组第一名晋级大区赛-淘汰赛,共计6支战队晋级;

    (3)大区赛-预选赛专业组5v5战队构成为各省省赛专业组5v5冠军战队和若干支线上游戏端内大区赛各赛区积分排行榜优胜战队。

    (南北大区战队晋级划分请参考《省赛-大区赛晋级名额分布》)

    3.1.2.大众组5v5

    (1)比赛全程线上进行,参赛战队随机分为4组,每组若干支战队;

    (2)每组进行BO3小组单循环,各小组第一名晋级大区赛-淘汰赛,共计4支战队晋级;

    (3)大区赛-预选赛大众组5v5战队构成为各省省赛大众组5v5冠军战队

    (4)若组内出现同分,则依次按照胜场数、净胜局数和胜负关系(含相互对阵胜场数和净胜局数)进行排名。若无法判定最终排名,则进行BO1冒泡赛加赛。冒泡赛顺位由同排名战队相互对阵场次的全队KDA由高到低排列,冒泡赛成绩决定队伍最终排名。

    (南北大区战队晋级划分请参考《省赛-大区赛晋级名额分布》)

    3.1.3.大众组1v1

    (1)比赛全程线上进行,参赛选手随机分为4组,每组若干名选手;

    (2)每组进行BO3小组单循环,各小组前二晋级大区赛-淘汰赛,共计8名选手晋级;

    (3)大区赛-预选赛大众组1v1参赛选手构成为各省省赛大众组1v1冠军选手;

    (4)若组内出现同分,则依次按照胜场数、净胜局数和胜负关系(含相互对阵胜场数和净胜局数)进行排名。若无法判定最终排名,则进行BO1冒泡赛加赛。冒泡赛顺位由同排名选手相互对阵场次的场均KDA由高到低排列,冒泡赛成绩决定选手最终排名。

    (南北大区战队晋级划分请参考《省赛-大区赛晋级名额分布》)

    3.2.大区赛-淘汰赛

    3.2.1.专业组5v5

    (1)比赛全程线下,第一阶段6支战队先进行BO1组内单循环,小组前四晋级下一阶段;

    (2)若组内出现同分,依次按照胜场数、净胜局数和胜负关系(含相互对阵胜场数和净胜局数)进行排名。若无法判定最终排名,则进行BO1冒泡赛加赛。冒泡赛顺位由同排名战队相互对阵场次的全队KDA由高到低排列,冒泡赛成绩决定队伍最终排名。

    (3)第二阶段进行BO3双败淘汰赛,决赛为BO5赛制,最终南北大区冠军战队将获得第九届全国大赛总决赛-专业组5v5的晋级资格。

    3.2.2.大众组5v5

    比赛全程线下,4支战队进行BO3双败淘汰赛,总决赛采用BO5赛制,最终南北大区的冠亚战队将获得第九届全国大赛总决赛-大众组5v5的晋级资格。

    3.2.3.大众组1v1

    比赛全程线下,8名选手进行BO3双败淘汰赛,总决赛采用BO5赛制,最终南北大区冠亚选手将获得第九届全国大赛总决赛-大众组1v1的晋级资格。

    4.关于重复参赛及名额锁定

    (1)重复参赛指在当届全国大赛中,同一战队/选手参加多个海选赛点比赛;

    (2)战队/选手在任意海选赛点获得并锁定晋级名额后,禁止重复参赛,即禁止已锁定晋级名额的战队/选手参与后续其他海选赛点比赛(若存在已经拥有晋级资格的战队/选手重复参赛情况,则该战队/选手不得重复领奖,且对应的晋级名额和赛事奖励均顺延至下一名);

    (3)若战队/选手在获得晋级名额之后,现场选择放弃该晋级资格,则官方将收回该战队或选手当前赛段比赛的晋级资格和奖励并顺延至下一名,该战队后续允许继续参与其他海选赛点。(未现场确认放弃晋级资格或已接受奖励,则不允许重复参赛);

    (4)任何已获得并锁定晋级名额的战队成员(包含首发和替补),禁止任何形式的重复参赛行为;

    例:A战队已获得晋级名额,A战队选手小李所在的B战队也不允许重复参赛

    (5)如已获得并锁定晋级名额的战队出现个别选手自行退队、被战队开除等行为,该选手仍禁止任何形式的重复参赛行为。

    (6)战队/选手在获得晋级“全国大赛决赛阶段”资格后,需在24小时内确认是否立即锁定当前通道晋级资格;(注:如未在24小时内确认,则默认为锁定晋级资格且自动剥夺在其他通道的参赛权)

    (7)战队锁定资格后不允许再晋级其他任何通道的【四强】及之后的赛事;未获得或放弃名额的战队可继续参与全国大赛其他赛事,相应战队晋级名额顺延,至多顺延至该大区季军;

    (8)战队晋级任意大区四强后,如需前往【线下】参与后续赛事且同期拥有两个或多个线下参赛资格,需在24小时内选择确认参与的线下赛事且自动放弃其他线下参赛名额,放弃参赛的名额自动顺延;

    (9)若其他通道有相应晋级名额限制,以该通道规则为准。

    六、比赛区域安排

    1.比赛区域原则上所有队伍均到达赛事组委会指定城市参赛。在比赛进行期间,队伍成员中只有首发选手可以出现在比赛区域内。

    1.1教练

    可以在比赛选择/禁用阶段出现在比赛区域,但是必须选择/禁用阶段结束后离开,在比赛结束之前不得再返回。

    1.2电子设备

    任何电子设备,包括移动电话和平板电脑等,均不得带入比赛区域。

    1.3饮食限制

    比赛区域内不允许出现食物。在比赛区域内只能出现赛事组提供的饮用水。

    1.4 着装要求

    战队着装不能附带与全国大赛赞助方商业权益冲突的任何形式露出,包括LOGO,形象等。

    2.选手休息室

    选手休息室仅为队伍成员保留,由赛事组自行决定进入的许可。选手及队伍成员均需要遵守秩序,保持后台规范有序。不得大声喧哗、打闹、发生任何冲突或影响其他队伍备战。并保持战队休息室干净、整洁。

