新英雄无间傀儡-元歌
本体技能 傀儡技能被动:傀儡将继承元歌全部装备(除复活甲)效果以及部分BUFF效果,傀儡普通攻击附带物理伤害(基础伤害随1技能等级成长),获得的金币经验与部分BUFF效果都会共享给元歌,傀儡被杀死会暴露元歌的视野,禁止傀儡使用,同时对元歌造成晕眩;每当傀儡回归本体,本体都会清除控制效果并获得加速和护盾效果;
被动:傀儡将继承元歌全部装备(除复活甲)效果以及部分BUFF效果,傀儡普通攻击附带物理伤害(基础伤害随1技能等级成长),获得的金币经验与部分BUFF效果都会共享给元歌,傀儡被杀死会暴露元歌的视野,禁止傀儡使用,同时对元歌造成晕眩;每当傀儡回归本体,本体都会清除控制效果并获得加速和护盾效果;
一技能:元歌将傀儡向指定方向掷出,对路径上敌人造成物理伤害和击飞效果,并开始操控傀儡,傀儡会模仿一个敌方英雄直到攻击或者受到攻击;傀儡位于元歌900范围内时元歌会进行自动攻击;傀儡超过元歌2500范围5秒后会自动销毁;傀儡一旦死亡或销毁控制权将立即转回元歌本体身上;
一技能:立即收回傀儡,并对路径上的敌人造成物理伤害和击飞效果;
二技能:元歌在短暂延迟后向指定方向掷出4枚暗器,对路径上敌人造成物理伤害,暗器可以连续命中多枚,但伤害将折减70%;
二技能:将傀儡和本体位置对换,如果傀儡和本体距离大于900,则傀儡只会移动至距离本体900的位置,并对路径上的敌人造成物理伤害;束缚状态下该技能会将本体拉至傀儡身前并将控制权转交本体;
三技能:元歌甩出丝线向后拉扯,每根丝线对命中目标造成物理伤害,被两条丝线命中的单位将会受到额外已损生命的物理伤害和减速
三技能:傀儡对附近敌人造成物理伤害和减速效果,释放第一段的3秒内能够开启第二段,傀儡进入束缚状态,在短暂延迟后对持续晕眩范围内的敌方单位;
四技能:元歌立即消失清除控制效果,并在短暂延迟后出现在范围内的另一位置;
四技能:傀儡向指定方向冲锋,对路径上的敌人造成物理伤害;在束缚状态下该技能会立即将控制权转向本体;
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被动
秘术操控 -
一技能
秘术·影 -
二技能
秘术·纸雏鸾 -
三技能
秘术·十字闪 -
四技能
秘术·散
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被动
秘术操控 -
一技能
秘术·归 -
二技能
秘术·替 -
三技能
秘术·缚 -
四技能
秘术·突
新赛季S12赛季-典韦穷奇
每个赛季中,对于首次达到钻石段位的召唤师将会获得2张排位保护卡,而对于首次达到星耀段位的召唤师则会获得3张排位保护卡。
我们希望降低召唤师们在排位失败时的挫折感和参与排位时的心理压力。在新规则启用后,排位失败时会检查勇者积分的存量,在存量足够时,消耗勇者积分来取消本次扣星。而勇者积分累满时再赢得一场排位,也能只消耗部分勇者积分,来额外获取一颗星。
S12赛季结束时,将对所有巅峰玩家的排名进行结算,并给予前5000名玩家“巅峰王者”的称号(各赛季排名结束人数根据当时情况进行调整,以赛季初定义的人数为准)
查看详情新系统 王者生涯
全新开启的生涯系统,将记录、奖励和分享召唤师们在王者大陆的每一步旅程。
可通过个人基本资料中的“王者生涯”按钮来访问TA的生涯状况了,对于注重隐私的召唤师,
亦可在大厅设置 - 基础设置 - 生涯资料显示中来开启或关闭自己的生涯对他人的可见性。
锦标赛 优化重铸
我们对官方锦标赛的赛制和规则进行了大刀阔斧的调整,
目标是从缺席判定、轮间休息时间等多个维度降低参与门槛,提升参与玩家的体验。
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小队缺席判定调整
旧版本中,不少小队因为部分队员无法按时上线被判缺席,在新版本中,我们将规则调整为,从比赛开始到禁止进入之间的任何时间,均可以开始比赛。
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轮休时间调整
旧版本中,每轮比赛都有固定的时间,每轮之间间隔时间长达1小时,这是我们希望优化调整的。因此在新版本中,从第二轮比赛开始,每轮不再设定固定时间,打完上一轮比赛之后,小队随时可以进入下一轮;
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快速查看和调整小队人员状态
新版本中,在比赛界面中增加了小队状态模块,在此模块中,玩家可以查看小队人员状态,该模块展开后,队长可以邀请不在线队员上线、调整队员顺序、提醒队员准备。
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其他细节优化
我们调整了官方锦标赛的开始时间,由每天7点开始调整为每天晚上8点开始,同时我们调整了官方锦标赛的奖励产出,在兑奖台可兑换的奖励也会持续增加哦。
组队流程优化
在这次的版本更新中,我们对组队过程中的一些流程进行了优化。
我们新增了大厅、组队房间、结算界面的一些功能,希望能让整体组队流程中能够更便捷,好友间信息交流能更加充分
大厅新增好友状态列表
组队房间优化
另外,我们还有:组队房间--“最近”切页优化、结算界面“再来一局”修改为“返回房间”等等功能...
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贴心的才是最棒的
- 英雄个性化定制功能
- 技能简版描述
- 队友招募功能优化
- 小队全面优化
- 战队相关优化
- 加好友功能提示优化
- 选将阶段添加语音转文字功能
- 自定义摇杆位置功能
- 局内界面iPad适配
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