设计思路

阿离是个被教坊收养的兔子魔种。即便在无比清苦的岁月中,年少的阿离也曾在心里埋下过仰慕的身影和憧憬的对象。而这些成长中的印记,潜移默化地影响着阿离,终于有一天,让她代替了那些曾经离开的人,成为长安舞台上新的焦点。也进入了她们曾经逃离的,那些传说中的位于暗面的世界。

作为一只天性活泼的兔子,阿离身形敏捷,喜欢在舞台上下闪烁跳跃。时而在这,时而在那,一不留神就会出现在你的身边带来阵阵清香。但她并不喜欢被人真正的靠近,当有人扑过来或者对她产生什么她不喜欢的想法时,她也总能恰到好处地闪开。跳到红叶被风卷起之处,撑着伞回头笑着,一只耳朵耷拉下来。兔子总是敏感而胆小的,而这也让长安城的人们更加疯狂。

公孙离的敏捷是她在游戏中最为核心的体验。为了让阿离的形象更加丰满,我们为她设计了一套独特的闪烁机制。使得她的技能都能将纸伞掷出一段时间,并在回收之前使用技能跳跃到纸伞的位置。去营造那种,活泼的,灵动的感受。当然对手也可以根据她掷出纸伞的位置和轨迹来提前预判她的行为。我们相信这将是一个很有意思的博弈,无论是队友还是对手都能够通过纸伞的位置判断阿离接下来的行动。但是否能够将阿离逼到必须跳跃到纸伞的位置,或者阿离通过卡CD进行其他的选择,就是游戏过程的变数了。

同样的,那些曾经光芒万丈的舞姬姐姐们。也在阿离的战斗技巧中留下了一些痕迹。有心的你们能猜出她是谁么?