    3.粉丝管理

    参赛队伍有义务配合赛事组积极管理现场粉丝,引导粉丝理性文明观赛。不得安排、纵容(无论是否有意)粉丝扰乱现场秩序。因粉丝管理不善导致的后果,参赛队伍将根据实际情况承担相应责任。

     

    七、比赛规则

    1.比赛版本与服务器

    1.1账号

    (1)非特殊情况下,统一使用王者赛宝办赛工具,用选手本人账号进行比赛;

    (2)若账号内容等出现缺失,且赛事组判定情况无法立刻解决,则双方队伍需在裁判的指引下,于相同游戏内容情况下进行比赛;

    (3)进行大型落地赛事情况下,根据赛事组委会通知,使用官方比赛服比赛账号进行比赛。

    1.2比赛版本与服务器

    本届海选线下赛、省赛和大区赛阶段均使用正式服,比赛使用的游戏版本由官方提前公布。不排除会针对暂时存在BUG或其他问题的英雄及皮肤进行禁用的可能。

    2.比赛设备

    一般情况下,王者荣耀全国大赛线上赛和线下赛均由选手自持设备。

    如进行大型落地赛事情况下,根据赛事组通知,使用官方用机进行比赛。

    2.1比赛提供的设备

    若比赛用机由官方提供,则使用官方专门提供的赛事设备。设备包括但不限于:

    (1)手机、数据线;

    (2)头戴式耳机、入耳式耳机或麦克风。

    2.2设备干预

    比赛开始后,选手不可以接触或操作队友的设备,即使是比赛暂停期间。如果有选手的设备需要帮助,应求助于裁判。

    2.3设备更换

    线上赛:由选手自持设备,如果设备出现技术或任何其他有可能影响赛事正常进行的问题,由选手自行负责。若选手无法自行解决设备问题,赛事组委会有权对该局比赛直接判负。

    线下赛:由官方提供比赛设备时,如果设备出现技术或任何其他有可能影响赛事正常进行的问题,选手或官方有权要求对此情况进行技术检查。官方的技术人员将对故障进行判断和排查并向官方反馈检查结果和处理建议。官方将对设备出现的问题作出判断,并有权最终决定是否更换设备。

    2.4语音聊天

    线上赛:使用官方指定APP进行队内语音交流。

    线下赛:由官方决定队内交流方式。

    官方可以在所有赛事中自主行使监听战队语音聊天的权利。

    3.比赛服装

    王者荣耀全国大赛参赛选手必须严格遵守官方通知的穿着要求,在全国大赛的官方场合下(包括比赛前期、比赛期间及赛后进行的采访),参赛选手必须穿着经官方事先批准的正式队服。若选手在赛事期间出现任何不符合官方着装要求的情况,官方有权对其进行检查并作出惩罚裁定。官方拥有对所有战队服装的最终决定权。

    教练必须严格遵守官方通知的穿着要求,在赛事期间需穿着商务休闲装或以上标准的服饰。

    4.参赛流程

    4.1线上赛

    4.1.1.赛前签到

    线上赛提前三小时与裁判建立联系,参赛战队有义务配合官方进行赛前验证或其他赛事相关宣传活动。

    未在规定时间内到场,将接受惩罚。若开赛前半小时未进行签到,该战队将被判罚失去当场比赛首局的4个Ban位资格。若比赛开始仍未到,当局判负。

    注:海选阶段-线下赛若战队未在规定的签到截止时间完成签到,则视为自动放弃比赛。

    4.1.2.赛前核验及防代打接入

    赛区阶段开始后,若战队因为不可抗力(包括但不仅限于台风、地震、洪水、冰雹等自然灾害;政府行为;社会异常事件;疫情限制等)无法至线下参赛,可以向官方申请线上参赛,并提供相应的证明。

    若战队选择线上参赛,需在规定时间内完成赛前身份核验并接入防代打机制,战队内每个参赛选手均须提供以下信息资料:

    (1)赛前身份核验及防代打接入统一使用通讯软件:腾讯会议;

    (2)比赛中用于监控及取证,必须核对参赛选手本人有效证件和个人游戏主页,通过监控仪器监控含选手本人、手、设备同时进行比赛的画面;

    (3)选手需自行录制比赛录像作为执裁取证;

    (4)参赛选手需要选择环境明亮的地方,若环境光不足以支撑则考虑增加台灯、照明灯等设备进行补光;

    (5)在线上参赛的选手背景一定要干净、纯色,杜绝出现脏乱差、反动、色情等内容;

    (6)选手遇到的任何问题都会尽量在准备时间内解决,比赛将按照预定时间开始。由于准备不充分出现问题而导致的延时将由裁判进行判断。对选手自身问题导致的延迟,赛事组将根据实际情况进行处罚。

    4.1.3赛前准备与设备网络调试

    预定的比赛开始前,参赛选手确认设备、网络符合比赛要求并与裁判核准确认。

    4.1.4开始比赛

    裁判将决定正式游戏房间的创建方式。测试完成后选手将立刻遵循裁判的指引加入游戏房间,等待比赛开始。

    4.2.线下赛

    4.2.1.赛前签到

    战队需提前两小时到场,参赛战队有义务配合官方进行赛前身份验证或其他赛事相关宣传活动。

    未在规定时间内到场,将接受惩罚。若开赛前半小时未进行签到,该战队将被判罚失去当场比赛首局的4个Ban位资格。若比赛开始仍未到,官方将依据赛事阶段进行处罚,包括但不限于取消未到场战队成员参赛资格、取消该战队参赛资格等,战队成员线下参赛情况将以战队线下赛前核验实际人数作为参考依据。

