美术思路

苏烈同样是长城守卫军的一员。他通过科举入仕却投笔从戎,而缔造边关和平的愿望因为遭到陷害破灭,不得已离开。但当长城陷入危机的关键时刻,他毅然重归长城守卫军,跟花木兰一行人一起战斗。

对于苏烈这个角色的设计,我们经过反复的方案尝试最终确定为一个很有安全感并且沉稳不屈的伙伴型角色,并且我们想要着重表现他可靠而不是好战的一面,希望能在设计阶段就能让人们感受到铁壁一般的魄力。因此武器的设计上我们也选择了攻城锥而不是各种劈砍型武器,去符合他的阅历和这种可靠的印象。

苏烈的性格中存在反差的部分:一方面沉稳而可靠,另一方面作为队伍里的保护者,时刻要冲锋陷阵的他心中无所畏惧。他是这样一位让人尊敬的成员,所以我们特地绘制了一些小插图来表现他与其他守卫军队员之间的家庭感,让苏烈的形象更加饱满。

为了能让苏烈区别其他的英雄。我们在特效设计上也花了很多心思,苏烈是一个善良的人,特效上也必须体现这一点,最终我们决定用风的元素来包装苏烈的攻击特效。也更加符合他身为保护者的特性。


在模型制作上我们仍然采用次时代的做法,模型师加强了苏烈的体块感,保证了游戏里的模型拥有足够的细节展示,也让这位魁梧的战士看起来更加有铁壁一般的感受。

这就是使用风之力撼动大地的坦克型英雄--苏烈。