技能加点主二副一,有大点大
被动技能:龙鸣
每损失3%最大生命值获得额外1%免伤效果。
玩法:赵云的生命值越低,免伤效果越强,提升了赵云的战斗生存能力,也使得他更容易形成残血反杀。
一技能:惊雷之龙
赵云执枪冲锋陷阵,对前方直线路径敌人造成190/214/238/262/286/310(+100%物理加成)点物理伤害,重置普攻并使得下一次普通攻击造成65/74/83/92/101/110(+135%物理加成)点物理伤害并减少敌人移动速度。
玩法:突进技能,利用此技能突进敌方后排或选择撤退。
二技能:破云之龙
赵云快速刺出龙枪,对前方范围内敌人造成高额伤害,每段造成140/158/176/194/212/230(+60%物理加成)点物理伤害,命中英雄后回复35/39/43/47/51/55(+14%物理加成)点生命值。
玩法:此技能范围较近,能持续对敌人造成伤害,但很依赖走位和操作技巧。
三技能:天翔之龙
赵云跃向空中,向地面目标发动雷霆一击,对范围内敌人造成370/460/550(+140%物理加成)点物理伤害将其短暂击飞,并让目标感电,赵云的普攻和技能伤害对感电目标造成额外30/45/60(+13%物理加成)点法术伤害。
玩法:突进技能,有AOE伤害和控制效果,但是技能有一定时间的前摇,所以使用前需要预判好敌方位置。