    4.2.2.比赛用机调试

    若比赛用机为选手自备,选手需在赛前自行确认调试内容。

    线下赛若由官方提供比赛用机,在战队到场后,官方将为选手提供一段时间进行比赛用机调试。调试内容包括:

    (1)确认手持设备的质量;

    (2)配置铭文;

    (3)调整游戏内的设置;

    (4)进行游戏内热身(仅可使用训练营模式)。

    4.2.3.比赛设备及网络调试

    选手进入比赛区域后就被认为调试时间开始,选手在没有得到裁判的许可以及另外一名工作人员陪同的情况下不得擅自离开。调试包括以下内容:

    (1)确认网络;

    (2)确认语音聊天系统功能正常。

    4.2.4.开始比赛

    (1)裁判将决定正式游戏房间的创建方式。测试完成后选手将立刻遵循裁判的指引加入游戏房间,等待比赛开始。

    (2)线下同开场次,裁判可设置固定的开赛时间范围(时间范围不得低于5分钟),如选手在规定开赛时间范围内未开始本场对局,则官方可依据赛事阶段和实际情况进行相应的处罚。

    处罚措施包括但不限于当局判负、取消战队/选手比赛资格等。

    5.比赛进程

    5.1赛前事项

    5.1.1选边

    比赛均使用王者赛宝办赛工具随机分配。

    5.2.游戏进程

    5.2.1.选择/禁用过程

    双方选手都进入游戏房间后,裁判将会确认双方战队都已经准备好进入选择/禁用阶段(B/P)。一旦双方确认准备就绪,裁判通知房间管理员开始游戏。

    5.2.2.游戏连接问题

    双方选手都进入游戏房间后,裁判将会确认双方战队都已经准备好进入选择/禁用阶段(B/P)。一旦双方确认准备就绪,裁判通知房间管理员开始游戏。

    5.3.赛后程序

    5.3.1握手环节

    在一场线下赛结束后,每个队伍有一定时间进行队内交流,在裁判提示后应当迅速离开对战席与对手在舞台中央握手(右手)以示尊重。

    5.3.2结果

    裁判会确认并记录比赛结果,并会根据结果判定出胜利的一方,双方战队负责人须签署《赛果确认表》。

    6.暂停规则

    6.1赛事组暂停

    裁判可以在意外情况发生时(如选手处于无法继续比赛且无法申请暂停情况时),自主决定游戏暂停或者控制选手暂停。

    6.2选手暂停

    官方将对暂停进行评估,以确定该选手是否能够在一段时间内继续游戏。若官方对选手提出的原因不予认可,官方可根据选手守则对该选手进行惩罚。

    线上赛:因网络和比赛设备由选手自己提供,出现任何问题由选手自行承担,网络和比赛设备的解释均不适用可接受原因内。

    线下赛:选手在发生突发情况时可以暂停游戏,且必须在暂停后立即向裁判阐述原因。可接受的原因包括:

    (1)意外断开或信号延迟(例如网路延迟大于100ms)

    (2)硬件或软件发生故障(例如设备故障或客户端出现问题)

    (3)选手身体受到干扰(例如受到干扰或桌椅出现了损坏)

    (4)选手身体不适、疾病、伤病或者宣布无法比赛的情况下,队伍可以请示官方人员进行一次暂停。

    6.3擅自操作

    选手在未得到裁判许可的情况下暂停或者取消暂停比赛,会被认为是影响比赛公平性的行为,官方将根据具体情况决定如何处罚。

    6.4暂停行为规范

    在暂停后的10分钟内,选手不允许任何形式的相互交流。

    若暂停时间超出10分钟(≥10分钟),选手可互相交流。

    若暂停时间超出15分钟(≥15分钟),选手可以以队伍为单位申请上洗手间;申请通过后选手必须集体行动,在此期间选手不得与其他人员进行交流。

    6.5游戏时长上限

    若选手游戏时长达到上限,无法进行后续比赛,战队须优先更换替补队员上场,如替补队员因故无法上场,则须向官方出示相关证明后申请使用备用账号(替补选手账号),经官方同意后由原队员继续完成比赛。

    7.重赛规则

    7.1 重赛条例

    在比赛期间,如果发生了影响竞技公平性或无法继续游戏的突发情况,官方有权裁定比赛重新开始。具体由官方根据实际情况进行裁定,战队不得提出异议。

    7.2 重新选择/禁用

    如果由于英雄BUG导致游戏需要重新开始,之前的选择和禁用将不再保留。而此英雄将在BUG修复前的其余比赛中被禁用。

    非英雄BUG导致游戏需要重新开始,重开比赛时,直接使用普通房间,必须和重新开始前保持一致,包括但不限于英雄、皮肤、铭文页和召唤师技能等。如更换英雄或召唤师技能,则该战队本局比赛直接判负。

    7.3 自身原因

    在选手确认就绪之前,每支战队的队长都应该核实他队伍的每名选手都已经完成了他们计划中的游戏设定(包括铭文、游戏设定、英雄交换等)。设定出现错误不能作为游戏重新开始的理由。

    8.直接判定胜负规则

    如果发生游戏无法正常进行至游戏结束的情况,且接下来的比赛已无法改变比赛结果,官方有权直接判定一方战队获胜。

     

    八、赛事组委会

    1.人员构成

    由王者荣耀项目组和赛事服务中心项目组人员共同组成。

    2.规则变动与完善

    为确保王者荣耀全国大赛的公平竞争及完整性,官方根据实际情况可以随时对此规则进行修订、改动或者补充。此规则未详尽说明或存在疏漏的事项,由官方另行释明或制定相关规则或管理规范予以明确。上述规则的修订、改动或、补充以及释明或新规制定,官方有权以邮件、电子公告、纸质公告或其他一切恰当之方式发布实施。

