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技能加点主加1技能,有大点大
技能阐述
技能加点主加1技能,有大点大
铸镜
本体和镜像对敌人造成伤害时会给敌人留下2种不同的印记,如果敌人同时拥有2种印记会触发碎裂受到已损生命值百分比的斩杀伤害同时刷新镜开锋和裂空的冷却时间。 此效果触发后,镜将暂时失去此被动效果一段时间,大招期间失去效果的时间将减少。
玩法: 大招期间,可以频繁的触发被动效果,所以爆发力会更高
开锋
镜片包裹身体快速朝前突进并对路径上的敌人造成物理伤害,同时强化下次普攻攻击,额外造成两次物理伤害 。被动:当场上没有镜像存在时,会产生镜像一起朝前冲出,镜像存在2秒会复制本体除了大招外的所有行为。
玩法: 灵活运用位移效果可以在战场上进退自如
裂空
镜对周围的敌人造成物理伤害和减速效果,每命中一个目标回复一定的生命值。 被动:当场上没有镜像存在时,会产生镜像一起攻击,镜像存在2秒会复制本体除了大招外的所有行为。
玩法: 在人群或小兵堆、野怪堆里使用会获得更多的回复效果
见影
身化为镜朝前飞出并对路径上的敌人定身1秒,到达最远距离后张开镜像空间,本体和镜像会从镜面两侧飞出,镜像空间存在10秒。提前离开镜像空间会使之销毁。期间再次使用后本体与镜像冲向彼此的位置,交换后会有2秒的禁用时间,如果对敌人造成伤会立刻重新解锁。 镜像场成形后,在场的边缘会生成8个镜子碎片,期间本体或镜像对敌人造成伤害时,最近的碎片会飞向敌人并造成百分比已损生命值的斩杀伤害。
玩法: 会受到负面效果,但依然会完成位置交换
搭配技巧
物理攻击、物理穿透、移动速度
镜以技能衔接来制造伤害,物理穿透效果能够让技能伤害大幅提高;由于镜对攻速的需求不大,所以蓝色铭文中,隐匿的效果与镜最为契合;作为刺客,堆砌进攻属性能让镜更好的完成突袭任务
红色: 异变
绿色: 隐匿
蓝色: 鹰眼
极限输出选择,一旦成功会造成大量的伤害
镜的技能自带斩杀效果,所以如果能在队友的帮助下专注于收割敌人,那么半肉出装会有更多的容错率
-镜释放大招时,可以通过遥感控制镜出现的方向,让敌人有效无法判断预判走位
-当镜拥有镜像时,召唤师技能的效果也会同样生效
-当镜异形换位时,会受到负面效果影响,但依然会完成换位
-镜的爆发力十分出众,当他释放大招时,要么自己快速逃离大招范围,要么将她推出大招范围
-尽快离开大招的中轴线!
镜的爆发会是一个小范围的伤害组合,当对手被鬼谷子拉在一起时可以打出巨量的伤害
镜作为刺客,自身在突进时也会面临着威胁,瑶提供的辅助能力可以帮助镜更加轻松安全的作战
镜快速的接近能力,让远程站桩射手很难反抗
西施的技能命中难度较高,而灵活的镜可以使用技能从容的躲避
克制镜最好的办法就是将其推出大招范围,同时项羽的硬度也能保证自身的安全
王昭君反手的大招,让镜在释放大招后无法继续在范围内继续活动被破离开
设计思路
美术思路
人物小传