昵称:艾璐
职位:王者荣耀项目组策划
曾设计的英雄:庄周、孙膑、大乔等
关于公孙离的射手身份是怎么考虑的呢?
公孙离身形敏捷,性格害羞而敏感,为了更加丰满她的性格特点,以及从玩法机制和数值上去感受她那极度敏感又神经质的兔宝宝体验,使得我们觉得射手这个位置更适合她。
公孙离相比于其它射手,她的特长是什么呢?
较比于其它射手,她的高强机动性无疑是突出的,在战斗中,她能在一定的范围内穿梭自如,高强的敏捷能为她提供更好的输出空间。
公孙离会影响(最克制)哪类英雄,为什么?
公孙离的敏捷是她最为突出的优点,这也决定了她在战场上可以灵活的改变自己的行动路线,难以被敌方锁定,这对于目前在游戏的设定中一些需要稳定吸收伤害且位移能力不强的坦克、战士类英雄或者需要预判敌方走位释放技能的法师类英雄无疑是较为优势的。
公孙离最怕哪类英雄?为什么?
具有稳定控制类的英雄。射手都有一个共同的缺点,那就是身体脆容易被集火秒杀,无论阿离的身法如何灵活,在技能真空期,一旦遇到具有稳定控制的英雄,那都将会变得非常棘手。
公孙离和哪些英雄最搭?为什么?
保护能力强且具有一定粘人能力的英雄,他们能为阿离提供更好的输出空间。阿离的主要输出手段在于她能持续进行的普通攻击,而在他们的保护或者限制敌方输出的情况下,阿离能完全把自己的输出达到最大化;
公孙离的到来,是不是意味着射手的强势期要来了?
我们并不希望任何职业过于强势,每一个新的英雄推出,是希望提供新鲜的乐趣,并在保持平衡性的基础上丰富对决体验。
公孙离技能设计的灵感来源来自于哪里呢?
在前期设计探索中,我们觉得伞会是一个非常有趣的点,结合游戏中灵动的玩法,战斗宛如舞蹈一般美丽轻盈,但面对敌人的一个眼神,阿离可能会吓得三段位移逃跑,综合这等等一些原因,所以就有了现在这个伞不离身的小兔子。
在设计的过程中,有什么“爆笑”的事情能和我们分享一下么?
在设计上,我们其实对阿离是否已经有“心上人”这个点做了比较细致的推敲,我们参考了众多例子,甚至将自己代入所设定的阿离,去思考自己在青春年少时会不会喜欢上这么样的一个人,以论证形象的合理性:
例如,想起难以诉说的心事,阿离总会羞羞地低着头不看你;
例如,阿离偶尔会因为一些特别小的事情赌气(虎子点赞);
例如,来自某个方向的消息总能触动阿离的神经;
不过,我们也只能思考与回忆~