    所有官方人员沟通内容如与官方正式公布的规则发生冲突,应以官方正式公布的规则为准执行。

    3.不可抗力

    如赛事进行过程中出现不可抗力因素(包括但不仅限于台风、地震、洪水、冰雹等自然灾害;政府行为;社会异常事件等),导致比赛胜负无法判定,比赛无法继续进行,则由官方判定比赛最终结果。

    5.最终决定权

    官方拥有对本赛事规则中所有条款的解释权,以及对不端行为惩罚的决定权。

  • 说明:

    本《第九届王者荣耀全国大赛总决赛赛事规则》(简称“规则”)适用于参加王者荣耀全国大赛的战队,包括战队的所有者、管理人员、教练团队、正式注册选手及其他雇员(统称为“战队成员”)。

    此规则旨在确保王者荣耀全国大赛能建立系统的完整性、稳定的赛事体系,并保证战队间能公平竞技。标准化的规则将有益于所有参与王者荣耀全国大赛中的各个角色,包括但不限于选手、教练、战队以及战队管理者。

    此规则不会限制选手竞技水平的发挥,选手与战队约定的条款或合约由每支战队与选手自行决定。选手相关管理规范将通过《王者荣耀全国大赛选手守则》予以进一步明确。

    此规则由王者荣耀全国大赛赛事组委会制定并负责施行,行使赛事相关权利,履行相关义务,在此规则中被称为“官方”。

    一、赛程

    1. 术语定义

    1.1游戏

    此规则由王者荣耀全国大赛赛事组委会制定并负责施行,行使赛事相关权利,履行相关义务,在此规则中被称为“官方”。

    (1)摧毁对手水晶;

    (2)对手投降;

    (3)对手被剥夺参赛资格;

    (4)裁判判定对手违规,并且达到判负的程度。

    1.2比赛

    指一系列的游戏对局,直到一支战队的获胜局数占了总局数的大部分(例如在三局游戏(Best of three,BO3)中赢得两局胜利;或是在五局游戏(Best of five,BO5)中赢得三局胜利。获胜战队将在小组赛阶段赢得积分,或者是在淘汰赛制中进入下一轮。

    一场比赛,是指双方战队进行的系列赛,可能是BO1、BO3、BO5、BO7。

    一局比赛,是指系列赛(BO3/BO5)中的每一小局。

    1.3.赛段

    官方将根据各赛道特性制定赛制并设定相应产生晋级名额的赛事阶段,简称“赛段”。例如全国大赛决赛阶段分为“小组赛”和“淘汰赛”共2个赛段。

    2.赛程安排

    1.1.大众组:

    2024年7月6日 14:00-18:00

    1.2.专业组:

    2024年7月6日 19:00-22:30

    3.赛程修改权

    由于不可抗力导致比赛进程受到影响,官方将会重新安排该日赛程,调整线上或线下比赛日期或以其他方式修改比赛赛程并提前一天通知战队赛程调整信息。

    4.赛事奖励

    (1)所有赛事奖金均为税前金额,主办方将依法扣税后进行发放。

    (2)全国标、称号、成就奖励升级为长期有效(永久);全国选手徽章为获得当前赛季内有效。

    (3)专业组前三包含专业组赛道全国总冠军、亚军、季军战队选手;大众组冠军包含大众组赛道1V1全国冠军选手和5V5全国冠军战队选手。

    5.晋级规则

    2024年王者荣耀全国大赛(第九届&第十届)晋级规则:

    (1)2024年全国大赛(第九届&第十届)晋级王者荣耀甲级职业联赛(以下简称K甲)通路为一年一晋,将在年终(暂定2024年11月)开启名额赛,共有1席K甲直通名额和2席K甲资格赛名额。

    (2)第九届全国大赛冠军与第十届全国大赛专业组冠军将于年终进行BO5冠军组名额赛,胜者获得2025年K甲直通名额,败者获得2025年K甲春季资格赛名额。

    (3)第九届全国大赛专业组亚军与第十届全国大赛专业组亚军将于年终进行BO5亚军组名额赛,胜者获得2025年K甲春季资格赛名额,败者止步于全国大赛舞台。

    (4)2025年K甲春季资格赛将由2024年K甲年度积分总和第10名和第11名的俱乐部与2024年全国大赛获得资格赛名额的2席俱乐部进行,最终出线的2个俱乐部获得2025年K甲春季赛席位。

    (5)同一战队可在2024年王者荣耀全国大赛期间重复参与第九届和第十届赛事。第九届全国大赛中获得年度晋级赛名额的战队,在参与年度名额赛时原则上需要保留第九届中队伍50%及以上的选手阵容。

    (6)若第九届专业组冠军和第十届专业组冠军为同一战队,则该战队可直接获得2025年K甲直通名额。

    (7)若战队在2024年第九届和第十届全国大赛专业组中取得不同排名,则取两届赛事中最高排名,原相应排名优先按照当届进行顺延晋级,最多顺延至第四名。若当届顺延后的战队仍不符合晋级资质或放弃等其他原因,则可按照年度两届全国大赛的专业组前四强顺位进行资格顺延。

    例:A战队在第九届获得专业组冠军,第十届获得专业组亚军。则A战队将以第九届冠军身份参与K甲直通名额晋级赛,第十届亚军身份获得的名额将顺延给第十届季军。

    (8)若战队在参赛过程中因自身原因无法参赛,则相应参赛资格按照当届赛事排名顺延,最多顺延至第四名。若当届顺延后的战队仍不符合晋级资质或放弃等其他原因,则可按照年度两届全国大赛的前四强顺位进行资格顺延。

    例:B战队在第九届获得专业组冠军,因战队不足5人,无法参与后续赛事。则第九届专业组亚军战队将以第九届专业组冠军身份参与K甲直通名额赛,第九届专业组季军将以第九届专业组亚军身份参与K甲资格名额赛。

