地狱之眼

我们之前的设计让宫本本身替代了很多坦克的出场位置,从平衡性上考虑,他出色的位移和控制也带来了对抗能力的下降,双方的对抗模式缺乏变化,对手的反制空间较小。

我们希望通过新的设计,对宫本本身打法风格进行调整,给宫本更合适的位移和开团能力并增强他的对抗能力,让宫本的三个技能都需要依靠更为苛刻的条件来获得更高的额外收益,不仅让对手的反制更加清晰,也让宫本本身的精通空间有足够的提高。最后能让玩家不断磨练自己的战斗细节,获得一种凭借出色的技术不断寻找下一个对手的豪情。

另外,宫本作为第一批的元老级英雄,他的外观表现有些老旧,玩起来视觉效果上也不够“嗨”,我们需要对他的美术表现进行优化,让所有人觉得焕然一新眼前一亮。

出于以上考虑,我们对宫本武藏进行了重塑

  • 宫本武藏释放技能将会为下一次普通攻击蓄力,造成额外物理伤害并减少所有技能1s冷却时间

  • 宫本武藏向前斩出一道剑气,对穿过的敌人造成物理伤害并减速,同时击落路径上的敌方飞行物;释放1技能期间宫本武藏处于霸体状态;被动:宫本武藏对敌方英雄造成伤害后会在3s内持续恢复生命值,这个效果不会叠加

  • 宫本武藏向前冲刺,对穿过的敌人造成物理伤害,如果该技能穿过敌军将获得抵免伤害的护盾效果并返还50%的冷却时间,护盾每4s只能获得一次。

  • 宫本武藏跃向空中,在短暂延迟后拔出鸣雷斩落,对目标周围的区域造成物理伤害,同时将当前目标击飞并减速;在接下来的12秒内宫本武藏进入二刀流状态移动速度提升,所有普攻与技能都会附带鸣雷的法术伤害,狩魔范围提升,空明斩能够短暂击飞敌人,神速将获得额外突进距离。

  • SC.王子

    改版后虽然在控制能力及灵活性上较之之前有所降低,但是拥有了全新技能的宫本,在打法上也更加多样化,同时新技能的改变也使得宫本在定位上更加明确,对于高手玩家来说,现在的宫本击杀能力依然很强同时生存能力也得到了更大的提升

  • 解说.李九

    宫本武藏重铸之后是一个半肉战士,输出也变得非常可观,灵活运用2技能和1技能能躲避很多伤害,抓人很厉害。

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