我们希望通过主宰和黑暗暴君之间的羁绊效果限制某个阵营同时击杀主宰和黑暗暴君的情况。但是如果大家选择多人一起快速击杀主宰/黑暗暴君,之前的羁绊效果效果则会大打折扣,因此我们修改了羁绊的效果:

"带着主宰BUFF去和黑暗暴君作战,黑暗暴君对自己的每次攻击附带额外80%普攻伤害 ">修改后>"带着主宰BUFF效果去和黑暗暴君作战,自己对黑暗暴君的输出降低50%"。

"带着黑暗暴君BUFF去和主宰作战,主宰对自己的每次攻击附带额外80%普攻伤害">修改后>"带着黑暗暴君BUFF效果去和主宰作战,自己对主宰的输出降低50%"。

我们有理由相信:新的羁绊效果能明显的限制同时击杀主宰/黑暗暴君的情况,从而为场上的劣势方带来更多博弈的机会。

  • SC.安然

    给予游戏更多的可能性,增加了劣势方的翻盘机率。

  • 解说.立人

    暴君主宰在游戏后期增加的buff效果对于团队来说非常重要,改动后能让劣势方更好地找到翻盘点。