    (9)2024年上下半年全国大赛获得K甲名额赛的战队首发选手可获得直通2025年KPL新秀营资格。

    二、参赛要求

    1.参赛资格

    1.1.参赛年龄

    18周岁(以报名时身份证生日是否已满18周岁为准)以下未成年人禁止参赛,选手18周岁以上可自行参赛。

    1.2.身份要求

    (1)全国大赛禁止当前赛季及上一个赛季KPL/KGL大名单内的职业选手参加(包括自赛事大名单增补期及当届赛事期间通过职业转会期进入的大名单选手)。

    例: 第九届全国大赛禁止2024年春季赛和2023年夏季赛中KPL/KGL大名单内的选手参加(包含通过转会期进入大名单的选手)。

    (2)全国大赛每支战队最多允许拥有2名KPL/KGL职业联盟俱乐部下属青训队成员、候补战队成员或任何除大名单选手外具有职业联盟俱乐部合约的选手。若违反规定或超出限制,则相关违规成员直接取消比赛资格,若该战队无法继续参与后续比赛,涉及赛事场次按照弃权处理。

    例: 第九届全国大赛决赛阶段禁止2024年上半年青训联赛中大名单选手参加。

    (3)全国大赛及其他任何官方赛事禁赛名单中的选手禁止参赛,一经发现,则该成员所在战队直接取消比赛资格,涉及赛事场次按照弃权处理。

    (4)参赛选手持有在中国大陆地区合法工作所必需的一切合法有效证件。

    (5)所有海外职业俱乐部/队伍以及在役职业选手禁止参与王者荣耀全国大赛。

    (6)战队成员在王者荣耀全国大赛开始时以及比赛期间的任何时候,都不可以是腾讯公司、相关人员、雇员、经纪人或者合约方。“相关人员”是指直接或间接被其他方共同控制的任何个人或实体,或有直接(例如所有权)或间接(例如合同安排)的经济利益。“控制”是任何直接或间接拥有指挥或令他人指挥政策或管理实体的权力,包括直接或间接选举、委派或授权董事、高级职员、经理人和受托管理方等实体的权利。如违反,所在战队取消当场比赛资格。

    (7)全国大赛总决赛大众组禁止任何KPL/KGL职业联盟俱乐部下属青训队成员、候补战队成员或任何除大名单选手外当前或曾经具有职业联盟俱乐部合约的选手参赛。

    2.教练

    教练为战队赛训负责人,在比赛期间选择/禁用阶段辅助选手决策。

    若战队需要在赛事期间更换教练,须提前7个工作日向官方提出申请(需提供相关人员信息),审核通过后方可进行更换。

    3.名称要求

    3.1.战队名称及标志

    战队名称和标志不得含有:低俗、色情淫秽、恐怖、暴力、赌博及其他与中华人民共和国法律法规、政策、社会公序良俗相悖的内容。

    战队可依据战队风格自行设计战队标志,战队标志设计完成后需提交至官方进行审核,待官方审核通过后方可使用。/p>

    战队名称格式为“城市名+战队名”(例:北京ABC或上海ABC),任何战队之间不得有重名或者相似名称,战队名必须显示其唯一性。战队更名以及战队标志的变更,须提前7个工作日向官方递交申请,审核之后方可使用新的名称。

    若战队名称不符合规范,官方有权责令战队修正。

    3.2.战队口号

    战队口号不得含有:低俗、色情淫秽、恐怖、暴力、赌博及其他与中华人民共和国法律法规、政策、社会公序良俗相悖的内容。

    战队可依据战队风格自行创建战队口号,战队口号需提交至官方进行审核,审核通过后方可使用。

    3.3.选手名称

    名称不得含有:低俗、色情淫秽、恐怖、暴力、赌博等内容或与《王者荣耀》游戏内元素相关的名称。

    选手可选择1-12个字符作为参赛ID,字符可以是中文、英文或数字,1个中文字占用2个字符。

    参赛ID:指“游戏内昵称”,格式为“战队简称+个人昵称”(例:REF.abcd),一经确认无法更改。

    若选手名称不符合规范,官方有权责令战队修正。

    三、阵容名单

    1.参赛名单

    王者荣耀全国大赛参赛名单必须保证至少5名选手,最多7名选手。

    一名选手同时只允许为其登记战队效力,不允许任何形式的兼任。比赛期间不允许更改参赛名单,如遇不可抗力须提交官方审核。

    2.上场名单

    2.1.人员构成

    上场名单须由5名首发选手与0-2名替补选手构成。

    2.2.首发名单

    比赛开始前,各战队必须在规定的时间内提交上场首发名单。若指定时间内未提交上场名单,官方将以该战队上一场的上场名单进行登记。

    首发名单提交后,逾期将不能变更首发名单。名单确认后无故修改,则视为违规,赛事组委会保留追加处罚的权利。如果申请提交过晚,赛事组有权根据涉及选手的资格和此类申请的规则批准或否决此申请,队伍将承担变更选手的后果。

    2.3.选边权

    每场比赛的第一局选边权通过掷硬币形式决定。掷硬币获胜的一方需要在获胜后立刻向全国大赛官方提交他们的选边决定;第一局比赛后的所有比赛中,前一局比赛的负方将会进行选边。

    3.替换

    3.1.上场名单替换

    在全国大赛赛事期间,战队可在本规则三、2.2.指定的时间内,替换下一比赛日的上场名单,如逾期未收到任何阵容更改的请求,视为名单无更换。

    名单临时更换后,该战队当日比赛将失去第一局4个Ban位资格。如果满足上场条件的队员仅有4名或以下,则该战队当场比赛直接判负。

    如果出现不可抗力或突发疾病等紧急情况,战队需及时告知官方,并且提交充分的证明(如医院出具的诊断书等)。官方将根据证明判定是否属于紧急情况,并有权检查战队提供的证明是否属实。

    3.2.赛中替换和选边

    3.2.1.赛中替换

    战队可以在一局比赛后替换选手,战队必须在上一局比赛后立即通知裁判,并获得换人许可。未经裁判同意私自更换队员被视为违规行为,一经发现,取消比赛资格。

    如官方允许临时更换队员完成比赛,参赛战队须在2分钟内安排大名单替换选手上场,并使用该下场选手的相关英雄及设备、设置,直接继续进行比赛。

    3.2.2选边

    第一局结束后,选边将在每局比赛之间决定。有权选边的队伍可以在水晶枢纽爆炸后的3分钟内,决定他们下一场比赛的选边。选边过程与赛中替换的告知同时进行。队伍的选边结果将会由其战队负责人来通知裁判。

    四、窗口期

    在窗口期内,战队可申报新增、减少或替换人员,替换后的队员不得跟其他战队重复。单个窗口期每支战队至多可进行2人次人员调整,更换选手使用的账号视为占用一个调整名额。

    本次窗口期开放时间为:

    2024年6月17日00:00—2024年6月19日15:00

    3.战队资质说明

    2024年全国大赛晋升K甲俱乐部资质评审将于2024年6月17日启动,资质评审材料提交时间:

    第九届全国大赛前2强:2024年6月22日12:00前,其他更多详细资质审查相应内容及评审环节(资质审核、押金等)请查看《资质审核协议》。

    五、赛制

    1.赛制

    1.1.全国大赛决赛阶段·小组赛

    (1)1V1模式

    赛制说明:共4名晋级总决赛的选手将进行抽签分组开展BO3单淘赛制(三局两胜),系统根据率先摧毁敌方一塔判定胜负,最终将争夺出第九届全国大赛全国单挑总冠军。

    (2)5V5模式

    赛制说明:共4+N支晋级战队(4为大区赛晋级队伍数,N为大型行业圈层赛晋级队伍数,N≤2)。

    若N=0,则4支队伍采用随机抽签BO3单败淘汰制,决赛采用BO5。

    若N=1,则5支队伍采用BO1单循环积分赛,积分前2的队伍进行BO3决赛。

    若N=2,则6支队伍随机分为2组进行BO1单循环积分赛,各组积分第一的队伍进行BO5决赛。

    以上大众组5V5赛事均为常规BP模式。

    1.2.全国大赛决赛阶段·专业组

    赛制说明:总决赛为BO7,全局BP模式+巅峰对决模式

    全局BP机制:除BO7决胜局(巅峰对决)外,在前六局比赛中,己方使用过的英雄,禁止再次使用(对方不受影响);每局红蓝方各4个Ban位。

    巅峰对决机制:BO7赛制进入最后一局决胜局时,将进入“巅峰对决”模式,己方阵容选择对方不可见,同时已方可以不受限制选择五个不同英雄,且五个英雄需根据《“巅峰对决”阵容确认表》,将选手ID、英雄、召唤师技能相对应。

    如在已完成表格确认签字的情况下,临时调换英雄及召唤师技能的队伍,将会受到赛事组委会“警告一次”处罚,并记入竞技精神评估记录。同时该局比赛将会重新开始,以确保双方所选英雄/召唤师技能与所提交的表单一致,此违规行为达到两次及以上的,赛事组委会有权将该局赛事直接判负。若出现“巅峰对决”阶段,180秒内,战队未按要求详尽的填写表格(选手ID、英雄、召唤师技能)并签字,将默认选取第六局的英雄阵容及召唤师技能。

    六、赛事场馆

    1.比赛通道

    除非事先得到过赛事官方的许可,否则赛事场馆内通往正式比赛限定区域的队伍通道只限参赛队伍成员使用。出席比赛的许可将完全由全国大赛官方自行裁定。

    任何时间不得随意进入场馆。任何队伍成员只能在全国大赛官方要求到场时方可进入场馆。

    2.比赛区域

    “比赛区域”意为比赛中所用手持设备周围的邻近区域。在比赛进行期间,队伍成员中只有比赛选手可以出现在比赛区域内。

    2.1.教练

    线上赛阶段:在选择/禁用阶段,教练可以通过通话系统或在比赛区域内和队伍进行交流。当英雄交换阶段结束时,教练需断开通话或离开比赛区域。

    线下赛阶段:在选择/禁用阶段,教练可以登上舞台并且允许与队伍进行交流。当英雄交换阶段结束时,双方教练需根据裁判指引退出舞台前往指定位置。

    教练在比赛期间,未经裁判许可禁止擅自进入比赛区域。教练在BP时禁止进行与比赛无关动作。

    比赛过程中,教练禁止出现任何影响比赛进程的行为(如报点、指挥等),如有违反,第一次当局判负,再次发生则当场比赛判负。

    2.2.电子设备

    任何电子设备,包括移动电话和平板电脑等,均不得带入比赛区域。

    2.3.饮食限制

    比赛区域内不允许出现食物。在比赛区域内只能出现赛事官方提供的饮用水。

    3.选手休息室

    选手休息室仅为战队成员保留,由赛事官方自行决定进入的许可。选手及战队成员均需要遵守秩序,保持后台规范有序。不得大声喧哗、打闹、发生任何冲突或影响其他队伍备战,并保持战队休息室干净、整洁。

    4.粉丝管理

    参赛战队有义务配合赛事官方积极管理现场粉丝,引导粉丝理性文明观赛。不得安排、纵容(无论是否有意)粉丝扰乱现场秩序。因粉丝管理不善导致的后果,参赛战队将根据实际情况承担相应责任。

    七、比赛规则

    1.比赛版本与服务器

    1.1.账号

    全国大赛总决赛将使用官方比赛服与比赛账号进行比赛。

    选手需按上报的个人信息对账号进行设置。因选手个人原因而导致账号封禁,造成无法参加比赛,后果由选手自行承担。账号的名称须在官方批准后方能在官方比赛使用。

    1.2.比赛版本和服务器

    比赛服务器依据赛事阶段由官方指定,比赛使用的游戏版本由官方提前公布。不排除会针对暂时存在BUG或其他问题的英雄及皮肤进行禁用的可能。

    2.比赛设备

    官方根据赛事阶段自行决定是否由选手自备。

    2.1.比赛提供的设备

    若比赛用机由官方提供,则使用官方专门提供的赛事设备。设备包括但不限于:

    (1)手机、数据线;

    (2)头戴式耳机、入耳式耳机或麦克风。

    2.2.设备干预

    比赛开始后,选手不可以接触或操作队友的设备,即使是比赛暂停期间。如果有选手的设备需要帮助,应求助于裁判。

    2.3.设备更换

    如果设备出现技术或任何其他有可能影响赛事正常进行的问题,选手或官方有权要求对此情况进行技术检查。官方的技术人员将对故障进行判断和排查并向官方反馈检查结果和处理建议。官方将对设备出现的问题作出判断,并有权最终决定是否更换设备。

    2.4.语音聊天 

    官方根据赛事阶段自行决定队内交流方式。

    官方可以在所有赛事中自主行使监听战队语音聊天的权利。

    3.比赛服装

    王者荣耀全国大赛参赛选手必须严格遵守官方通知的穿着要求,在全国大赛的官方场合下(包括比赛前期、比赛期间及赛后进行的采访),参赛选手必须穿着经官方事先批准的正式队服。若选手在赛事期间出现任何不符合官方着装要求的情况,官方有权对其进行检查并作出惩罚裁定。官方拥有对所有战队服装的最终决定权。

    教练必须严格遵守官方通知的穿着要求,在赛事期间需穿着商务休闲装或以上标准的服饰。

    4.参赛流程

    4.1.线下赛

    4.1.1.赛前签到

    战队需提前两小时到场,参赛战队有义务配合官方进行赛前验证或其他赛事相关宣传活动。

    未在规定时间内到场,将接受惩罚。若开赛前半小时未进行签到,该战队将被判罚失去当场比赛首局的4个Ban位资格。若比赛开始仍未到,官方将依据赛事阶段进行处罚。

    4.1.2.比赛用机调试

    由官方提供比赛用机,在战队到场后,官方将为选手提供一段时间进行比赛用机调试。调试内容包括:

    (1)确认手持设备的质量;

    (2)配置铭文;

    (3)调整游戏内的设置;

    (4)进行游戏内热身(仅可使用训练营模式)。

    4.1.3.语音设备及网络调试

    选手进入比赛区域后就被认为调试时间开始,选手在没有得到裁判的许可以及另外一名工作人员陪同的情况下不得擅自离开。调试包括以下内容:

    (1)确认语音聊天系统功能正常;

    (2)确认网络。

    4.1.4.出场环节

    比赛开始前,在选手亮相后,将约有1分钟的准备时间,将会有一位裁判与每一名选手确认准备就绪。

    4.1.5.座位顺序

    双方选手须按照舞台对称原则进行入座:

    4.1.6.开始比赛

    裁判将决定正式游戏房间的创建方式。测试完成后选手应立刻遵循裁判的指引加入游戏房间,等待比赛开始。

    4.1.7.握手环节

    在一场比赛结束后,每个队伍有一定时间进行队内交流,在裁判提示后应当迅速离开对战席与对手握手以示尊重。

    5.比赛进程

    5.1.赛前事项

    5.1.1.选边

    官方根据赛事阶段自行决定选边权归属,包括但不限于以下方式:

    (1)由办赛工具自行分配;

    (2)裁判掷硬币决定选边权。

    线上阶段赛事统一由办赛工具自行分配,线下阶段赛事由裁判组通过掷硬币方式决定。如官方有其他形式决定选边权归属,裁判组将另行通知。

    5.2.游戏进程

    5.2.1.选择/禁用过程

    双方选手都进入游戏房间后,裁判将会确认双方战队都已经准备好进入选择/禁用阶段(B/P)。一旦双方确认准备就绪,裁判通知房间管理员开始游戏。

    选择/禁用(B/P)流程&时间:

    蓝色方B/P总时长:225S(30S×4+30S+30S+45S=225S);

    红色方B/P总时长:270S(30S×4+30S+30S+45S+45S=270S)。

    5.2.2游戏连接问题

    如果出现游戏BUG、断开连接或出现任何其他故障中断了游戏进程,使选手在游戏开始后无法加入游戏,则游戏必须立刻暂停,直到所有选手都连接到游戏中。

    5.3.比赛后程序

    5.3.1.结果

    裁判会确认并记录比赛结果,并会根据结果判定出胜利的一方,双方战队负责人须签署《赛果确认表》。

    5.3.2.技术记录

    选手将与官方确定任何技术问题。

    5.3.3.下场比赛

    选手将会被告知他们在目前比赛中的排名,以及下场预定的比赛时间。

    5.3.4.赛后义务

    选手将会被告知一切赛后义务,包括但不限于:出席媒体活动、采访以及任何比赛相关事宜的深入讨论。

    5.3.5.赛事异议

    若战队对比赛结果有异议,可在该场比赛结束后的24小时内向官方提交材料,若超过24小时,官方将不受理任何针对该场比赛提出的质疑。

    官方将会秉持公平、公正、公开的原则进行调查,在官方进行调查的过程中,任何战队不得对正在调查的事件公开发表言论,战队及其选手、教练不得公开讨论其他战队或选手、教练可能受到的惩罚。

    一旦官方公布调查结果,战队及其选手、教练不得对该结果有异议,同时不可公开质疑官方的任何决策。

    5.3.6.弃赛的结果

    通过对手弃权获胜的每场比赛,获胜方将会按照这场比赛获胜的最大分差取胜(例如:BO3为2-0,BO5为3-0,BO7为4-0)。弃权的比赛不会记录其他数据。

    (1)弃赛战队将被视为弃权整个赛事,并收回当前赛事阶段及之后赛事阶段的比赛荣誉,剥夺比赛奖励。包括奖金剥夺,游戏内称号、赛事称号等其他奖励。

    (2)弃赛战队不允许再次参与本届后续赛事。

    (3)无故弃赛行为将进行竞技精神评估记录,多次弃赛或恶意弃赛行为将按规则进行禁赛处罚。

    6.暂停规则

    6.1.赛事组暂停

    裁判可以在任何时间,自主决定游戏暂停或者控制选手暂停。

    6.2.选手暂停

    官方将对暂停进行评估,以确定该选手是否能够在一段时间内继续游戏。若官方对选手提出的原因不予认可,官方可根据选手守则对该选手进行惩罚。

    线上赛:因网络和比赛设备由选手自己提供,出现任何问题由选手自行承担,网络和比赛设备的解释均不适用可接受原因内。

    线下赛:选手在发生突发情况时可以自行暂停游戏,且必须在暂停后立即向裁判阐述原因。

    6.3.擅自操作

    选手在未得到裁判许可的情况下暂停或者取消暂停比赛,会被认为是影响比赛公平性的行为,官方将根据具体情况决定如何处罚。

    6.4.暂停行为规范

    在暂停后的10分钟内,选手不允许任何形式的相互交流。

    若暂停时间超出10分钟(≥10分钟),选手可互相交流。

    若暂停时间超出15分钟(≥15分钟),选手可以以队伍为单位申请上洗手间;申请通过后选手必须集体行动,在此期间选手不得与其他人员进行交流。

    6.5.时之波动机制

    时之波动启动仅限在前置可行暂停方式皆无法解决问题的情况下触发。

    因特殊情况(如网络异常、比赛用机故障等)导致双方队伍未能处在同一公平层面进行竞赛,且造成了某一方的较大劣势(如丢失主宰/暴君、己方英雄被击杀等)。选手可向裁判均申请启用“时之波动”。

    裁判将根据比赛中双方阵营实际受到的影响决定时光倒流的具体时间,根据后台网络波动时间裁定。若双方均同意“时光倒流”的时间点,则双方教练立刻签署“启用时之波动同意书”,签署完毕后游戏将“时光倒流”至规定的时间点,OB暂停游戏双方就位后游戏正常开启。

    若任意一方不同意该时间点,可向裁判长进行申诉。裁判长将进一步调取双方资料(包括比赛录像、队内语音等)进行最终判断,以决定是否更改原时间点。裁判长最终裁定即为最终结果,不再接受申诉。

    7.游戏时长上限

    若选手游戏时长达到上限,无法进行后续比赛,战队须优先更换替补队员上场,如替补队员因故无法上场,则须向官方出示相关证明后申请使用备用账号(替补选手账号),经官方同意后由原队员继续完成比赛。

    8.重赛规则

    8.1.重赛条例

    在比赛期间,如果发生了严重影响竞技公平性或无法继续游戏的突发情况,官方有权裁定比赛重新开始。官方将根据实际情况进行裁定,且战队不得提出异议。

    8.2.重新选择/禁用

    如果由于英雄BUG导致游戏需要重新开始,之前的选择和禁用将不再保留。而此英雄将在BUG修复前的其余比赛中被禁用。

    如因非英雄BUG导致游戏需要重新开始,重开比赛时,直接使用普通房间,所有选择和设置必须和重新开始前保持一致,包括但不限于英雄、皮肤、铭文页和召唤师技能等。

    如有选手擅自更换设置包括但不限于英雄或召唤师技能,则该战队本局比赛直接判负。

    9.直接判定胜负规则

    如果发生游戏无法正常进行至游戏结束的情况,且接下来的比赛已无法改变比赛结果,官方有权直接判定一方战队获胜。

    八、裁判

    1.裁判职责

    裁判是王者荣耀全国大赛的官方人员,负责判断发生在赛前、赛中以及紧跟赛后发生的比赛相关问题、疑问和情况。包括但不限于:

    (1) 赛前检查战队阵容;

    (2) 检查选手的设备和比赛区域巡视;

    (3) 宣布比赛开始;

    (4) 指挥比赛中的暂停/继续;

    (5) 对于赛中违反规则的行为进行惩罚;

    (6) 确认比赛结束以及比赛结果。

    2.裁判举止

    自始至终,裁判的行为都应当具有专业性,并且应该以公正的方式进行裁决。不得对任何选手、战队、战队经理、教练、所有者以及其他个人展示出喜爱或偏见。

    3.最终裁决

    现场的所有裁决由主裁判根据规则和对现场情况的评估做最终决定,战队必须服从主裁判作出的当场裁决。

    若战队对裁决有异议,应当在赛后通过官方渠道向王者荣耀全国大赛赛事组委会官方进行申诉。王者荣耀全国大赛赛事组委会始终保留王者荣耀全国大赛比赛期间所有裁决的最终决定权。

    九、赛事组委会

    1.人员构成

    由天美L1工作室王者荣耀全国大赛项目组组成。

    2.规则变动与完善

    为确保王者荣耀全国大赛的公平竞争及完整性,官方根据实际情况可以随时对此规则进行修订、改动或者补充。此规则未详尽说明或存在疏漏的事项,由官方另行释明或制定相关规则或管理规范予以明确。上述规则的修订、改动或补充以及释明或新规制定,官方有权以邮件、电子公告、纸质公告或其他一切恰当之方式发布实施。

    所有官方人员沟通内容如与官方正式公布的规则发生冲突,应以官方正式公布的规则为准执行。

    3.不可抗力

    如赛事进行过程中出现不可抗力因素(包括但不仅限于台风、地震、洪水、冰雹等自然灾害、政府行为或社会异常事件等),导致比赛胜负无法判定,比赛无法继续进行,则由官方判定比赛最终结果。

    4.最终决定权

    官方拥有对本赛事规则中所有条款的解释权,以及对不端行为惩罚的决定权。

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